Combat contre RoboBetty : une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Mouse P.I. For Hire

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • RoboBetty, un personnage principal du jeu à venir Mouse P.I. For Hire, apparaîtra dans le prochain jeu. Le combat contre RoboBetty se déroule en trois phases sur un anneau électrifié et devient plus intense au fur et à mesure qu'elle évolue.
  • Le jeu vidéo Mouse P.I. For Hire présente un style visuel unique inspiré des dessins animés et du cinéma des années 1930, avec une animation entièrement dessinée à la main, image par image dans un style en noir et blanc de tuyaux en caoutchouc.
  • Le jeu promet une expérience de tir à la première personne tendue avec un large éventail d’armes, des combats explosifs et des confrontations avec des patrons frenétiques.
  • Paru le 19 mars 2026 sur plusieurs plateformes dont PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, Mouse P.I. For Hire devrait sortir. À l'approche de la sortie, on attend davantage de bandes-annonces, d'interviews, de couvertures d'événements, de rediffusions en direct et de vidéos de jeu. Une prévisualisation en avant-première des mains avec des détails sur le combat contre le patron RoboBetty et le niveau est prévue pour bientôt.

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Bande-annonce de jeu révélant le combat contre Robobetty dans le laboratoire secret de Mouse P.i. For Hire

Le prochain jeu d’action à joueur unique, Mouse P.I. For Hire, développé par Fumi Games et PlaySide Studios, continue de mettre en avant son style visuel distinctif, notamment grâce à une nouvelle bande-annonce de gameplay présentée lors du Convergence Showcase. Cette bande-annonce met en valeur RoboBetty, un boss que les joueurs rencontreront au sein d’un laboratoire secret. Le combat se déroule en trois phases sur un ring électrifié; au fur et à mesure que le combat progresse, RoboBetty évolue en apparence et en attaques. IGN First a également publié une vidéo de 12 minutes du combat contre RoboBetty. Mouse P.I. For Hire se distingue par sa direction artistique inspirée des dessins animés et du cinéma des années 1930, avec une animation entièrement dessinée à la main, frame par frame, dans un style « tube noir » en noir et blanc. Despite this classic aesthetic, the game promises a tense first-person shooter experience, blending a diverse arsenal of weapons with explosive fights and frantic boss encounters. Mouse P.I. For Hire is scheduled for release on March 19, 2026, on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch 2. In the lead-up to the launch, expect to see more trailer previews, interviews, event coverage, livestream replays, and gameplay videos. An early hands-on preview with details about the RoboBetty boss fight

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous avez envie d’une dose d’histoire et de drame dans le monde du jeu vidéo, l’article récent de Marcus Thompson sur Players For Life devrait vous intéresser. Commencez par lire son article du 29 octobre, « Wachowski Siblings Wanted Kojima to Make a Matrix Game, but Konami Said No », où un ancien exécutif, Christopher Bergstresser, raconte l’histoire méconnue des Wachowskis qui voulaient que Kojima réalise un jeu Matrix, mais que Konami a refusé. Mais ce n’est pas tout – Thompson est de retour avec son article du 30 octobre, « Resident Evil Requiem to Feature Amiibo and Pro Controller for Switch 2 », où il offre aux fans de Nintendo un aperçu excitant des plans de Capcom pour les fans de Resident Evil, y compris des amiibo exclusifs et une manette Pro à thème. Mais avant de vous emballer trop vite, n’oubliez pas de lire l’article du 28 octobre de Bruno Pferd, « Amazon to Cut 14,000 Jobs, Making Significant Cuts in Gaming Division », où il explore la restructuration stratégique d’Amazon et les conséquences de la perte de près de 14,000 emplois dans les équipes de développement de jeux d’ici la fin de l’année. Rendez-vous sur Players For Life pour lire tous ces articles passionnants : (Les Frères Wachowski voulaient que Kojima réalise un jeu Matrix, mais Konami a dit non), (Resident Evil Requiem : Amiibo et Pro Controller pour Switch 2

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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