En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Nouvelles classifications PEGI pour les jeux incluant quatre catégories prenant en compte la conception de jeux addictifs, la communication en ligne non modérée et les systèmes tels que les coffres-fort à butin.
- Jeux temporaires ou à durée limitée avec système de paiement payant recevront une classification PEGI 12, mais si les joueurs ont la possibilité de désactiver les achats supplémentaires, la classification passe à PEGI 7.
- Tout jeu impliquant des achats liés aux NFT recevra automatiquement une classification PEGI 18.
- Les casinos mobiles non surveillés et les jeux sociaux recevront une classification PEGI 18 en raison des fonctionnalités de communication destinées aux adultes, et les jeux dépourvus d'outils de modération des joueurs seront également classés comme tels.
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À partir de juin, le Pan European Game Information (PEGI), l’organisation responsable des notation d’âge en Europe, mettra en place de nouvelles critères pour les notations de jeux vidéo. Ces changements introduiront quatre nouvelles catégories qui abordent la conception potentiellement addictive des jeux, la communication en ligne non modérée et les systèmes comme les boîtes de butin. Selon Dirk Bosmans de PEGI, interrogé par Eurogamer, les jeux qui comportent des systèmes payants temporaires ou limités dans le temps, tels que les passes de combat qui disparaissent, recevront une notation PEGI 12 parce qu’ils poussent les joueurs à revenir. Cependant, si un jeu offre aux joueurs la possibilité de désactiver les achats supplémentaires, la notation baisse à PEGI 7. PEGI espère encourager les développeurs à mettre en place cette fonctionnalité, qui est actuellement absente de tous les jeux. De plus, tout jeu impliquant des achats liés à NFT recevra automatiquement une notation PEGI 18. Des jeux tels que Fortnite, GTA Online et Genshin Impact utilisent des cycles saisonniers, des échelons classés et des systèmes de récompense qui se construisent sur les progrès du joueur précédents, créant une croissance continue du compte sur les plateformes PC, console et mobile. Destiny 2 et Warframe utilisent également ces systèmes de profil partagés. Les services d’abonnement tels que Xbox Game Pass et PlayStation Plus encouragent l’engagement à long terme en décalant le focus des ventes de jeux individuels vers la durée de jeu soutenue.
À partir de juin, le Pan European Game Information (PEGI), l’organisation responsable des notation d’âge en Europe, mettra en place de nouvelles critères pour les notations de jeux vidéo. Ces changements introduiront quatre nouvelles catégories qui abordent la conception potentiellement addictive des jeux, la communication en ligne non modérée et les systèmes comme les boîtes de butin. Selon Dirk Bosmans de PEGI, interrogé par Eurogamer, les jeux qui comportent des systèmes payants temporaires ou limités dans le temps, tels que les passes de combat qui disparaissent, recevront une notation PEGI 12 parce qu’ils poussent les joueurs à revenir. Cependant, si un jeu offre aux joueurs la possibilité de désactiver les achats supplémentaires, la notation baisse à PEGI 7. PEGI espère encourager les développeurs à mettre en place cette fonctionnalité, qui est actuellement absente de tous les jeux. De plus, tout jeu impliquant des achats liés à NFT recevra automatiquement une notation PEGI 18. Des jeux tels que Fortnite, GTA Online et Genshin Impact utilisent des cycles saisonniers, des échelons classés et des systèmes de récompense qui se construisent sur les progrès du joueur précédents, créant une croissance continue du compte sur les plateformes PC, console et mobile. Destiny 2 et Warframe utilisent également ces systèmes de profil partagés. Les services d’abonnement tels que Xbox Game Pass et PlayStation Plus encouragent l’engagement à long terme en décalant le focus des ventes de jeux individuels vers la durée de jeu soutenue.
Loot boxes, définies comme des systèmes aléatoires où les joueurs dépensent de l’argent réel sans savoir ce qu’ils recevront, auront une notation PEGI 16. Ces changements pourraient entraîner une notation PEGI 16 pour certains jeux de sport comme EA Sports FC, MLB The Show et NBA 2K en raison de leurs systèmes d’achats intégrés qui offrent des objets aléatoires sans garantir de résultats spécifiques. Les jeux de stratégie mobile comportent souvent des mécanismes d’avancement avec des barrières de niveau et des mises à jour temporisées qui permettent aux joueurs d’améliorer les unités ou d’accéder à de nouvelles cartes au fil du temps. De même, les jeux de sport comme EA Sports FC et NBA 2K utilisent des niveaux de cartes et des classements de joueurs pour affecter les performances, tout comme la graduation des statistiques dans les RPGs. Les plateformes de casino incluent également des niveaux de fidélité, des chemins de récompense échelonnés et des systèmes de missions. Même les casinos en ligne réels utilisent ces éléments de conception de jeu, avec des pistes de niveau, des niveaux VIP et des missions structurées qui débloquent des bonus ou des récompenses plus importantes à mesure que les joueurs progressent. Pour ceux qui souhaitent découvrir comment ces systèmes fonctionnent en pratique, il existe des ressources indépendantes offrant des comparaisons détaillées et des guides sur les casinos en ligne.
Les casinos mobiles non modérés et les jeux sociaux reçoivent des notes PEGI 18 en raison des fonctionnalités de communication pour adultes
Les casinos mobiles et les jeux sociaux recevront automatiquement une notation PEGI 18, recommandée uniquement pour les adultes. Cette même notation est appliquée aux jeux en ligne dépourvus d’outils de modération des joueurs. Plus spécifiquement, un jeu permettant la communication en ligne non censurée ou le chat vocal non bloqué sera également noté PEGI 18. Ces changements à venir dans le système de notation PEGI visent à mieux informer les consommateurs sur les risques potentiels et les mécaniques d’engagement présents dans les jeux vidéo modernes.
Au cas où vous l’auriez manqué
La semaine a été riche en nouvelles passionnantes sur les jeux vidéo et la techno, Marcus Thompson du site Players for Life ayant suscité l’enthousiasme avec son dernier article sur la future console Project Helix. Dans « Microsoft reveals first images of new Xbox console » Microsoft dévoile les premières images de sa nouvelle console Xbox, il dévoile les premières images officielles de Microsoft de leur nouvelle console hybride, nous offrant un aperçu de cette console très attendue qui promet une expérience de jeu fluide sur Xbox et PC. Dans son article « This Frightening Game Achieves Success on PS Plus » Ce jeu terrifiant remporte un succès sur PS Plus, Jonathan Dubinski nous entraîne dans un voyage glaçant à travers le remake de Silent Hill 2 et explore comment ce classique de l’horreur a surpassé les attentes, ayant été joué par plus de 5 millions de joueurs depuis sa sortie en octobre dernier grâce à son inclusion dans PlayStation Plus. Et si vous êtes curieux de connaître les dernières innovations en matière de téléphones portables, l’analyse approfondie de Carlos Mendoza sur la gamme Galaxy S26 dans « 4 Ways to Expand What’s Possible with Your Smartphone » 4 façons d’étendre les possibles avec votre smartphone dans la gamme Galaxy S26 montre comment des fonctionnalités comme Privacy Screen Protect et Smart Photo améliorent notre quotidien. La semaine a été remplie de lectures fascinantes !
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Influence Beyond Traditional Video GamesInfluence Beyond Traditional Video Gamesbleedingfool.com
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