En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La décision de Sony de fermer Bluepoint Games, un studio connu pour ses réussites dans les remakes, soulève des questions sur la gestion par l'entreprise de ses studios.
- La fermeture de Bluepoint envoie un message démotivant aux autres studios appartenant à Sony, suggérant que leur sort est incertain quelle que soit la performance commerciale, le genre du jeu, l'accueil critique ou le succès commercial.
- Sous la direction de Jim Ryan, Sony visait à devenir un acteur majeur sur le marché des jeux multijoueurs en tant que service, mais cette stratégie n'a pas réussi et a entraîné l'annulation de nombreux projets, notamment un jeu multijoueur God of War développé par Bluepoint.
- Malgré la fermeture de Bluepoint et d'autres décisions énigmatiques des dix dernières années, PlayStation reste la console la plus vendue dans le monde entier, principalement en raison du mauvais fonctionnement de ses concurrents plutôt que d'une gestion exceptionnelle par Sony.
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Jeudi 19 septembre, Sony a fermé Bluepoint Games, un studio acquis en 2021 et intégré aux PlayStation Studios. Cette décision suscite des questions sur la gestion par Sony de ses studios. Bluepoint, fondé en 2006, s’est spécialisé dans le portage, la compilation et la refonte de jeux d’autres studios, travaillant principalement avec Sony. Ils se sont fait connaître grâce à des projets tels que God of War Collection (PS3), Metal Gear Solid HD Collection (PS3, Vita, Xbox 360), Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4), Shadow of the Colossus (remake pour PS4) et Demon’s Souls (PS5). Après plusieurs années de collaboration, Sony a racheté Bluepoint en septembre 2021, ce qui a suscité l’espoir chez les fans de remakes de classiques comme God of War (PS2) ou Bloodborne (PS5). Cependant, la récente fermeture de Bluepoint Games par Sony soulève des questions sur les décisions prises au sein des PlayStation Studios. Cette fermeture envoie un message décourageant aux autres studios de Sony, suggérant que leur sort est incertain indépendamment des ventes, du genre de jeu, de la réception critique ou du succès commercial.
En 2021, sous la direction de Jim Ryan, Sony visait à devenir un acteur majeur sur le marché des jeux multijoueurs en tant que service. Bien que Sony ait connu du succès avec des titres en solo narratifs comme Uncharted et The Last of Us, et des tentatives multijoueurs moins réussies comme PlayStation All-Stars, Ryan a poursuivi cette direction. Cette stratégie n’a pas réussi. Ryan a démissionné en 2023, le jeu Concord a été un échec commercial, et Sony a annulé de nombreux projets, dont un jeu multijoueur God of War développé par Bluepoint. Cette annulation a coïncidé avec la fermeture de Bluepoint. Le fait que Sony se soit éloigné des jeux multijoueurs après le départ de Ryan ne rend la fermeture de Bluepoint que plus illogique.
La fermeture de Bluepoint soulève des questions sur la prise de décision de Sony dans le développement de jeux exclusifs
À la suite du départ de Ryan, Sony Interactive Entertainment a annoncé Herman Hulst et Hideaki Nishino comme directeurs généraux, promettant une nouvelle concentration sur les jeux à joueur unique. Lors d’un événement State of Play récent, ils ont annoncé un remake de la trilogie God of War. Avec l’expertise de Bluepoint dans les remakes et aucun autre projet annoncé, le studio semblait parfaitement placé pour ce projet. La décision de Sony de fermer Bluepoint est donc venue comme une surprise. La fermeture a entraîné la perte d’emplois pour 70 employés et met en évidence un modèle de décisions corporate peu claires chez Sony. Acquérir un studio connu pour des remakes réussis, leur assigner un projet multijoueur qui se solde finalement par un échec, puis fermer le studio juste au moment où l’entreprise promu
Au cas où vous l’auriez manqué
Autres nouvelles du jeu vidéo : Ahmed Hassan publie un article révélateur intitulé « Jason Schreier rapporte : Sony ferme Bluepoint Games », dans lequel il explore le dernier rapport de Bloomberg sur la fermeture soudaine de Bluepoint Games, le studio detrás des remakes acclamés par la critique comme Demon’s Souls et Shadow of the Colossus. Avec environ 70 emplois en jeu, Hassan examine le projet inachevé de God of War qui a été annulé l’an dernier et les contributions de Bluepoint à God of War Ragnarok Jason Schreier rapporte : Sony ferme Bluepoint Games, connue pour ses remakes comme Demons Souls et Shadow of the Colossus. Dans le même temps, Carlos Mendoza publie un article bienvenu sur le même sujet intitulé « Sony ferme Bluepoint Games (Demon’s Souls, Shadow of the Colossus) – Gas