Exodus : une démo de gameplay façon Mass Effect par l’équipe ayant travaillé sur BioWare

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Exodus, un jeu de rôle spatial développé par Archetype Entertainment, est prévu pour sortir au début de l'année 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Le jeu promet une expérience immersive d'action-aventure en science-fiction avec un accent mis sur la position stratégique, les mécaniques de crochet grappin et l'exploration d'environnements divers.
  • Jun Aslan est le personnage principal, un pilleur devenu voyageur qui devient le dernier espoir de l'humanité contre les Célestes. L'histoire se déroule sur diverses planètes aliens, certaines étant construites sur des ruines et ayant été terraformées pour devenir habitables.
  • Membres clés de l'équipe Exodus comprennent James Ohlen, concepteur de Baldur’s Gate 1 et 2, Mass Effect et Star Wars: Knights of the Old Republic, ainsi que Drew Karpyshyn, scénariste pour la série Mass Effect. Les développeurs prévoient de publier régulièrement des vidéos courtes mettant en valeur le combat, les interactions et les environnements dans l'attente d'une présentation complète du jeu au milieu de l'année.
  • Exode met en scène un secondaire méchant, Biggs The Bolt Keil, et présente divers éléments tels que les anciens sanctuaires célestes, les tours spatiales et le Railclaw pour l'action de crochet d'accroche. Les joueurs devront relever des défis, chasser la technologie alien et essayer de sauver l'humanité de l'extinction.

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Archetype Entertainment, fondée par d’anciens développeurs de BioWare et Wizards of the Coast, a publié une bande-annonce montrant les premières images de gameplay d’Exodus, un jeu de rôle spatial. Exodus vise à combler le vide pour les fans attendant la prochaine titre Mass Effect. L’équipe d’Archetype comprend James Ohlen, conceleur de Baldur’s Gate 1 et 2, Mass Effect et Star Wars: Knights of the Old Republic, ainsi que Drew Karpyshyn, écrivain pour la série Mass Effect. Ils prévoient de publier régulièrement des vidéos courtes dans les mois à venir mettant en valeur le combat, les interactions et les environnements,aboutissant à une présentation complète du jeu mi-année. Exodus, un RPG d’action-aventure SF, est prévu pour sortir sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et le Epic Games Store début 2027. Dans Exodus, les joueurs incarneront Jun Aslan, un récupérateur devenu voyageur et dernier espoir de l’humanité contre les Celestials. Le premier extrait publié mercredi présente Jun aux côtés de Tom et Elise dans un combat près de Lyonesse. Selon les développeurs, la positionnement et la confiance en ses compagnons sont cruciale

Une autre séquence, se déroulant dans une tour spatiale à Lyonesse, ralentit le rythme pour mettre en valeur une mission au milieu du combat. Les développeurs insistent sur l’importance d’apprécier le monde du jeu : « Une fois que vous êtes habitué au Railclaw, ce qui peut sembler un obstacle devient une partie intégrante de votre façon de naviguer dans le monde. C’est une pièce cruciale dans l’arsenal d’un voyageur, vous permettant de traverser des terrains hostiles et parfois d’obtenir un meilleur point de vue lorsque les choses s’intensifient. » Cette aventure spatiale met en scène un Railclaw pour des actions de crochetage, avec des scènes de combat mettant l’accent sur la position stratégique. Dans une scène, Jun utilise le Railclaw pour se déplacer autour de l’extérieur d’une tour en orbite. Le point culminant a lieu sur la planète Khonsu, où Jun s’approche d’un ancien sanctuaire céleste. Ces séquences de gameplay offrent un aperçu du monde d’Exodus, qui se déroule dans un avenir lointain où l’humanité a établi contact avec des aliens et une colonie sur Alpha Centauri. L’humanité est présente dans le groupe de Centaure depuis quarante mille ans, « assez loin de la Terre pour qu’il n’y ait pas de retour en arrière ». Le jeu met également en scène Biggs « The Bolt » Keil en tant que méchant secondaire.

**CONTEXTES**

Une autre séquence, se déroulant dans une tour spatiale à Lyonesse, ralentit le rythme pour mettre en valeur une mission au milieu du combat. Les développeurs insistent sur l’importance d’apprécier le monde du jeu : « Une fois que vous êtes habitué au Railclaw, ce qui peut sembler un obstacle devient une partie intégrante de votre façon de naviguer dans le monde. C’est une pièce cruciale dans l’arsenal d’un voyageur, vous permettant de traverser des terrains hostiles et parfois d’obtenir un meilleur point de vue lorsque les choses s’intensifient. » Cette aventure spatiale met en scène un Railclaw pour des actions de crochetage, avec des scènes de combat mettant l’accent sur la position stratégique. Dans une scène, Jun utilise le Railclaw pour se déplacer autour de l’extérieur d’une tour en orbite. Le point culminant a lieu sur la planète Khonsu, où Jun s’approche d’un ancien sanctuaire céleste. Ces séquences de gameplay offrent un aperçu du monde d’Exodus, qui se déroule dans un avenir lointain où l’humanité a établi contact avec des aliens et une colonie sur Alpha Centauri. L’humanité est présente dans le groupe de Centaure depuis quarante mille ans, « assez loin de la Terre pour qu’il n’y ait pas de retour en arrière ». Le jeu met également en scène Biggs « The Bolt » Keil en tant que méchant secondaire.

**TRADUCTION**

Le cadre inclut des villes construites sur des ruines et des mondes terraformés pour devenir habitables. Selon le studio, « Des villes empilées sur des ruines, des restes de guerres dont personne ne se souvient avoir commencé. Des mondes contraints à devenir habitables. Le foyer, le doux foyer ». En tant qu’Aslan, les joueurs devront affronter des dangers, chasser la technologie alien et tenter de sauver l’humanité de l’extinction. Autre chose : Arc Raiders : Le cofondateur du studio Arc Raiders a démissionné suite à des allégations de comportements inappropriés. Nvidia DLSS 5 : Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré que les critiques se méprenaient sur la nouvelle technologie DLSS 5 de Nvidia. Subnautica 2 : Unknown Worlds a réintégré son ancien PDG et annoncé une date de sortie en accès anticipé pour Subnautica 2. Going Medieval : Le jeu Going Medieval, qui partage des similarités avec Rimworld, est sorti en version complète après presque cinq ans en accès anticipé. Starfield : Bethesda a révélé la DLC Terran Armada de Starfield, accompagnée d’une mise à jour gratuite pour le jeu de base. The Seven Deadly Sins: Origin : Dans The Seven Deadly Sins: Origin, les joueurs peuvent s’attendre à rencontrer des cochons volants et des chariots explosifs dans ce nouveau RPGopen-world gratuit.

Détails du Space RPG Exodus révélés parmi les améliorations de l’IA Resident Evil et les mises à jour de Subnautica 2

Différents : Nouvelles, indices Wordle et réponses pour le 18 mars, ainsi que l’heure de sortie de Crimson Desert ont été fournis. Discussions : Les discussions les plus populaires ont porté sur l’algorithme AI de Nvidia DLSS 5 transformant les personnages de Resident Evil, les méprises concernant DLSS 5 et les mises à jour d’Unknown Worlds et de Subnautica 2. À mesure que la fenêtre de sortie se rapproche, les fans de Space RPGs peuvent s’attendre à obtenir plus de détails sur Exodus dans les mois à venir.

Au cas où vous l’auriez manqué

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