Nouveau concurrent de Palworld : Pickmon combine capture de monstres et Zelda

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Prochain titre en date, Pickmon combine la collecte de monstres avec des mécaniques de survie, s'inspirant de jeux comme Pokémon et Palworld.
  • Le jeu met en avant une carte monde ouverte variée avec des régions et des défis uniques, nécessitant des capacités spécifiques Pickmon pour la traversée et la survie.
  • Joueurs peuvent utiliser Pickmon capturés en combat, agriculture, collecte de ressources, construction d'usine, et plus, les intégrant dans les systèmes de survie et de gestion.
  • Le service Pickmon propose également un composant multijoueurs puissant, prenant en charge jusqu'à 32 joueurs pour des séances cooperatives et des combats JcJ, ainsi que des comparaisons avec la franchise Legend of Zelda de Nintendo en termes de direction artistique, de graphismes cel-shadés et de mécaniques d'exploration.

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PocketGame’s upcoming title, Pickmon : Le prochain titre de PocketGame, Pickmon, vise à mélanger la collecte de monstres avec des mécaniques de survie, en combinant des éléments de Pokémon et Palworld. Prévu pour sortir sur Steam, Pickmon transporte les joueurs vers un continent inexploré rempli de civilisations ancient

Open-world Adventure Awaits In Pickmon: A New Age Of Monster Collecting And Zelda-esque Exploration

Au-delà de la collecte de monstres, la direction artistique de Pickmon, ses graphismes en cel-shading et ses mécaniques d’exploration en monde ouvert – y compris l’escalade et les planeurs mécaniques – font penser à la franchise Nintendo Legend of Zelda, plus particulièrement Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Certaines conceptions de personnages et d’ennemis rappellent également des personnages comme Link et Ceruledge. La capacité de Pickmon à se démarquer grâce à son système de cartes unique et à l’automatisation industrielle sera cruciale pour son succès. NetworkGo a annoncé Pickmon le 9 mars 2026. Développé par PocketGame et publié par NetworkGo, la page Steam du jeu fournit des détails sur son système de collecte de créatures, qui utilise des cartes uniques pour capturer des monstres pour les combats et l’exploration du monde. Des images prévisualisées revealent des conceptions inspirées de personnages provenant de Pokémon, The Legend of Zelda et Overwatch. Actuellement sans date de sortie, Pickmon est disponible pour la liste de souhaits sur Steam.

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous avez envie d’avoir un avant-goût des rumeurs les plus chaudes du monde du jeu vidéo, Carlos Mendoza vient de vous servir une mise en bouche alléchante avec « Xbox Game Pass pourrait bientôt recevoir l’un des plus grands RPGs ces dernières années » (publié le 3 mars). Suscité par un tweet mystérieux de Xbox Game Pass, cet article prometteur annonce une révélation qui pourrait bouleverser votre expérience de jeu. Entre-temps, le dernier article de Jonathan Dubinski, « Sur leur objectif : podcast en direct met en avant la protagonisme féminin dans l’univers du jeu » (publié le 7 mars), amplifie les voix et favorise l’inclusion en plongeant dans l’événement de podcast en direct ‘Na Mira Delas’. À l’approche de la Journée internationale des femmes, cet article est une lecture incontournable car il suscite des conversations sur la promotion du protagonisme féminin au sein des industries du jeu vidéo. Et tandis que nous explorons ces dernières tendances, ne manquez pas l’analyse approfondie de Sophie Laurent sur les fins de Resident Evil : Requiem dans son dernier article « Quelle est la fin de Resident Evil : Requiem ? ». Publié hier seulement, cet article provocateur dévoile les implications de la destruction ou de la libération d’Elpis et leur impact sur le parcours de Grace, le sort de Leon et même la dynamique de pouvoir de Zeno. Découvrez ces lectures passionnantes ici : la révélation du RPG Xbox Game Pass Xbox Game Pass pourrait bientôt recevoir l’un des plus gros RPG ces dernières années, le podcast en direct sur la protagonisme féminine À leur tour : podcast en direct met en avant la présence féminine dans l’univers du jeu vidéo et l’analyse des fins de Resident Evil : Requiem Quelle est la fin de Resident Evil : Requiem ?.


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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