En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Phil Spencer, qui dirigeait Xbox depuis 2014 et a joué un rôle crucial dans sa transformation en un écosystème de jeux diversifié, quitte son poste de PDG, effective au 23 février 2026. Il restera dans un rôle consultatif jusqu'à l'été pour assurer une transition en douceur.
- Asha Sharma, anciennement dirigeante chez Meta et COO d'Instacart, a pris la tête en tant que nouvelle PDG de Microsoft Gaming. Elle prévoit de mettre l'accent sur la création de jeux impactants, de maintenir l'identité de Xbox en matière de consoles et d'assurer que l'automatisation et l'IA ne bridnent pas la créativité.
- Matt Booty a été promu au poste de Directeur du Contenu en Chef. Il a supervisé l Expansion de Microsoft Gaming à près de 40 studios et a soutenu le développement de franchises majeures telles que Halo, Call of Duty, World of Warcraft, entre autres.
- Microsoft a considérablement élargi sa division des jeux vidéo grâce à des acquisitions stratégiques, notamment ZeniMax Media en 2020 et Activision Blizzard en 2022 pour 69 milliards de dollars, faisant de Xbox l'un des plus grands éditeurs de jeux du monde. La liste des sorties attendues pour 2026 comprend des titres très attendus comme Fable, Gears of War: E-Day et Forza Horizon 6.
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Juste avant la célébration du 25ème anniversaire d’Xbox, Microsoft a annoncé des changements importants dans sa direction. Après 38 ans chez l’entreprise, Phil Spencer mettait fin à son mandat, qui incluait la tête de Xbox depuis 2014 et avait piloté son évolution vers un écosystème de jeux diversifié. Satya Nadella, PDG de Microsoft, a reconnu le rôle crucial de Spencer dans cette transformation loin des modèles centrés sur la console et exclusifs aux genres. À partir du 23 février 2026, Asha Sharma assumera le rôle de PDG de Microsoft Gaming, et Matt Booty sera promu directeur de contenu en chef. Spencer restera dans un rôle consultatif jusqu’à l’été pour assurer une transition en douceur. Sarah Bond a également décidé de quitter Microsoft pour poursuivre un nouveau chapitre de sa carrière. Spencer est intervenu pour diriger Xbox pendant une période difficile après le lancement de la Xbox One en 2013. Ses premières étapes incluaient l’arrêt du Kinect pour réduire le prix de la console et l’aligner sur la PlayStation 4. D’autres initiatives clés pendant son mandat comprenaient l’introduction de la compatibilité avec les jeux antérieurs, des améliorations des fonctionnalités d’accessibilité et le lancement de Xbox Play Anywhere. Peut-être sa contribution la plus marquante a été la création de Xbox Game Pass.
Sous la direction de Spencer, Microsoft a considérablement étendu sa division jeux vidéo grâce à des acquisitions stratégiques. En 2020, l’entreprise a acquis ZeniMax Media, suivie de l’acquisition d’Activision Blizzard en 2022 pour 69 milliards de dollars. Ces acquisitions ont fait de Xbox l’un des plus grands éditeurs de jeux du monde, détenant des franchises majeures telles que Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty et World of Warcraft. Asha Sharma, anciennement responsable chez Meta et COO d’Instacart, prend maintenant la tête en tant que PDG de Microsoft Gaming. Sharma a exprimé son enthousiasme pour son nouveau rôle : « Xbox nous a tous montré comment les jeux rapprochent les gens, et c’est quelque chose qui en vaut la peine. Allons de l’avant en relevant la barre ! » Elle prévoit de prioriser la création de jeux impactants, maintenir l’identité d’Xbox, notamment en ce qui concerne les consoles, et veiller à ce que l’automatisation et l’IA ne bridement pas la créativité.
Matt Booty est promu au poste de Vice-président exécutif et Directeur du contenu, reflétant sa riche expérience dans l’industrie des jeux vidéo. Booty a déclaré : « Mon objectif principal est de soutenir ces équipes et de créer un environnement où elles peuvent prospérer. » Il a supervisé la croissance de Microsoft Gaming jusqu’à près de 40 studios, y compris Xbox, Bethesda Softworks, Activision Blizzard, King, et a soutenu le développement de franchises majeures telles que Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush Saga, Fallout. En s’appuyant sur ces fondations, des sorties de jeux récentes comme S.T.A.L.K.E.R. 2 et Microsoft Flight Simulator 2024 ont été bien accueillies malgré les défis antérieurs tels que les ventes fluctuantes et les ajustements au prix Game Pass. La liste des jeux attendus pour 2026 comprend des titres très surveillés comme Fable, Gears of War: E-Day et Forza Horizon 6. « Nous atteignons maintenant plus de la moitié d’un billion d’utilisateurs mensuels et nous faisons sensation sur toutes les plateformes en tant qu’éditeur majeur. De plus, nous innovons constamment dans le domaine du matériel, du contenu et des communautés, reliant créateurs et joueurs dans le monde entier », a déclaré Nadella. Les objectifs principaux de Sharma incluent la création de jeux inoubliables, le réengagement avec les fans et les développeurs et l’élargissement de l’expérience Xbox sur les plateformes PC, mobile et cloud.
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