En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La nouvelle version de Steam de Final Fantasy VII a été lourdement critiquée par les joueurs en raison de problèmes persistants, notamment une désynchronisation audio et actions, des problèmes de son, des options d'affichage limitées, des chutes de fréquence d'images, des crashes aléatoires et des échecs de lancement.
- Le développeur Square Enix a publié une mise à jour corrigeant le problème de vitesse de combat, mais de nombreux autres problèmes restent non résolus, certains joueurs choisissant de repasser à la version de 2013.
- La nouvelle version de Final Fantasy VII comprend des fonctionnalités améliorées destinées à améliorer l'expérience de jeu, telles que le mode vitesse x3 pour les combats et les déplacements, la possibilité de désactiver les rencontres aléatoires, une fonctionnalité d'enregistrement automatique et un mode de renforcement des combats.
- Selon Naoki Hamaguchi, directeur de FFVII Remake Part 3, Square Enix se concentre sur l'amélioration du jeu et la délivrance d'une expérience de jeu améliorée plutôt que de se hâter de le sortir sur plus de plates-formes, ce qui indique un engagement en faveur de la qualité plutôt que de la quantité.
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La nouvelle version de Steam du classique Final Fantasy VII datant de 1997 est confrontée à des critiques lourdes de la part des joueurs, obtenant une note moyenne de 37. Square Enix travaille pour résoudre rapidement les problèmes de cette édition mise à jour, mais certaines réparations ont involontairement introduit de nouveaux bogues. Square Enix a remplacé la version de 2013 de Final Fantasy VII sur Steam par cette nouvelle version, qui n’est pas compatible avec les données d’enregistrement de la précédente sortie. La version de 2013 n’est plus disponible à l’achat. Cette édition mise à jour de Final Fantasy VII comprend des fonctionnalités destinées à améliorer l’expérience, telles qu’un mode vitesse 3x pour les combats, les déplacements et certains événements ; la possibilité de désactiver les rencontres aléatoires ; une fonction d’enregistrement automatique ; et un mode amélioration de combat qui restaure HP/MP pendant les combats et maximise la jauge de Limite.
Sortie Steam de Final Fantasy VII : les joueurs font face à des problèmes persistants et un développement axé sur la qualité
Cependant, les joueurs ont rapporté que ces fonctionnalités et autres aspects de la nouvelle version posent problème. Par exemple, augmenter la limite de FPS de 15 à 30 double la vitesse des combats sans ajuster les animations, ce qui entraîne une désynchronisation audio et action. D’autres plaintes concernent les problèmes audio, l’élimination de l’option de lecture en plein écran panoramique, l’absence de prise en charge pour les écrans larges (limitant le jeu au ratio 4:3 d’origine), les chutes de fréquences d’images et les crashs aléatoires. Certains joueurs sont dans l’incapacité de lancer la nouvelle version et ont régressé vers la version de 2013. D’autres encore ont rapporté des fonds flous et des cinématiques. Square Enix a publié une correction adressant l’erreur de vitesse de combat, mais de nombreux problèmes restent non résolus. Selon Naoki Hamaguchi, directeur de FFVII Remake Part 3, l’équipe ne sacrifiera pas la qualité pour sortir le jeu sur plus de plateformes. Les développeurs se concentrent sur l’amélioration du jeu et la fourniture d’une expérience de jeu améliorée, mais un travail significatif reste à faire pour adresser les nombreuses plaintes des joueurs.
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Final Fantasy VII & Final Fantasy VIII Remastered Twin Pack |
| Brief Summary | The Twin Pack includes Final Fantasy VII and the remastered version of Final Fantasy VIII. |
| Platforms | Nintendo Switch |
| Released | November 29, 2019 |
| Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | T |
| Languages | Japanese |
| Genre | Square Enix |
| Genre | Square Enix |
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