En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le jeu Highguard, un jeu de tir à la première personne pour les héros de Wildlight Entertainments, a connu une baisse significative du nombre de joueurs depuis sa sortie en janvier 2026.
- Wildlight Entertainment prévoit de sortir une mise à jour le 27 février pour inverser cette tendance, en introduisant un nouveau mode de jeu Raid Rush axé sur des combats plus rapides et une gestion des ressources améliorée.
- La mise à jour comprendra également des améliorations telles qu'un nouveau mécanisme de Comeback Kill, des changements apportés à l'amulette de réanimation, de nouveaux points de résurrection et des ajustements d'équilibre des armes.
- Wildlight Entertainment rencontre des difficultés à obtenir de l'élan pour Highguard en raison de son accueil peu favorable initial et de la forte concurrence sur le marché des jeux d'action à équipe, mais espère convaincre les joueurs de lui donner une deuxième chance avec le mode Raid Rush simplifié.
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Wildlight Entertainment’s hero shooter, Highguard, est en train de connaître une baisse rapide du nombre de joueurs, seulement quelques mois après sa sortie en janvier 2026. Selon les données de SteamDB, le jeu n’a enregistré que 694 joueurs simultanés hier, une baisse significative par rapport à la moyenne de 13 000 utilisateurs quotidiens en févrierearly. Wildlight Entertainment, un studio fondé en 2021 par d’anciens développeurs de Respawn Entertainment, a révélé pour la première fois Highguard lors des Game Awards fin 2025, clôturant l’événement avec un grand fanfare. Dans le but de renverser cette tendance, Wildlight Entertainment prévoit de sortir une importante mise à jour dès le 27 février, introduisant un nouveau mode « Raid Rush » conçu pour offrir une expérience plus rapide et axée sur l’action en supprimant la phase de gathering des ressources. Dans Raid Rush, les équipes de cinq alternent entre attaque et défense des bases. Les bases se réparent automatiquement et tous les joueurs ont le même niveau d’armure, avec une rareté croissante à chaque tour. Les joueurs peuvent s’associer à Trader Flynn pour améliorer les armes et l’équipement à l’aide de Vesper gagné à la fin de chaque tour, qui peut être dépensé sur des articles uniques chez Trader. Le mode est axé sur le combat, avec une gestion limitée aux achats facultatifs dans la boutique de l’arène.
Nouvelle mise à jour améliore la phase de raid et introduit le mode Raid Rush pour relancer Highguard
La mise à jour comprend également des améliorations telles que le mécanisme « Comeback Kill », des changements apportés à l’Amulette de Réviveur, de nouveaux points de résurrection dans le Repère des Contrebandiers, ainsi que des ajustements d’équilibre des armes. Outre le mode Raid Rush, un nouveau mode de jeu mettant en valeur la phase de raid sera disponible la semaine prochaine. La boutique en jeu proposera prochainement un animal de monte et des peaux supplémentaires. Ces changements interviennent après une période d’instabilité pour Wildlight. Le principal financier de Highguard, Tencent, a récemment retiré son financement, entraînant des licenciements qui ont réduit l’équipe de développement de 100 à environ 20. En outre, les développeurs ont clarifié que la récente fermeture du site était due à un changement de serveur, un incident qui a davantage nui à la réputation du jeu après le retrait du financement. Despite these efforts, it’s a considerable challenge for Highguard to gain traction, given its weak initial reception and the intense competition in the team-based action game market. With established titles and the upcoming public test phase of Marathon, Wildlight faces an uphill battle to convince players to give Highguard a second chance through the streamlined Raid Rush mode.
Au cas où vous l’auriez manqué
Autre partons palpitants, Carlos Mendoza a été affairé à explorer l’univers des super-héros et le monde du jeu vidéo tout en gardant un œil sur les projets d’éducation numérique innovants. En premier lieu, il plonge dans les dernières évolutions de l’univers Spider-Man dans son article récent « Sony va réinitialiser l’univers des films Spider-Man sans Spider-Man » (Sony va réinitialiser l’univers des films Spider-Man sans Spider-Man). Le PDG de Sony Pictures, Tom Rothman, a confirmé un reboot complet pour l’univers étendu, suscitant l’optimisme autour des adaptations en direct comme « Spider-Man: Into the Spider-Verse » se concentrant sur Miles Morales. Entre-temps, les amateurs de jeux vidéo doivent noter le 14 mars à leur calendrier alors que Jonathan Dubinski nous présente « Les développeurs de jeux brésiliens se réunissent pour un événement gratuit à São Paulo » (Développeurs de jeux brésiliens se réunissent pour un événement gratuit à São Paulo). Ce n’est pas votre événement de jeu vidéo habituel ; il s’agit d’une vitrine de 21 développeurs indépendants brésiliens partageant leurs derniers projets, des survival horror 2D aux classiques de la console rétro. Et ce n’est qu’un début : c’est également l’occasion de favoriser les échanges entre les développeurs et les joueurs grâce à des magasins spécialisés, des tournois et des options alimentaires – et tout cela gratuitement ! Il vous suffit d’apporter quelques denrées non périssables ou des fournitures pour animaux en donation. Enfin, dans notre exploration continue des solutions d’éducation numérique innovantes, Carlos découvre un projet prometteur de l’UFSC transformant l’apprentissage de la sécurité numérique en un jeu d’aventure 2D engageant appelé « Lelê et les menaces dans le métaverse ». Consultez son article « Projet UFSC lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents » (Projet de l’UFSC lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents) pour voir comment ils abordent des préoccupations en ligne sérieuses comme l’exposition non consentie et l’isolement social, faisant de l’apprentissage une expérience amusante pour les jeunes utilisateurs d’Internet.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Highguard: Entwickler patchen, Spieler ziehen weiterHighguard: Entwickler patchen, Spieler ziehen weitercomputerbase.de
- Highguard Reveals a Brand New Game Mode and Gameplay ChangesHighguard Reveals a Brand New Game Mode and Gameplay Changesgamerant.com
- The Final Blow: Withdrawn Funding and Mass LayoffsThe Final Blow: Withdrawn Funding and Mass Layoffsbiggo.com
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