Nouveau PDG d’Xbox s’engage à ne pas inonder la plateforme de contenu sans âme généré par IA

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Asha Sharma a été nommée nouvelle PDG de Microsoft Gaming, succédant à Phil Spencer qui quitte ses fonctions et continuera en tant que conseiller jusqu'à l'été.
  • Premier communiqué officiel de Sharm à l'intention des employés de Microsoft Gaming met l'accent sur l'engagement à donner la priorité aux jeux vidéo de haute qualité créés par des humains et à se démarquer de l'utilisation de l'IA dans un but de réduction des coûts.
  • Microsoft précise que sa technologie aidera, sans remplacer, les équipes humaines de développement dans la création de jeux vidéo.
  • Sharma prévoit d'injecter un regain de sens de l'innovation dans la marque en se concentrant sur la qualité narrative et l'innovation du gameplay.

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Asha Sharma a été nommée CEO de Microsoft Gaming, succédant à Phil Spencer qui quitte son poste deCEO le lundi 23 février et reste en tant que conseiller jusqu’à l’été. Ce changement de direction suit le départ de Sarah Bond et une réorganisation plus large incluant la promotion de Matt Booty au poste d’executive VP et Chief Content Officer, sous Sharma. Le CV de Sharma a suscité des remises en question compte tenu de son manque d’expérience en développement de jeux vidéo et sa transition directe depuis la Présidence du produit CoreAI d’Intelligence Artificielle de Microsoft. Dans une industrie confrontée à des licenciements massifs et des craintes que l’IA remplace le talent humain, la nomination d’une spécialiste en IA suscite des préoccupations quant à l’avenir du développement de jeux dirigé par les humains chez Microsoft.

La nouvelle PDG de Xbox, Sharma, promet un développement de jeux centré sur l’humain, en s’éloignant de l’approche axée sur la réduction des coûts par l’IA

Dans sa première déclaration officielle aux employés de Microsoft Gaming, Sharma a mis en avant son engagement à prioriser les jeux de haute qualité créés par des êtres humains. Dans le courriel, également accessible à la presse, Sharma a déclaré fermement : « Alors que la monétisation et l’IA façonnent cet avenir, nous ne chercherons pas à obtenir une efficacité à court terme ni à inonder notre écosystème de boue d’IA sans âme », faisant écho aux critiques en ligne concernant les divertissements générés artificiellement. Elle a précisé que la technologie de Microsoft aiderait, mais ne remplacerait pas, les équipes de développement humaines : « Les jeux vidéo sont et seront toujours une forme d’art créée par des êtres humains et avec la technologie la plus innovante que nous pouvons fournir ». Cette position stratégique vise à regagner la confiance des fans d’Xbox et des producteurs de Microsoft. En s’appuyant sur son expérience dans le développement du chatbot et de l’assistant virtuel Cortana de Microsoft, Sharma s’éloigne publiquement de l’utilisation de l’IA pour réduire les coûts de production. Au lieu de cela, elle promet une nouvelle concentration sur la qualité narrative et l’innovation dans le jeu, avec pour objectif d’injecter un nouveau souffle d’innovation dans la marque qu’elle dirige désormais.

Au cas où vous l’auriez manqué

Tandis que nous sommes encore branchés sur les beats de nos anthems K-pop préférés, le dernier article de Marcus Thompson nous incite à mettre nos pas de danse en suspens. Dans « K-pop Warriors Sequel May Arrive After 2029 » (publié le 18 février 2026), Thompson partage des informations issues d’une interview avec les présidents de Sony Pictures Animation, révélant que la suite pourrait ne pas sortir avant 2029 en raison de retards de production et d’autres projets en cours. Les fans impatients de revoir leurs héros préférés devraient consulter cet article ici K-pop Warriors : le sequel pourrait arriver après 2029. En bonnes nouvelles venues du monde de l’anime, Ahmed Hassan a récemment partagé un avant-goût passionnant sur Players for Life. Notez bien la date dans vos agendas, les amis ! Netflix nous offre JoJo’s Bizarre Adventure Part 7: Steel Ball Run à partir du 19 mars 2026. Plongez-vous dans la sauvage frontière américaine aux côtés de Johnny Joestar, jockey et son ami Gyro Zeppeli pour un voyage rempli de mystères et d’aventures extraordinary. Ne manquez pas le premier trailer ici Bande-annonce du Steel Ball Run de JoJo’s Bizarre Adventure. Dans d’autres nouvelles, gardez un œil sur la dernière publication de Marcus Thompson, « Sophie Turner’s New Pictures as Lara Croft on Set of Amazon’s Live-Action Tomb Raider Reveal a Different Look », publiée il y a tout juste le 20 février. Si vous êtes impatient de découvrir comment ce reboot se dessine, rendez-vous ici pour un avant-goût de Sophie en tant que Lara Croft et son compagnon Zip – peut-être est-ce le teasing sur la chasse au trésor que vous attendiez ! Nouvelles photos de Sophie Turner en tant que Lara Croft sur le tournage du Tomb Raider en prise directe d’Amazon révèlent un nouveau look.


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