Call of Duty reste une puissance commerciale

En quelques mots

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  • Le prix élevé des consoles a pour effet de retarder l'achat de nouvelles versions chez les consommateurs, ce qui nuit au financement de l'équipement.
  • Le marché a connu une augmentation de la dépendance aux titres de type jeux vidéo en tant que service continus tels que Fortnite, Genshin Impact et Destiny 2 pour conserver les joueurs.
  • Call of Duty: Black Ops 7 était le jeu qui s'est le mieux vendu, suivi de NBA 2K26 et Madden NFL 26. Code Vein 2 de Bandai Namco était le jeu pour ordinateur le plus vendu aux États-Unis.
  • L'industrie mondiale du jeu vidéo devrait générer presque 455 milliards de dollars d'ici 2024, avec le jeu mobile représentant 98,7 milliards de dollars de ce total.

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En janvier 2026, l’industrie du jeu vidéo aux États-Unis a généré un chiffre d’affaires de 4,3 milliards de dollars, dont 248 millions pour les ventes de consoles. Cela représente une augmentation de 16 % par rapport à janvier 2025, malgré les changements dans la dépense en matière d’hardware et le comportement des consommateurs. Alors que les principaux acteurs tels que Microsoft (avant l’acquisition d’Activision Blizzard), Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Embracer Group, Bandai Namco, Capcom, NCSoft, NetEase et Nexon n’ont pas été en tête des ventes pendant cette période, le marché a présenté des tendances notables. Les prix élevés des consoles incitent les consommateurs à reporter leurs mises à niveau, ce qui affecte négativement la dépense en matière d’hardware. À mesure que les jeux vidéo deviennent plus coûteux, les joueurs soucieux du prix achètent moins de nouveaux titres au prix initial. Les éditeurs sont de plus en plus contraints de s’appuyer sur des titres en cours de Games-as-a-Service (GAAS) tels que Fortnite, Genshin Impact et Destiny 2 pour retenir les joueurs, réduisant ainsi la probabilité de passer à de nouveaux jeux. Les ventes de PlayStation 5 ont dismin

Top 20 des meilleures ventes de jeux premium – janvier 2026 (États-Unis) – Marché en Transition

Call of Duty: Black Ops 7 était le jeu le plus vendu, suivi de NBA 2K26 et Madden NFL 26. Code Vein 2 de Bandai Namco, la seule nouvelle entrée parmi les 20 meilleures ventes, était le jeu PC le plus vendu aux États-Unis. Final Fantasy VII: Remake est passé de la 225ème à la 9ème place avec la sortie de ses versions Nintendo Switch 2 et Xbox Series, faisant ainsi partie des rares jeux en un seul joueur parmi les 20 meilleures ventes. Selon les prévisions de 2024, l’industrie mondiale du jeu vidéo devrait générer presque 455 milliards de dollars, le gaming mobile représentant 98,7 milliards de dollars de ce total. Résultats du top 20 des meilleures ventes de janvier 2026 aux États-Unis (ventes en dollars, physiques et numériques des éditeurs partageant des données numériques, à l’exclusion du contenu supplémentaire) (Note : Call of Duty est toujours un colosse des ventes et ne doit pas être traduit.) Ces résultats de janvier 2026 mettent en évidence un marché du jeu vidéo en transition, avec une croissance des revenus globale entraînée par des titres et services spécifiques face aux changements dans les habitudes d’achat des consommateurs.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un agréable changement par rapport à nos habituels aperçus du monde du jeu, nous vous invitons à explorer trois articles captivants publiés cette semaine seulement. Tout d’abord, Marcus Thompson offre aux fans un avant-goût palpitant de la série à venir avec ses nouvelles photos renversantes de Sophie Turner en tant que Lara Croft, accompagnées de son fidèle compagnon Zip. Découvrez comment ce personnage iconique est revisité pour l’adaptation en prise directe ici (Nouvelles photos de Sophie Turner en tant que Lara Croft sur le tournage du Tomb Raider en prise directe d’Amazon révèlent un nouveau look). Par ailleurs, Ahmed Hassan nous entraîne dans une adventure animée avec son article récent « Première bande-annonce pour Steel Ball Run de JoJo’s Bizarre Adventure » (publié le 19 février 2026). Rejoignez jockey Johnny Joestar et Gyro Zeppeli dans un voyage extraordinaire rempli d’action et d’aventures dans l’adaptation à venir sur Netflix. Plongez-vous dans l’analyse approfondie ici (Bande-annonce du Steel Ball Run de JoJo’s Bizarre Adventure). Et si vous êtes un fan de K-pop, l’article « K-pop Warriors Sequel May Arrive After 2029 » de Marcus Thompson (publié le 18 février 2026) est une lecture incontournable. S’intéressant à un entretien exclusif avec les présidents de Sony Pictures Animation, cet article revelationnaire révèle les dernières nouvelles sur le retour cinématographique de nos idoles K-pop préférées. Alors sortez vos baguettes lumineuses et restez à l’affût des dernières mises à jour sur l’univers K-pop Warriors ici (K-pop Warriors : le sequel pourrait arriver après 2029).


Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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