En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Red Storm Entertainment mettra fin à son développement de jeux vidéo, marquant ainsi la fin de sa légendaire carrière en tant que studio de jeux vidéo après presque 30 ans d'activité.
- Le studio va passer à la fourniture de soutien technique et au travail sur le moteur propriétaire de Ubisoft, Snowdrop Engine.
- La restructuration vise à économiser environ 200 millions de dollars aux coûts de production d'Ubisoft.
- Séries phares telles que Rainbow Six, Ghost Recon et The Division ont été développées par Red Storm Entertainment dans l'univers de Tom Clancy. Les récentes annulations du jeu Splinter Cell VR (en 2022) et de The Division Heartland (en 2024) ont entraîné ce changement de cap.
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Fermeture de Red Storm Entertainment marque la fin de l’ère du développement de jeux et le passage au soutien technique et à la concentration sur le moteur Snowdrop
Ubisoft a confirmé le 19 mars 2026, avec des sources internes, qu’il mettrait fin au développement de jeux chez Red Storm Entertainment, entraînant 105 licenciements et marquant ainsi la fin de l’héritage du studio en matière de développement de jeux juste avant son 30e anniversaire. Bien que le studio reste opérationnel, il va se concentrer sur le soutien technique. Fondé en 1996 grâce à un partenariat entre Virtus Corporation et l’auteur Tom Clancy, Red Storm Entertainment s’est fait connaître pour avoir adapté les histoires d’action et d’espionnage militaire de Tom Clancy en jeux vidéo. Le studio a développé des franchises clés dans l’univers de Tom Clancy, notamment Rainbow Six, Ghost Recon et The Division. Ces dernières années, Ubisoft a annulé le jeu Splinter Cell VR de Red Storm en 2022 et The Division Heartland, un jeu gratuit, en 2024. À la suite de ces annulations, Red Storm Entertainment va se concentrer sur le soutien technique et les travaux liés au moteur Snowdrop, selon Gamebiz. Les employés restants de Red Storm se consacreront à l’amélioration du moteur Snowdrop, le moteur de développement de jeux propriétaire d’Ubisoft, ainsi qu’à la gestion du soutien technique et des relations avec les clients. Cette restructuration vise à réduire les coûts de production globale d’Ubisoft d’environ 200 millions de dollars.
Au cas où vous l’auriez manqué
Autre part des nouvelles du jeu vidéo, Ahmed Hassan a surveillé les plans d’Ubisoft pour certaines de nos franchises préférées. Dans ses dernières publications, « Nouveau Ghost Recon en production » (publié le 21 juillet) et « Avant GTA 6, Rockstar pourrait réjouir les fans avec une surprise massive » (publié le 15 juillet 2025), il explore les possibilités exc
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Ubisoft 'ends game development' at Tom Clancy studio, Red Storm, resulting in 105 job lossesUbisoft 'ends game development' at Tom Clancy studio, Red Storm, resulting in 105 job lossesvideogameschronicle.com
- 30-year-old studio downsized permanently.30-year-old studio downsized permanently.ign.com
- Ubisoft reportedly shrinks Tom Clancy studio Red Storm Entertainment, laying off 105 staffUbisoft reportedly shrinks Tom Clancy studio Red Storm Entertainment, laying off 105 staffeurogamer.net
- Ubisoft are ending game development at long-time Tom Clancy studio Red Storm with 105 staff laid off, according to reportsUbisoft are ending game development at long-time Tom Clancy studio Red Storm with 105 staff laid off, according to reportsrockpapershotgun.com