En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Ubisoft restructure en cinq groupes de création, avec Vantage Studios supervisant des franchises telles que Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six.
- Des licenciements ont eu lieu à Ubisoft Toronto, touchant environ 40 employés, mais la remake de Splinter Cell n'est pas censée être affectée.
- Ubisoft vise à réduire ses coûts de 200 millions d'euros par an, y compris en annulant des projets tels que la remise en scène de Prince of Persia : Les Sables du temps.
- Des rapports suggèrent qu'un potentiel nouveau jeu Splinter Cell est en développement par les créateurs originaux, mais l'avenir du remake de Splinter Cell reste incertain.
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NECA
Nemesis Now
Ubisoft procède à une restructuration, le remake de Splinter Cell persists malgré les licenciements et l’annulation de projets
Ubisoft Toronto, l’un des plus grands studios de la société responsable du développement de Far Cry 6 et Watch Dogs: Legion, a récemment remercié environ 40 employés. Un représentant d’Ubisoft a assuré MobileSyrup que cette décision, bien qu’elle ait été difficile, n’affectera pas le remake de Splinter Cell. Ubisoft fournira un soutien aux employés concernés pour les aider à franchir cette période difficile. Ces licenciements font partie de la restructuration plus large d’Ubisoft en cinq groupes créatifs, chacun se concentrant sur des franchises spécifiques. Vantage Studios, une filiale, supervisera Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Dans le cadre de cette réorganisation, Ubisoft vise à réduire ses coûts de 200 millions d’euros par an, ce qui comprend l’annulation de certains projets tels que le remake de Prince of Persia : Les Sables du temps. Malgré les licenciements, des concept art pour Sam Fisher dans le remake de Splinter Cell ont été approuvés. Récemment, des rapports ont fait état d’un éventuel nouveau jeu Splinter Cell en développement par les créateurs originaux. L’avenir du remake de Splinter Cell reste incertain.
Au cas où vous l’auriez manqué
Aujourd’hui, notre actualité jeu vidéo vous réserve trois excellentes lectures ! Commencez avec « Saros présenté dans une nouvelle bande-annonce à l’occasion de State of Play » de Carlos Mendoza, publié le 13 février, où il explore les derniers détails du titre PS5 de Housemarque, mettant en avant son système de progression permanent et ses options de combat tactique Saros présenté dans une nouvelle bande-annonce lors de la State of Play. Ensuite, passez par l’analyse pertinente de Bruno Pferd dans « Ubisoft licencie 40 personnes à Ubisoft Toronto tout en maintenant le développement du remake de Splinter Cell », publié le 19 février, où il éclaire sur les ajustements stratégiques de la main-d’œuvre d’Ubisoft et leurs implications Ubisoft procède à un licenciement de 40 employés à Ubisoft Toronto tout en maintenant le développement du remake de Splinter Cell. Enfin, si vous êtes intéressé par la dernière bande-annonce de Housemarque, Marcus Thompson a tout couvert avec sa présentation exhaustive de « Housemarque reveals more about Saros ahead of April 2026 release », publié le 13 février. Il y explore les nouveaux détails fascinants de cette prochaine aventure de science-fiction, de la personnalisation de l’Armor Matrix aux biomes altérés par Eclipse Housemarque dévoile plus d’informations sur Saros avant sa sortie en avril 2026.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- SFXSFXmobilesyrup.com
- Ubisoft Says The Splinter Cell Remake Won't Suffer The Same Fate As Sands Of Time After Another Round Of LayoffsUbisoft Says The Splinter Cell Remake Won't Suffer The Same Fate As Sands Of Time After Another Round Of Layoffsthegamer.com
- Ubisoft Says Don't Worry About Splinter Cell Remake As It Lays Off More DevelopersUbisoft Says Don't Worry About Splinter Cell Remake As It Lays Off More Developersgamesradar.com
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