En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le créateur de PUBG Brendan Greene participera à la Gamescom Amérique latine 2026 pour discuter de sa carrière et de ses projets actuels.
- Le Creative Squad, un groupe de création de contenu Minecraft brésilien de premier plan, participera également à l'événement en organisant des tables rondes et des séances de rencontre.
- Les quatre saisons de vidéos de monde partagé du Crew créatif ont acquis des millions de fans sur les plateformes numériques.
- L'expérience de Gamescom Latin America 2026 au Distrito Anhembi est renforcée par l'ajout de Brendan Greene et du Creative Squad à la liste des participants.
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Gamescom Latin America 2026 : Brendan Greene et le groupe Creative Squad présentent des panels et des meet-ups au Distrito Anhembi
Gamescom Latin America 2026 accueillera Brendan Greene, créateur de PUBG et précurseur du genre battle royale, ainsi que le groupe Creative Squad, une équipe de création de contenu Minecraft brésilienne de premier plan. Brendan Greene, également connu sous le nom de Playerunknown, a popularisé le format battle royale, inspirant de nombreux titres et influençant le jeu en ligne. Greene sera présent sur un panel à Gamescom Latin America 2026 le samedi 2 mai pour discuter de sa carrière et de ses projets actuels. Le groupe Creative Squad, connu pour leur série collaborative Minecraft, participera à des panels et des sessions de rencontre. Les quatre saisons de leurs vidéos de monde partagé ont remporté des millions de fans sur les plateformes numériques. Le groupe Creative Squad, composé de Bern, Caduxinn, Chip, Feuripe, Ligonz, Mendrake, Muca, Nait, Onerb, Pedrux et Tonigon, animera deux panels sur la scène Créateurs les mardi 30 avril et samedi 3 mai. Des sessions de rencontre suivront chaque panel dans la zone dédiée à côté de la scène. La présence de Brendan Greene et du groupe Creative Squad renforce l’expérience Gamescom Latin America 2026 au Distrito Anhembi.
Au cas où vous l’auriez manqué
Plongeons-nous dans l’histoire du jeu vidéo de Microsoft, commençons par noter l’exploration récente de Marcus Thompson de leur virage stratégique en marketing Xbox. Dans son article « Microsoft arrête discrètement la campagne ‘C’est une Xbox' » (publié le 12 mars), il examine comment l’entreprise s’éloigne de sa vision axée sur le nuage sous la direction d’Asha Sharma, offrant des aperçus de leur marque évolutive Microsoft met silencieusement fin à la campagne This is an Xbox. Pendant ce temps, Jonathan Dubinski poursuit notre conversation sur l’histoire des femmes dans le jeu vidéo avec son événement en direct upcoming « Sur leurs objectifs : Podcast en direct met en valeur la protagonisme féminine dans l’univers du jeu » (publié le 7 mars). Rejoignez-le alors qu’il discute des réalisations, défis et opportunités futures pour les femmes dans l’industrie du jeu À leur tour : podcast en direct met en avant la présence féminine dans l’univers du jeu vidéo. Enfin, Carlos Mendoza nous maintient en alerte avec sa dernière analyse sur Xbox Game Pass. Dans « Xbox Game Pass pourrait prochainement accueillir l’un des plus grands RPG récents » (2026-03-03), il investigue un indice Twitter prometteur pour une annonce majeure à venir Xbox Game Pass pourrait bientôt recevoir l’un des plus gros RPG ces dernières années.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Brendan Greene: O Pai do Battle Royale no BrasilBrendan Greene: O Pai do Battle Royale no Brasilgalaxianerd.com
- Edição 2026: o encontro da indústria com os fãsEdição 2026: o encontro da indústria com os fãselbotona.com