Atlus annonce des augmentations de salaire à l’encontre de la tendance de l’industrie

En quelques mots

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  • Atlus augmente les salaires de base : Le salaire de départ pour les nouveaux diplômés chez Atlus passera de 300 000 yens à 330 000 yens, et tous les employés recevront une augmentation de salaire de 15 %.
  • Réduction des heures supplémentaires fixes : Atlus réduit les heures supplémentaires fixes mensuelles pour tous les employés de 30 à 20 heures, dans le but de réduire la bureaucratie et de faciliter la demande d'heures supplémentaires.
  • Prioriser la rétention et le bonheur des employés : les décisions prises par Atlus mettent en avant une attention particulière à soutenir et retenir les employés durant des moments difficiles dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Changements de salaire dans l'industrie : D'autres sociétés du secteur du jeu comme Sony Interactive Entertainment, Bandai Namco et Konami mettent également à jour les paquets de rémunération pour améliorer les salaires et les conditions de travail.

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Au milieu des économies généralisées et des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo, Atlus a annoncé une augmentation générale de salaire pour tous les employés dans un communiqué de presse le lundi 16 mai 2022. Le développeur et éditeur japonais augmentera le salaire mensuel de départ pour les nouveaux diplômés de 300 000 yens à 330 000 yens et réduira les heures supplémentaires fixes dans les contrats de 30 à 20 par mois. Les employés à temps plein et sous contrat bénéficieront également d’une augmentation de salaire approximative de 15%. Cette décision montre qu’Atlus est aligné avec d’autres studios de jeux japonais augmentant les salaires de base de leur personnel. Le salaire initial pour les nouveaux diplômés passera de 300 000 yens (environ R9,800) à 330 000 yens (environ R10,850 ; R désigne le rand sud-africain), et l’augmentation annuelle du salaire pour tous les employés sera également supérieure de 15%. Atlus vise à offrir stabilité et soutien à ses employés pendant une période où de nombreux jeux entreprises procèdent à des licenciements, en priorisant la rétention et le bonheur des employés afin de maintenir un développement de qualité.

Hausse des salaires de départ pour les nouveaux diplômés chez Atlus avec la hausse des salaires de l’entreprise et les changements relatifs aux heures supplémentaires

La modification de la politique relative aux heures supplémentaires fixes réduira la bureaucratie, permettant à l’entreprise de demander plus facilement des heures supplémentaires sans avoir besoin d’ajuster la comptabilité en fin de mois. Atlus réduira le nombre d’heures supplémentaires fixes mensuelles pour tous les employés de 30 à 20, appliquant cette modification aux nouveaux et anciens contrats. Connue pour ses jeux comme Metaphor: Refantazio et la franchise Persona, Atlus a connu de bons résultats financiers ces dernières années. L’entreprise utilise ce succès pour offrir des gains réels aux salaires de ceux qui la font fonctionner, plutôt que d’augmenter uniquement les bonus pour les actionnaires. À partir d’avril 2026, les nouveaux diplômés rejoignant Atlus verront une augmentation de leur salaire mensuel de départ. Plusieurs autres entreprises mettent également à jour leur rémunération. Sony Interactive Entertainment (SIE) offrira jusqu’à 480 000 yens aux diplômés avec un doctorat à partir d’avril 2026. Leur nouveau système comprend 45 heures d’heures supplémentaires fixes et une meilleure prise en charge du travail hybride et de la garde d’enfants. Bandai Namco intégrera directement les primes traditionnelles de fin d’année dans les fiches de paie mensuelles pour rendre les salaires de départ plus attractifs, et Konami a augmenté les salaires pendant quatre ans pour créer un meilleur environnement de travail.

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous recherchez des moyens d’améliorer votre expérience de jeu, jetez un coup d’œil aux récentes critiques de Carlos Mendoza ! Tout d’abord, il explore le SoundSlayer GNW30 de Panasonic dans son article ‘Tested Panasonic’s Gaming Neck Wear: A Good Alternative to Gaming Headsets?’ Essai des accessoires de cou gaming Panasonic : une bonne alternative aux casques de jeux vidéo. Publié le 21 janvier, Carlos examine ce chaleur de cou audio innovant conçu pour soulager les douleurs d’oreilles tout en vous immergeant dans vos jeux préférés. Il étudie ses capacités de son orienté, sa faible latence et sa connexion stable – faisant de lui une excellente alternative pour ces longues sessions de jeu !

Entre-temps, Carlos célèbre également le succès phénoménal de Resident Evil Requiem dans son article du 16 mars, ‘Resident Evil Requiem Surpasses 6 Million Sales, New Record for Series’ Resident Evil Requiem dépasse les 6 millions de ventes, record pour la série. En un peu plus d’un mois depuis sa sortie, Requiem a battu des records de ventes en atteignant 6 millions d’unités dans le monde ! Si vous avez hâte de savoir comment Capcom a accompli cet exploit et ce qui nous attend pour Resident Evil Requiem, l’analyse pertinente de Carlos ne doit pas être manquée !

Enfin, l’article récent de Bruno Pferd, « Nintendo Switch 2 Could Receive 2025 Game of the Year in 2026 », publié le 27 janvier, offre un aperçu excitant du monde des prochains jeux Nintendo. L’article explore la potentials partie de jeu qui attend les fans de Nintendo avec trois RPG majeur potentiels – y compris Clair Obscur : Expedition 33 et un port de Metaphor ReFantazio – prévus pour sortir sur la Switch 2 prochainement. Rendez-vous sur Players for Life pour découvrir ces fascinants développements ! Nintendo Switch 2 pourrait recevoir le Jeu de l’Année 2025 en 2026

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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