Amélioration de la qualité graphique de la PS5 Pro par Sony : Resident Evil 9 Requiem est le premier jeu à en bénéficier.

En quelques mots

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  • La technologie de surrésolution spectrale Super Résolution (PSSR) de Sony est améliorée pour la PlayStation 5 Pro, visant à améliorer la qualité des images tout en maintenant une performance fluide.
  • Amélioré, le PSSR profitera initialement à Resident Evil 9: Requiem, avec des améliorations potentielles pour d'autres titres compatibles à l'avenir.
  • La nouvelle version de PSSR a été conçue pour gérer plus efficacement les détails complexes et les textures défiantes, en particulier dans la représentation des cheveux et de la fourrure modélisés individuellement.
  • La nouvelle fonctionnalité PSSR sera disponible dans le monde entier via une mise à jour du logiciel système prévue pour mars, offrant une expérience de jeu plus fidèle visuellement et plus immersive pour les titres compatibles sur la PS5 Pro.

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Sony améliore sa technologie d’amélioration d’image PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pour la PlayStation 5 Pro afin d’augmenter davantage la qualité de l’image tout en maintenant des performances fluides. Le premier jeu à en bénéficier est Resident Evil 9 Requiem, disponible dès maintenant. Le PSSR amélioré, qui adopte une nouvelle approche de son réseau neural et de son algorithme général, gère mieux les détails complexes et les textures difficiles. Cette amélioration résout également un mystère complexe que les joueurs essayent déjà de résoudre. Les équipes de Capcom ont déclaré que cette nouvelle version de PSSR leur a permis de rendre des détails visuels plus complexes, notamment dans la représentation des cheveux et de la fourrure modélisés individuellement. Selon Masaru Ijuin, responsable principal de la section de soutien au développement du moteur de Capcom, RD Foundational Technology Department, chaque strand de cheveu et de barbe dans Resident Evil Requiem est rendu en tant que polygone, ce qui leur permet de bouger de manière réaliste en fonction des mouvements du corps et du vent. Ces subtilités – traditionnellement difficiles à préserver lors de l’amélioration – sont maintenant traitées avec une beaucoup plus grande précision. La technologie utilisée dans le nouveau PSSR provient du partenariat Sony et AMD Project Amethyst. Les joueurs sur PC ont déjà pu profiter des avantages de cette collaboration grâce à la technologie d’amélioration AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.

Mise à jour Pro de PS5 upcoming : amélioration mondiale de la qualité d’image Pssr pour les titres compatibles

Le scalpeur PSSR amélioré sera disponible dans le monde entier dans les semaines à venir grâce à une mise à jour du logiciel système prévue en mars. Une fois installé, les utilisateurs de PlayStation 5 Pro peuvent sélectionner « Améliorer la qualité d’image PSSR » dans les paramètres pour profiter du nouveau PSSR avec n’importe quel jeu compatible. Bien que les jeux spécifiques bénéficiant d’amél

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous êtes excité à l’idée de replonger dans l’univers de Spider-Man, l’article récent de Carlos Mendoza « Sony to Reset Spider-Man Movies Universe Without Spider-Man » (Sony va réinitialiser l’univers des films Spider-Man sans Spider-Man) est une lecture incontournable. Il révèle les plans du PDG de Sony Films, Tom Rothman, pour un reboot complet de l’univers étendu de Spider-Man, y compris l’espoir d’un « Spider-Man: Into the Spider-Verse » en prise de vue réelle centré sur Miles Morales. Entre temps, dans les dernières nouvelles du jeux vidéo, Bruno Pferd examine la première image d’Amazon pour leur série à venir God of War dans son article « God of War: Amazon’s First Image Sparks Widespread Internet Disappointment » (God of War : La première image d’Amazon suscite une large déception sur internet). Bien que cette image ait soulevé quelques sourcils, l’analyse de Pferd prépare la scène pour une exploration intrigante du jeu iconique de Santa Monica Studios. Et speaking of God of War, ne manquez pas l’autre article de Bruno « First Image from Live-Action God of War Series Reveals Kratos and Atreus » (Première image de la série en prise de vue réelle God of War révèle Kratos et Atreus), qui nous offre un aperçu du début officiel de la production pour l’adaptation en direct d’Amazon Prime Video, avec Ryan Hurst dans le rôle de Kratos et Callum Vinson dans celui d’Atreus. Avec un casting impressionnant dirigé par Ronald D. Moore et Frederick E.O. Toye, cela promet d’être un spectacle passionnant pour les fans.


Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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