Artiste de Hogwarts Legacy Défend le DLSS 5, Accuse les Critiques d’Ignorance

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le DLSS 5 n'est pas un filtre piloté par l'IA qui altère la vision artistique originale telle que prétendue par certains critiques, mais plutôt une technologie qui utilise les données de jeu existantes pour créer des images améliorées avec des ombres et des éclairages renforcés à des coûts computationnels plus faibles que le rendu natif.
  • Contraintes :
  • Georgian Avasilcutei, un artiste expérimenté, a remis en question la compréhension technique de certains critiques du DLSS 5 en soulignant leur manque de connaissances pertinentes et en suggérant qu'ils affichent une grande confiance en raison de l'effet Dunning-Kruger.
  • Avasilcutei clarifia que DLSS 5 n'est pas une intelligence artificielle générative, mais plutôt une technologie qui utilise les données de jeu existantes pour fournir des visuels améliorés sans altérer la vision artistique d'origine.

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Annonce récente de NVIDIA concernant le DLSS 5 : elle suscite des critiques, certains joueurs affirmant que la technologie n’est qu’un filtre piloté par l’IA qui méconnaît la vision artistique originale. Cependant, Georgian Avasilcutei, un artiste aguerri ayant travaillé sur des titres AAA tels que Dishonored 2, Hogwarts Legacy et Remember Me, a pris la défense de NVIDIA et remis en question la compréhension technique de ses détracteurs. Avasilcutei a publié sur X une image comparant un modèle de personnage issu d’un de ses projets, mettant en évidence les différences entre la rasterisation standard et l’éclairage traceur de rayon. Si l’éclairage plus précis a donné des résultats légèrement différents, la géométrie sous-jacente du modèle est restée constante. Avasilcutei a également inclus un graphique illustrant l’effet Dunning-Kruger, suggérant que de nombreux critiques du DLSS 5 font preuve d’une grande confianceDespite their lack of connaissance pertinente. Il a soutenu que ce manque de compréhension les amenait à assimiler à tort le DLSS 5 aux générateurs d’images basés sur l’IA et la promotion. « Ils ont simplement entendu parler de l’IA générative et, comme le chien de Pavlov, ils commencent à saliver en pensant que c’est la même chose », a écrit Avasilcutei, insistant sur le fait que le DLSS 5 n’est pas une IA générative. Au contraire, il utilise les données existantes du jeu – géométrie, textures et sources de lumière – pour créer une image améliorée avec des ombres et un éclairage meilleurs.

L’artiste Avasilcutei clarifie le DLSS 5, dispute les méconnaissances concernant la qualité par rapport au coût de calcul

L’artiste a expliqué qu’une version rendue avec des shaders basiques et une rastérisation differedait considérablement du même modèle rendu avec un traçage de rayon et des shaders de haute qualité. La version rastérisée, limitée par les contraintes matérielles, ne représente pas pleinement la vision de l’artiste. Avasilcutei a déclaré que le DLSS 5 vise à fournir des visuels de haute qualité à un coût de calcul inférieur au rendu natif. En référence à un tweet du 18 mars 2023, Avasilcutei a conclu que de nombreuses personnes discutant du DLSS 5 surestiment leur compréhension de la technologie, entraînant des critiques inexactes.

Au cas où vous l’auriez manqué

Tout d’abord, les amateurs de films d’horreur ont été spoiled avec la dernière analyse de Jonathan Dubinski sur « Scream 7 bat des records de la série », publiée le 16 mars. Dans cet article perspicace, Dubinski explore comment le septième volet a battu des records au box-office et est devenu le plus grand lancement pour une franchise d’horreur de Paramount grâce en grande partie au retour de Neve Campbell en tant que Sidney Prescott Scream 7 bat des records de la série. Entre-temps, les fans de Sonic étaient ravis par la découverte de Bruno Pferd selon laquelle SEGA avait lancé un événement limité dans le temps des Schtroumpfs dans « Sonic Rumble Party », ajoutant une touche de bleu à


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