Home BusinessNier Automata atteint 10 millions d’exemplaires vendus, Square Enix annonce un suite

Nier Automata atteint 10 millions d’exemplaires vendus, Square Enix annonce un suite

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La suite de NieR: Automata est en cours de développement, selon les informations de Square Enix et du créateur de la série Yoko Taro.
  • Le nouveau projet associé aux développeurs de NieR: Automata est prévu pour une sortie en été 2025, coïncidant avec le dixième anniversaire du jeu.
  • Précédemment, des versions remises au goût du jour comme NieR: Replicant ont été réalisées et des jeux mobiles tels que NieR: Reincarnation ont été développés, étendant ainsi la franchise.
  • Collaborations avec d'autres jeux ont montré un succès dans l'augmentation des ventes, comme le montre les DLCs pour Goddess of Victory: Nikke et Stellar Blade.

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Pour célébrer la vente de plus de 10 millions d’exemplaires, Square Enix a confirmé que NieR: Automata aura une suite. Une vidéo publiée sur le canal YouTube de l’entreprise retrace les sorties et adaptations du jeu depuis 2017, y compris les croisements avec d’autres jeux. Le jeu a atteint ce palier grâce au bouche-à-oreille, bâtissant une base de fans dédiés bien qu’il n’ait pas été un succès immédiat. Les chiffres de ventes récents montrent que le jeu continue d’être populaire, avec un million d’exemplaires vendus rien que l’an dernier. Comme les fans le savent, à chaque fois que Yoko Taro est associé à un projet frais, il y a un regain d’espoir pour un nouveau jeu NieR. La vidéo se termine par une indication sur l’avenir : « NieR: Automata à suivre… » Le journaliste de jeux vidéo Geoff Keighley a partagé un screenshot de ce message sur les réseaux sociaux, et Taro a également publié la vidéo YouTube sur son compte. Taro a mis en garde contre certains projets qui ont été annulés en cours de développement. Des personnages de NieR: Automata sont apparus dans des croisements avec des jeux comme Stellar Blade et The First Descendant. De plus, Taro a participé à la diffusion en direct du neuvième anniversaire du jeu, où Square Enix a laissé entendre une possible suite.

Nouveau projet *nier* en cours de développement pour l’été 2025, laissant présager une suite à *automata*

Dans des développements liés, les développeurs derrière NieR: Automata travaillent actuellement sur un nouveau projet prévu pour sortie durant l’été 2025, bien que celui-ci ne soit peut-être pas révélé avant 2027. Ce calendrier coïncide avec le dixième anniversaire de NieR: Automata, suggérant que la période écoulée sera consacrée au développement. En 2021, un remake de NieR: Replicant, précédent jeu de la série, est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Toujours en 2021, NieR: Reincarnation, un jeu mobile, n’a pas réussi à atteindre le même succès et a été désactivé en 2024. NieR a également collaboré avec Shift Up Corporation, créant des DLCs pour Goddess of Victory: Nikke, ce qui a entraîné une augmentation de 215% des ventes du jeu, ainsi qu’avec Stellar Blade. Avec des ventes impressionnantes et de fortes indications concernant un nouveau volet en cours de développement, l’avenir semble prometteur pour les fans de NieR: Automata.

Au cas où vous l’auriez manqué

Au sein de l’univers des actualités jeux vidéo, nous avons un régal pour vous ! Commencez par plonger dans l’avenir avec l’article perspicace de Bruno Pferd sur Players For Life, où il explore les perspectives prometteuses de la franchise Like Dragon en 2026 et au-delà. Les plans de Ryu Ga Gotoku sont révélés, y compris des titres potentiels tels que Stranger Than Heaven ou même une suite à Judgment – vous ne Want pas manquer ce coup d’œil dans votre calendrier de jeux Une année incroyable en perspective pour le producteur de Like a Dragon. Ensuite, le célèbre créateur de jeu Yoko Taro a ouvert sur ses expériences dans l’industrie depuis la sortie de Nier : Automata. Lors du G-con 2025, il a révélé à 4gamer qu’il avait travaillé sur de nombreux projets qui n’ont jamais vu le jour. Des projets payés qui ont finalement été abandonnés aux idées qui n’ont jamais dépassé le stade de la proposition, l’article de Jonathan Dubinski éclaire sur ces défis auxquels sont confrontés même les développeurs réussis Créateur de Nier, Yoko Taro révèle avoir travaillé sur des projets annulés depuis la sortie d’Automata. Enfin, Yoko Taro a partagé ses expériences avec plusieurs annulations de jeux lors d’une conversation franche au G-Con 2025 aux côtés de Hideki Kamiya. Despite these setbacks, he maintains an optimistic outlook focused on creating high-quality games – check out Marcus Thompson’s article to learn more about this inspiring perspective Créateur de NieR Confronté à de Multiples Annulations de Jeux.

Nier Automata atteint 10 millions d'exemplaires vendus, Square Enix annonce un suite Automata FeatureArt 6

Specification
Official NameNieR: Automata
Brief SummaryThe distant future…
Invaders from another world attack without warning, unleashing a new type of threat: weapons known as “machine lifeforms.” In the face of this insurmountable threat, mankind is driven from Earth and takes refuge on the Moon.

The Council of Humanity organizes a resistance of android soldiers in an effort to take back their planet. To break the deadlock, the Resistance deploys a new unit of android infantry: YoRHa .

In the forsaken wasteland below, the war between the machines and the androids rages on. A war that is soon to unveil the long-forgotten truth of this world...

NieR: Automata tells the story of androids 2B, 9S and A2 and their battle to reclaim the machine-driven dystopia overrun by powerful machines.

PlatformsPlayStation 4, PC (Microsoft Windows)
ReleasedFebruary 23, 2017
GenreRole-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Play ModesSingle player
Content Rating18
LanguagesChinese (Simplified), English
GenrePlatinumGames, Square Enix Business Division 6
GenreSquare Enix
Ratings88/100 (1458 reviews)

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