En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- NVIDIA a connu une croissance importante de son chiffre d'affaires global pour l'exercice fiscal 2026, atteignant 215,9 milliards de dollars, soit une augmentation de 65 % par rapport à l'année précédente.
- La division des jeux continue de registering des résultats solides, générant 16 milliards de dollars en revenus pour l'ensemble de l'année fiscale, soit une augmentation de 41 % par rapport à l'année précédente. Cependant, il y a eu une baisse de 13 % au quatrième trimestre par rapport au trimestre précédent en raison d'une régulation naturelle des stocks après la saison des fêtes.
- La division des centres de données de NVIDIA a connu une croissance remarquable, générant 62,3 milliards de dollars de chiffre d'affaires rien qu'au quatrième trimestre et approchant les 194 milliards de dollars pour l'année. Cette croissance a été principalement entraînée par l'adoption massive de l'architecture Blackwell par les géants de la technologie.
- Au premier trimestre de l'exercice fiscal 2027, NVIDIA prévoit un chiffre d'affaires de 78 milliards de dollars, reflétant sa solide position en tant que leader dans le traitement graphique et l'IA. Cependant, la société a fait face à des questions de la part des investisseurs concernant ses partenariats étendus avec d'autres entreprises, avec des préoccupations soulevées quant aux éventuels accords de financement circulaire.
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Résultats financiers de NVIDIA pour le quatrième trimestre et l’exercice fiscal 2026 (clos le 25 janvier) montrent une croissance continue et significative. Les revenus totaux ont atteint un record de 215,9 milliards de dollars au cours de l’année, en augmentation de 65 % par rapport à l’année précédente, selon le rapport NVIDIA Earnings 2026 de Maria Isabel Rodrigues. Si le secteur des centres de données et la croissance de l’IA sont les principaux moteurs, la division jeux continue de montrer de bons résultats. NVIDIA a déclaré des revenus de 3,7 milliards de dollars pour sa division PC Gaming and AI lors du quatrième trimestre, en augmentation de 47 % par rapport à la même période de l’année précédente, mais en baisse de 13 % par rapport au trimestre précédent. La société a attribué cette diminution à une réglementation naturelle des stocks suite à la saison des fêtes. Pour l’ensemble de l’exercice fiscal, le département axé sur les jeux et le matériel grand public a généré des revenus de 16 milliards de dollars, en augmentation annuelle de 41 %. During this period, NVIDIA announced DLSS
À partir de l’exercice fiscal 2027, premier trimestre, NVIDIA intégrera les coûts liés à la rémunération basée sur les actions dans ses rapports financiers non-GAAP, prévoyant que cette dépense réduira sa marge brute non-GAAP d’environ 0,1 % et augmentera ses dépenses opérationnelles non-GAAP de 1,9 milliard de dollars pour le trimestre. La division Data Centers de NVIDIA a généré seule 62,3 milliards de dollars de revenus au quatrième trimestre, rapprochant ainsi les revenus annuels du secteur à près de 194 milliards. Cette croissance a été principalement alimentée par l’adoption massive de l’architecture Blackwell par les géants de la technologie. Le PDG Jensen Huang a déclaré : « La demande en matière d’informatiquecroît exponentiellement… L’adoption d’agents d’IA par les entreprises explose, et nos clients se précipitent pour investir dans l’informatique qui alimentera la révolution industrielle de l’IA », mettant ainsi en évidence l’arrivée de ce tournant technologique. Cependant, NVIDIA a fait face à des interrogations de la part d’investisseurs quant à ses nombreux partenariats avec d’autres entreprises, certains critiquesraising expressing des préoccupations quant à la possibilité d’opérations financières circulaires.
Nvidia prend la tête de la révolution industrielle de l’IA avec un chiffre d’affaires du quatrième trimestre de 68,1 milliards de dollars, prévoyant 78 milliards de dollars au premier trimestre 2027
Avec des prévisions très optimistes pour le premier trimestre de la nouvelle année fiscale (environ 78 milliards de dollars de chiffre d’affaires), NVIDIA consolide sa position en tant que force dominante dans le traitement graphique et l’IA. Gene Munster, partenaire chez Deepwater Asset Management, a relevé que l’IA progresse plus rapidement que ce que les gens peuvent suivre. Le chiffre d’affaires du quatrième trimestre de NVIDIA a atteint 68,1 milliards de dollars, en hausse de 73 % par rapport à l’année précédente, mettant ainsi en évidence sa transformation d’un fournisseur de puces graphiques en pierre angulaire de la révolution industrielle de l’IA.
Au cas où vous l’auriez manqué
Parlant de difficiles mais gratifiantes expériences, si vous êtes prêt à relever un nouveau défi dans le domaine du jeu vidéo et au-delà, pourquoi ne pas commencer par les récents articles de Marcus Thompson sur Players for Life ? Tout d’abord, il y a son analyse expert des dynamiques sino-américaines dans « Le dollar chute à 5,13 $, concentré sur les États-Unis » (Dollar chute à 5.13, avec une attention sur les États-Unis), où il explore l’allocution sur l’état de l’Union de Trump et ses implications sur l’économie mondiale. Ensuite, plongez-vous dans son analyse de marché récente dans « Le dollar chute à 5,12 R$, le plus bas en presque deux ans » (Le dollar chute à son plus bas niveau en presque deux ans), pour avoir une perspective éclairée sur la baisse du real brésilien et son impact sur l’indice Ibovespa. Et si vous êtes prêt pour un défi dans le domaine du jeu vidéo, l’article de Thompson intitulé « ‘Ninja Gaiden 4 devient plus difficile que jamais grâce au DLC The Two Masters' » (Ninja Gaiden 4 se fait plus difficile que jamais avec le DLC The Two Masters) vous promet exactly cela, avec de nouvelles armes, nouveaux boss et un défi difficile de 100 combats consécutifs.
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