Hideo Kojima s’exprime sur les licenciements massifs dans l’industrie du jeu vidéo

En quelques mots

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  • L'industrie des jeux vidéo AAA est sursaturée de projets coûteux et peu originaux, entraînant des fermetures fréquentes dstudios ainsi que des licenciements massifs.
  • Hideo Kojima a mis en avant l'importance de l'innovation véritable dans l'industrie du jeu vidéo et a critiqué certaines grandes franchises pour leur manque de profondeur technique et de recherche.
  • Kojima a exprimé sa déception concernant l'approche d'un grand studio sur un nouveau jeu de furtivité, déclarant que ceux qui créent des jeux militaires peuvent ne pas avoir de connaissances pratiques sur les armes.
  • Suite à l'interview de Kojima, de nombreuses entreprises de divers secteurs, notamment la technologie, la fintech, l'e-commerce, les médias et le crypto, ont annoncé des licenciements, mettant en évidence les défis plus larges du secteur.

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Hideo Kojima, créateur de Metal Gear Solid, a exprimé sa déception envers l’industrie du jeu vidéo AAA lors d’une interview avec Ssense le 20 juillet 2025, louant parallèlement la scène indépendante. Il a déclaré que le marché était sur-saturé de projets dispendieux et peu originaux. Kojima a décrit une industrie où les studios ferment souvent ou procèdent à des licenciements massifs tout en produisant des blockbusters gonflés. Il a cité le Summer Games Fest 2025, notant que de nombreux jeux présentaient des visuels et des systèmes similaires centrés sur la lutte contre des aliens ou des monstres médiévales. Il a reconnu la popularité de ces jeux mais a insisté sur l’importance de l’innovation véritable.

Le réalisateur a également souligné l’absence de profondeur technique et de recherche dans certaines franchises AAA. En se référant à la liste d’Intellizences de 4286 entreprises qui ont annoncé des licenciements massifs entre le 1er janvier 2025 et le 19 janvier 2026, Kojima a évoqué les coupes de personnel et les licenciements le 12 mars 2026. Il a rappelé avoir travaillé en tant que consultant pour un grand studio sur un nouveau jeu d’infiltration et avoir été déçu par leur approche. « Ceux qui créent des jeux militaires ne doivent probablement pas savoir démonter ou tirer avec une arme », a déclaré Kojima. « C’est un peu triste. » Lorsque Ssense lui a demandé s’il savait démonter une arme, Kojima a répondu : « Oui, parce que j’ai également suivi cette formation et appris de nombreuses façons de tuer des gens » (via IGN Brésil). Après l’entretien, plusieurs entreprises de divers secteurs ont annoncé des licenciements. Parmi elles figuraient : Salesforce (1000 employés) Le Washington Post (300 employés) Workday (400 employés) Angi (anciennement HomeAdvisor, 350 employés) Western Digital Technologies (47 employés) Block, anciennement Square Inc. (environ 1100 employés) SAP Tech (2,5% du personnel en Allemagne) IBM Tech (1,5% de l’équipe aux États-Unis) Cue Health

Mojo Vision (75% des employés) Scale AI Coinbase (950 employés) Informatica Tech.

Licenciements dans de nombreuses entreprises de la tech, de la fintech, du commerce électronique, des médias et de la cryptomonnaie – Les préoccupations de Kojima concernant le paysage des jeux AAA soulignées

Blend Tech Blackrock Financial Services Canfor Manufacturing (300 personnes au Canada) Loews Hotel Nikola Motor Company ShareChat Tech Wyre Financial Services Myntra Gemini The Washington Post (Ishaan Tharoor) Western Digital prévoit des licenciements supplémentaires avec un nombre non spécifié de suppressions d’emplois. Ces licenciements dans la tech continuent dans le développement de logiciels, la fintech, le commerce électronique, les médias, la technologie immobilière et la cryptomonnaie. Les déclarations de Kojima mettent en évidence ses préoccupations spécifiques concernant le paysage des jeux AAA au milieu de défis plus larges dans l’industrie.

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