Bungie lutte contre les tricheurs dans Marathon : une approche zéro tolérance

En quelques mots

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  • Bungie met en place une politique de tolérance zéro vis-à-vis des tricheurs dans leur nouveau jeu, Marathon, avec des interdictions permanentes sans possibilité de faire appel.
  • Le studio a entièrement rebuilding son infrastructure de sécurité pour lutter contre la tricherie, en utilisant des serveurs dédiés et autoritaires, un système Fog of War, BattlEye et l'analyse du comportement.
  • Bungie mettra en place un processus de appel pour les joueurs qui estiment avoir été injustement bannis et propose également une période de test Server Slam ouverte du 26 février au 2 mars.
  • L'industrie du jeu vidéo pourrait s'inspirer des efforts de Bungie pour investir dans des mesures de sécurité préventives, utilisant potentiellement des algorithmes d'apprentissage automatique pour détecter en temps réel un comportement suspect.

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Bientôt avant le lancement de Marathon, le nouveau jeu de tir d’extraction de Bungie, le studio a annoncé une politique zéro tolérance pour les tricheurs, qui seront interdits définitivement du jeu sans possibilité de faire appel. Cette initiative répond aux préoccupations de la communauté, notamment celles concernant les problèmes de sécurité dans Arc Raiders, et montre l’engagement à assurer un gameplay équitable dans Marathon dès son lancement. Certains observateurs, comme Jamie Hore, suggèrent que Bungie met également en avant les insuffisances d’Arc Raiders pour susciter le soutien pour Marathon, surtout auprès des fans de jeux de tir hardcore. Dans une publication officielle sur le blog et une annonce sur les réseaux sociaux, le créateur de Destiny a exposé son objectif principal : maintenir un environnement propre et compétitif en éliminant les avantages injustes acquis grâce aux wallhacks, aimbots et autres exploits. Cette approche proactive met en avant la justice comme élément fondamental de Marathon. Marathon est prévu pour sortir le 5 mars 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il se déroule dans un univers de science-fiction et met en scène un personnage conçu comme un android aux marques faciales noir et blanc, aux yeux rougeoyants et à la capuche. Pour lutter contre la tricherie, Bungie a entièrement reconstructed son infrastructure de sécurité, en employant un système multicouche qui comprend :

**Bientôt avant le lancement de Marathon**, le nouveau jeu de tir d’extraction de Bungie, le studio a annoncé une politique zéro tolérance pour les tricheurs, qui seront interdits définitivement du jeu sans possibilité de faire appel. Cette initiative répond aux préoccupations de la communauté, notamment celles concernant les problèmes de sécurité dans Arc Raiders, et montre l’engagement à assurer un gameplay équitable dans Marathon dès son lancement. Certains observateurs, comme Jamie Hore, suggèrent que Bungie met également en avant les insuffisances d’Arc Raiders pour susciter le soutien pour Marathon, surtout auprès des fans de jeux de tir hardcore. Dans une publication officielle sur le blog et une annonce sur les réseaux sociaux, le créateur de Destiny a exposé son objectif principal : maintenir un environnement propre et compétitif en éliminant les avantages injustes acquis grâce aux wallhacks, aimbots et autres exploits. Cette approche proactive met en avant la justice comme élément fondamental de Marathon.

Marathon est prévu pour sortir le 5 mars 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il se déroule dans un univers de science-fiction et met en scène un personnage conçu comme un android aux marques faciales noir et blanc, aux yeux rougeoyants et à la capuche. Pour lutter contre la tricherie, Bungie a entièrement reconstructed son infrastructure de sécurité, en employant un système multicouche qui comprend :

**Serveurs Consacrés et Autoritaires**: Ces serveurs maintiennent un contrôle complet sur le combat et la distribution de butin, outrepassant toute tentative des joueurs de manipuler les données du jeu sur leurs propres appareils. **Système Fog of War**: Cet outil novateur côté serveur restreint les informations cartographiques disponibles pour les joueurs, neutralisant les triches courantes qui révèlent les emplacements ennemis ou de butin à distance. **BattlEye et Analyse Comportementale**: Le jeu utilisera le système anti-fraude BattlEye associé à l’apprentissage automatique pour identifier les comportements inhabituels. Bungie a également renforcé ses systèmes de sécurité BattleEye avec des composants en mode utilisateur et en mode noyau. Les analystes en sécurité examineront toutes les données suspectes qui contournent ces premières défenses. Cette approche globale reflète l’engagement de Bungie à prévenir la tricherie dans un genre où chaque partie est cruciale, et où la progression implique des risques et des investissements. La capacité de Bungie à susciter la confiance des joueurs dépendra de l’efficacité de ces systèmes. L’industrie du jeu vidéo pourrait considérer les efforts de Bungie comme un modèle pour investir dans des mesures de sécurité préemptives, en utilisant potentiellement des algorithmes d’apprentissage automatique pour détecter le comportement suspect en temps réel.

Mesures Anti-triche et Processus de Récursions de Bungie dans Marathon

Tout en reconnaissant que aucun système n’est infaillible, Bungie mettra en place un processus de recours pour les joueurs qui estiment avoir été bannis à tort. Les joueurs pourront tester le jeu et ses nouveaux serveurs lors du Server Slam ouvert du 26 février au 2 mars. En tant que mesure de base, le maintien des systèmes d’exploitation et des pilotes graphiques à jour offre une première ligne de défense contre les malwares utilisés pour tricher.

Au cas où vous l’auriez manqué

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