En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- En 2025, les utilisateurs de Steam ont téléchargé un impressionnant total de 100 exaoctets de données, soit une augmentation de 25 % par rapport à l'année précédente. Cela équivaut à remplir approximativement 250 000 ordinateurs de bureau haut de gamme.
- Chaque jour, le serveur Steam reçoit en moyenne une charge de données quotidienne de 274 pétaoctets par jour, 11,42 pétaoctets par heure et environ 190 000 gigaoctets par minute. Cette augmentation est attribuable à la croissance de la base d'utilisateurs de la plate-forme et à l'augmentation de la taille des jeux modernes.
- En 2025, Steam a atteint un record de 42 millions de joueurs simultanés, chiffre nettement supérieur aux 25 millions enregistrés en 2020. Des titres populaires comme Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive et Half-Life: Alyx ont contribué à cette croissance.
- La rétrospective de l'année sur Steam comportait une liste de jeux publiés par Valve Software, incluant des classiques tels que Civilization IV et Portal, ainsi que des sorties plus récentes telles que Phasmophobia et Diablo IV. Parmi les développeurs notables associés à ces jeux figurent Obsidian Entertainment, Paradox Interactive et Psyonix.
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En voici le résumé en français :
En 2025, Valve a révélé que les utilisateurs avaient téléchargé une quantité astronomique de données sur la plateforme Steam, soit 100 exaoctets, dont des jeux et des mises à jour. Pour mettre ce chiffre en perspective, un exaoctet équivaut à un million de téraoctets, suffisants pour remplir environ 250 000 ordinateurs domestiques haut de gamme. Valve a également détaillé la charge quotidienne de données sur ses serveurs : en moyenne, 274 pétaoctets (274 000 téraoctets) de téléchargements par jour et 11,42 pétaoctets transférés par heure, soit environ 190 000 gigaoctets de données téléchargées par minute. Ce total de 100 exaoctets représente une augmentation de 25 % par rapport aux 80 exaoctets distribués en 2024. Valve attribue cette croissance à deux facteurs principaux : son nombre croissant d’utilisateurs et la taille croissante des jeux modernes. En 2025, Steam a atteint un record de 42 millions de joueurs simultanés, comparé aux 25 millions enregistrés en 2020. La demande croissante de données est également due aux titres AAA qui dépassent régulièrement 100 Go et aux jeux en service nécessitant des mises à jour régulières et importantes. Le Steam Year in Review a également présenté une liste de jeux publiés par Valve Software, dont Sid Meier’s Civilization V et Sid Meier’s Civilization IV, Portal, Half-Life 2 et Team Fortress
Voici la liste des jeux : Left 4 Dead 2 et Left 4 Dead, Half-Life: Alyx, Artifact, Age of Empires II: Definitive Edition et Cities: Skylines, Phasmophobia et Garry’s Mod, Street Fighter 6, Arena Breakout: Infinite, Kingdom Come: Deliverance II, Lost Ark et Banana, Factorio, Diablo IV, MIR4, OBS Studio, Peak. Certains des développeurs de ces jeux incluent Obsidian Entertainment, Paradox Interactive et Psyonix. Valve Corporation est la société mère de Valve Software. Plusieurs de ces jeux ont les dates de sortie suivantes : Garry’s Mod (2006), Left 4 Dead (2008), Left 4 Dead 2 (2009), Sid Meier’s Civilization V (2010), Counter-Strike: Global Offensive (2012), Dota 2 (2013, après la beta depuis 2009), Age of Empires II: Definitive Edition (2013), Cities: Skylines (2015), Artifact (2018), Phasmophobia (2020), Half-Life: Alyx (2020), Arena Breakout: Infinite (le 26 juillet 2022), Banana (projeté pour le 31 août 2022), Diablo IV (le 6 juin 2023).
Bilan de l’année Steam met en avant la croissance et la domination dans le paysage du jeu sur PC
Le bilan annuel de Steam a également mentionné l’appar
Au cas où vous l’auriez manqué
Tandis que nous sommes encore tout excités par les dernières avancées en matière de jeux en nuage, intéressons-nous à la dernière révélation de Marcus Thompson chez Players for Life. Dans son article du 11 mars dernier intitulé « Microsoft reveals first images of new Xbox console », il dévoile le projet Helix – une future console hybride qui promet de faire tourner les jeux Xbox et PC avec des performances inégalées. Ne manquez pas l’occasion d’être parmi les premiers à découvrir cette mystérieuse nouvelle technologie grâce aux images exclusives de Thompson publiées lors du GDC : Microsoft dévoile les premières images de sa nouvelle console Xbox. Dans un autre article publié le même jour, Carlos Mendoza présente les dernières innovations des smartphones intelligents de Samsung dans « 4 Ways to Expand What’s Possible with Your Smartphone in the Galaxy S26 Line ». Découvrez les fonctionnalités innovantes telles que les écrans privés et l’édition photo intelligente qui promettent d’améliorer votre expérience quotidienne avec votre smartphone : 4 façons d’étendre les possibles avec votre smartphone dans la gamme Galaxy S26. Enfin, l’article le plus récent d’Ahmed Hassan sur Pokémon Pokopia est sûr de stimuler votre créativité. Publié le 10 mars dernier, « Built Arceus in Pokemon Pokopia » présente des constructions impressionnantes, avec un joueur ayant passé plus de 20 heures à créer un monumental Arceus que vous ne voulez pas manquer : Construit un Arceus dans Pokemon Pokopia.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- A Daily Deluge of DataA Daily Deluge of Datastore.steampowered.com
- Steam & Game Stats Updated: March 11, 2026 @ 8:58pmSteam & Game Stats Updated: March 11, 2026 @ 8:58pmtechspot.com
- Valve says Steam users downloaded 100 exabytes of games in 2025, and are averaging 274 petabytes of installs and updates every dayValve says Steam users downloaded 100 exabytes of games in 2025, and are averaging 274 petabytes of installs and updates every dayexitlag.com
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