Gamescom Latin America 2026 annonce les finalistes du Big Festival

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La Gamescom Latin America 2026 sera le plus grand événement B2B pour l'industrie du jeu vidéo en Amérique latine, avec la participation de grandes entreprises telles que Sony, Microsoft, Blizzard Entertainment et Riot Games.
  • L'événement proposera environ 90 heures de contenu pour les professionnels de l'industrie du jeu vidéo, notamment des discours d'ouverture, des discussions en panneaux et des conversations en rond sur les questions de développement à l'intérieur du marché des jeux vidéo brésilien et latino-américain.
  • Le Grand Festival 2026, faisant partie de Gamescom en Amérique latine, célèbre la diversité, l'innovation et les histoires inspirantes dans le développement de jeux indépendants. Cette année, l'événement a reçu un nombre record de participations provenant de 75 pays, avec le Brésil en tête.
  • Soixante-dix et un titres ont été sélectionnés pour concourir dans les prix du Big Festival 2026, avec cinq titres receiving quatre nominations chacun : Aether: Iron, Keep Driving, Mio: Memories In Orbit, Moonlighter 2, Tethergeist, et Clair Obscur: Expedition 33 (Game of the Year aux Game Awards en 2025).

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

**Jeux vidéo**

Gamescom Latin America a publié des informations officielles concernant son événement à venir en 2026, y compris les entreprises participantes et les finalistes du Big Festival. Sony (PlayStation), Microsoft (Xbox Game Studios), Blizzard Entertainment, Riot Games, Atari, Krafton, Gearbox Software, Crystal Dynamics, Raw Fury, et Kepler Interactive ont confirmé leur participation au programme affaires à affaires (B2B) de Gamescom Latin America 2026. Eliana Russi sera la responsable du contenu B2B pour l’événement. Environ 1 000 entreprises ont participé aux événements de 2024 et 2025. Gamescom Latin America est positionné comme un jalon important pour l’industrie des jeux vidéo en Amérique latine en 2026, avec une concentration sur la professionnalisation et la génération de richesse grâce à son plus grand programme B2B à ce jour. Le programme B2B de cinq jours offrira 90 heures de contenu pour les professionnels de l’industrie du jeu vidéo. Gamescom latam connect 1 et connect 2 accueilleront des discours d’ouverture, des discussions en panel et des conversations en petit groupe centrées sur les problèmes de croissance dans le marché des jeux vidéo brésilien et latino-américain. Des représentants du développement de jeux, de la publication, de l’investissement et d’autres aspects cruciaux de l’industrie mondiale du jeu vidéo sont attendus pour assister à l’événement.

Critères B2B donneront accès à une plateforme de mise en relation numérique pour planifier des rendez-vous, ainsi qu’à l’entrée aux programmes exclusifs dans les scènes connectées. Les billets d’affaires pour Gamescom Latin America 2026 sont actuellement en phase finale de prévente sur le site officiel, avec des prix promotionnels valables jusqu’au 9 mars, après quoi un nouveau niveau de tarification entrera en vigueur. Gamescom Latin America a également annoncé les finalistes du Big Festival 2026, qui célèbre la diversité, l’innovation et les histoires inspirantes dans le développement indépendant de jeux vidéo. Le Big Festival, organisé au Brésil, est le plus grand prix mondial des jeux indépendants. Cette année, les organisateurs ont sélectionné les meilleurs projets parmi un record de 966 candidatures provenant de 75 pays. Le Brésil lider dans la participation avec 451 titres, tandis que les autres pays d’Amérique latine représentent 87 projets enregistrés. Les Amériques représentent la majorité des candidatures avec 608 jeux, suivies de l’Europe avec 197. L’édition 2026 comprend également des candidatures de pays ayant peu ou pas de participation antérieure, tels que les îles Åland, Andorra, Brunei et Oman.

81 titres ont été sélectionnés pour concourir au Gamescom Latin America Big Festival 2026 et seront mis en avant tout au long de l’événement. Vingt-huit titres compétitifs représentent l’Amérique latine, dont 15 du Brésil, trois de l’Argentine et des jeux du Mexique, de la Colombie, du Costa Rica et de l’Uruguay. La première partie de la cérémonie de remise des prix aura lieu le 29 avril, pendant le jour de prévisualisation, avec la deuxième partie prévue le 3 mai, pendant le calendrier officiel du Gamescom Latin America 2026. Au total, 18 prix seront remis tout au long de l’événement. Cinq titres ont obtenu quatre nominations chacun :

  1. Aether: Iron (Seismic Squirrel)
  2. Keep Driving (Ycjy Games)
  3. Mio: Memories In Orbit (Douze Dixiemes)
  4. Moonlighter 2 (Digital Sun)
  5. Tethergeist (O. And Co. Games)

De plus, Clair Obscur : Expedition 33, nommé pour le meilleur son et le meilleur jeu, entre dans la course après avoir été reconnu comme jeu de l’année aux Game Awards en 2025. Gustavo Steinberg, PDG du Gamescom Latin America, a déclaré que le Big Festival avait toujours été un booster pour les développeurs indépendants, à la fois au Brésil et internationalement. Il a ajouté que le record de demandes de jeux et de pays participants démontre l’impact croissant du festival sur le plan mondial, attirant davantage d’studios et de régions diversifiées.

Finalistes et opportunités vous attendent à Gamescom Latin America Big Festival ’26

Les participants auront l’opportunité de présenter leurs jeux, renforcer les connexions, échanger des expériences et explorer de nouvelles opportunités commerciales. La liste complète des nominés pour le Gamescom Latin America BIG Festival est disponible en ligne. Le Gamescom Latin America 2026 aura lieu du 30 avril au 3 mai dans le district d’Anhembi à São Paulo, les visiteurs de la presse, les créateurs de contenu et B2B ayant accès pendant la journée de prévisualisation le 29 avril. L’événement présentera des centaines de titres jouables, des annonces de marques et des compétitions esportives, ainsi que les prix du festival Big Festival pour les jeux indépendants. L’événement offrira une plateforme dynamique pour les rencontres professionnelles et les partenariats.

Au cas où vous l’auriez manqué

Tandis que nous évoquons les légendes du gaming nostalgique, vous pourriez vouloir découvrir le dernier article de Sophie Laurent du 12 février 2026, intitulé « David Wise, compositeur de Donkey Kong, confirmé présent à Gamescom Latin America 2026 ». Cet article est une lecture incontournable pour tout fan souhaitant en savoir plus sur les prochaines apparitions et prestations de David Wise lors de l’événement. Entre temps, dans d’autres actualités du monde du gaming, Marcus Thompson a une opportunité excitante à partager avec les studios de jeux de l’état de São Paulo. Son dernier article, « SEBRAE-SP ouvre les inscriptions pour le programme d’accélération Crie Games » (publié le 26 février 2026), explore le programme Crie Games offrant une croissance structurée via la piste Modo Acceleration Pro du 1er mars au 30 juin 2026. Les inscriptions se ferment le 1er mars 2026, alors ne ratez pas votre chance !

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

Related posts

PS5 : l’un des plus grands jeux Xbox à venir, avec une date de sortie possible

Les bandes-annonces de la soirée d’ouverture pourraient coûter jusqu’à 500 000 dollars

AVIS : Kojima met clairement l’argent avant les idéaux