La nouvelle dirigeante d’Xbox ne exclut pas un retour aux jeux exclusifs

En quelques mots

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  • La nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, a laissé entendre qu'elle adoptera une approche souple en ce qui concerne la stratégie de l'entreprise, y compris son éloignement des jeux exclusifs aux consoles.
  • Sharma est openness à réévaluer l'approche actuelle et n'a ni confirmé un retour aux jeux exclusifs Xbox, ni écarté cette possibilité.
  • Les succès des jeux Xbox sur des plateformes non Microsoft, telles que la PlayStation 5, indiquent une stratégie multiplateforme.
  • La direction de Sharma pourrait entraîner des changements dans les activités liées aux jeux vidéo de Microsoft, avec des décisions basées sur la réussite à long terme plutôt que sur les réalisations passées ou les résultats immédiats.

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L’une des décisions stratégiques qui ont le plus énervé les fans de Xbox est l’abandon par la société des jeux vidéo exclusifs aux consoles. Selon Windows Central, la nouvelle directrice générale d’Xbox, Asha Sharma, a averti que cette stratégie et toute autre actuelle pourrait changer à l’avenir. Sharma, qui avait auparavant dirigé certains projets d’intelligence artificielle de Microsoft, remplace Phil Spencer et Sarah Bond en tant que directrice générale d’Xbox. La découverte que d’autres ont utilisé le compte Xbox de Sharma a également soulevé des questions sur son historique de jeu. Les fans sont préoccupés par les implications de la direction de Sharma pour l’activité de Microsoft dans le domaine du divertissement, notamment en ce qui concerne le passage des exclusivités Xbox vers une stratégie multiplateforme. Les joueurs ont critiqué cette mesure, qui permet d’accéder aux jeux via Game Pass sur tout appareil connecté à Internet.

Avenir de l’exclusivité des jeux Xbox sous la stratégie souple de Sharma

Dans une interview accordée à Windows Central, Sharma a abordé la stratégie actuelle de Xbox. Elle a admis qu’elle étudiait encore les raisons qui ont présidé à ces décisions et les objectifs de l’entreprise. Sharma, connue pour son intérêt à construire des plateformes, a déclaré que « le plan est le plan jusqu’à ce qu’il ne soit plus le plan », suggérant une certaine souplesse. Elle souhaite baser ses décisions sur le succès à long terme de la marque, plutôt que sur les réalisations passées ou les résultats immédiats. Ainsi, elle n’a ni confirmé un retour aux jeux exclusifs Xbox, ni écarté cette possibilité. Il est notable que Despite requests from the most ardent fans, Xbox games have succeeded on non-Microsoft platforms Their success is reflected in strong sales figures on the PlayStation 5 platform

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans une tourmente de nouvelles excitantes, Carlos Mendoza vient récemment de partager deux développements passionnants dans le monde du divertissement et de l’éducation. Tout d’abord, Sony Pictures se prépare pour un reboot complet de l’univers cinématographique de Spider-Man ! Dans son dernier article « Sony to Reset Spider-Man Movies Universe Without Spider-Man » Sony va réinitialiser l’univers des films Spider-Man sans Spider-Man, Mendoza explore les plans de Tom Rothman pour introduire de nouveaux acteurs et histoires, suscitant l’attente d’un « Spider-Man: Into the Spider-Verse » en prise de vue réelle axé sur Miles Morales. Entre-temps, dans les nouvelles du jeu vidéo, notez la date du 14 mars ! Jonathan Dubinski nous présente « Brazilian Game Developers Gather for Free Event in São Paulo » Développeurs de jeux brésiliens se réunissent pour un événement gratuit à São Paulo. Cet événement gratuit, Dev Game Show, rassemble 21 développeurs de jeux indépendants brésiliens sous un même toit, offrant une gamme diversifiée d’expériences de jeu allant des survival horror en 2D aux titres de console rétro, ainsi que des tournois, des options alimentaires et un environnement interactif pour une interaction significative entre les créateurs et les joueurs. Enfin, Mendoza a également lancé une initiative innovante visant à donner aux jeunes les compétences numériques essentielles via « UFSC Project Launches Educational Game on Digital Security for Youth and Teenagers » Projet de l’UFSC lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents. Le projet, en collaboration avec les apprentis de Prototipando a Quebrada et le projet Internet Legacy à UFSC, a créé « Lelê and the Threats in the Metaverse », un jeu d’aventure en 2D captivant qui transforme l’apprentissage de la sécurité numérique en une expérience amusante et interactive. Ce jeu n’est pas seulement divertissement ; c’est une ressource conçue pour susciter des discussions significatives sur la sécurité en ligne, en particulier concernant l’exposition non consentie et l’isolement social.


Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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