Unknown Worlds présente un système de construction de base amélioré pour Subnautica 2 dans son dernier Dev Vlog

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Subnautica 2 présente un nouveau système de construction de bases modulaires qui offre des options de personnalisation étendues, s'éloignant ainsi des structures préfabriquées trouvées dans les jeux précédents.
  • Approche de construction de jeu qui permet la construction en temps réel et des designs sculpturaux, permettant aux joueurs de créer des bases uniques avec des structures emboîtées, des fenêtres personnalisées, des pièces rondes et bien plus encore.
  • Subnautica 2 proposera des parties coopératives facultatives pour jusqu'à quatre joueurs, marquant ainsi la première incursion de la série dans les expériences multijoueurs.
  • Le jeu est prévu pour sortir en avant-première sur PC et les consoles Xbox Series en 2026, avec des projets de sortie sur Steam Deck et une publication par KRAFTON, Inc., connue pour ses titres populaires tels que PUBG: BATTLEGROUNDS et MIMESIS.

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Unknown Worlds vient de publier le sixième vidéo-blog de développement pour Subnautica 2, son prochain jeu d’action-aventure et de survie en monde ouvert. Cette vidéo met l’accent sur le nouveau système de construction de base du jeu, en mettant en avant la philosophie de conception et les avancées technologiques qui le distinguent des titres précédents de Subnautica. La vidéo présente plusieurs développeurs clés, dont Kiel McDonald, responsable principal de la conception des bases, et Carolyn Lu, ingénieure, qui discutent du processus créatif et des défis techniques liés à l’implémentation du nouveau système. Contrairement aux structures préfabriquées de Subnautica et de Subnautica : Below Zero, Subnautica 2 utilisera une méthode de construction modulaire en temps réel offrant des options de personnalisation plus importantes. Selon Anthony Gallegos, responsable de la conception, « la construction de bases est fondamentale pour Subnautica en tant que franchise. Avec Subnautica 2, nous voulions étendre les formes d’expression des joueurs et parier sur un système de construction plus sculptural, offrant beaucoup plus de flexibilité que tout ce que nous avons fait auparavant. Nous sommes impatients de voir ce que les joueurs créeront et comment ils pousseront le système jusqu’à ses limites. » Subnautica 2, qui est en cours de développement avec Unreal Engine 5, marque la première apparition de la série sur un monde alien différent et présente un système procédural à base de tuiles permettant une personnalisation plus importante. Grâce à l’Unreal Engine 5, les graphismes ont été améliorés pour donner vie à ce nouveau monde.

Cette nouvelle approche permet aux joueurs d’étendre des structures externes avec plus de liberté et de personnaliser méticuleusement les espaces internes, en plaçant des fenêtres, des couloirs et en ajustant d’autres détails mineures. Les bases deviendront plus que des abris fonctionnels ; ce seront des hubs stratégiques pour l’exploration. La nouvelle approche de construction de bases sculpturale permet aux joueurs de concevoir et construire des fenêtres de forme personnalisée et des structures imbriquées. Les bases seront divisées en tuiles uniques qui interagissent, offrant ainsi plus de liberté sans être limitées par le terrain ou des formes fixes. Les développeurs ont étendu la création de fenêtres, éliminant ainsi la nécessité de formes spécifiques. Les développeurs ont également amélioré les couloirs, et des chambres rondes ont été confirmées. Dans des mises à jour futures, les joueurs pourront peindre leurs bases, personnaliser l’éclairage et ajouter une décoration intérieure. Les développeurs prévoient également d’ajouter plus d’options de couleur et de pièces décoratives en fonction des retours des utilisateurs. La vidéo présente des extraits de gameplay de membres de l’équipe en mode multijoueur, travaillant ensemble pour construire une base sous-marine complexe et entièrement personnalisable. Subnautica 2 offrira un gameplay coopératif facultatif avec la fonctionnalité crossplay, ainsi qu’une option de jeu solo poursuivi. Pour la première fois dans la série, le jeu proposera également un mode coopératif facultatif pour jusqu’à quatre joueurs.

Amélioration de la construction de bases et jeu coopératif présenté dans Subnautica 2 par Krafton pour PC, Xbox Series et Steam Deck (2026)

Unknown Worlds optimise le jeu pour prendre en charge une variété de matériel, notamment la Steam Deck, afin d’être présent dès le premier jour sur Game Pass. Subnautica 2 est prévu pour sortir en accès anticipé sur PC et consoles Xbox Series en 2026. Le jeu sera publié par KRAFTON, Inc., connu pour des titres comme PUBG: BATTLEGROUNDS, MIMESIS, HiFi Rush et Dinkum. Plus d’informations sur KRAFTON sont disponibles sur leur site web. Unknown Worlds révèle progressivement les fonctionnalités principales du jeu, telles que le mode coopératif, de nouveaux écosystèmes et des véhicules modulaires, à travers sa série de vlogs de développement. Les fans peuvent suivre les épisodes sur le canal YouTube officiel de Subnautica et rester informés sur les dernières nouvelles via le site web officiel et le Discord de la communauté. Cette plongée profonde dans les mécaniques améliorées de construction de bases offre apenas un avant-goût des innovations qui attendent les joueurs dans Subnautica 2.

Au cas où vous l’auriez manqué

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Specification
Official NameSubnautica 2
Brief SummaryDive into uncharted waters in Subnautica 2, the hotly-anticipated sequel to Subnautica and Subnautica: Below Zero. Adventure alone or with friends as you try to survive on an all-new mysterious alien planet.
PlatformsPC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
GenreAdventure
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative
LanguagesEnglish, Korean
GenreUnknown Worlds Entertainment
GenreKrafton

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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