Jeux, Art, Culture et Communauté au Cœur de São Paulo

Fotografia da fachada do Itaú Cultura na Av. Paulista para o Blog Sou Turista Na Paulista.

En quelques mots

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  • La scène du développement de jeux vidéo au Brésil est diversifiée et dynamique, avec des créations originales présentées dans l'exposition Art, Culture et Communauté de jeux sur l'Avenida Paulista.
  • L'exposition, co-organisée par Itaú Cultural et le professeur Sergio Nesteriuk, met en valeur l'intersection de la technologie, de l'art et de l'innovation dans le domaine du jeu vidéo à travers différents genres et pays, incluant les jeux indépendants et les titres inclusifs tels que Breu.
  • Jeux vidéo :
  • Contraintes :

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Fondation Itaú Cultural présente sa troisième exposition à São Paulo sur l’avenue Paulista, mettant en valeur le paysage unique et diversifié du développement de jeux vidéo brésilien. Cet événement met en avant les créations originales du pays – des zones rurales et de l’Amazonie aux communautés indigènes et aux LAN parties – et démystifie l’idée que le Brésil ne produit que des jeux dérivés. L’exposition sur l’art, la culture et la communauté du jeu, dirigée par Itaú Cultural et le professeur Sergio Nesteriuk, explore les intersections entre technologie, art et innovation dans le domaine des jeux vidéo. Organisée autour de trois thèmes centraux – Société créative et économie, Éducation, Art et Innovation – l’exposition présente 51 jeux, 25 consoles et une large sélection de contenu provenant de divers genres et pays. Parmi les temps forts figurent Amazonia du pionnier brésilien des jeux vidéo Renato Degiovani, ainsi que Breu, un jeu audio inclusif conçu pour les joueurs non voyants mais accessible à tous. L’exposition célèbre également le travail d’AbleGamers dans la promotion de l’inclusivité au sein de la communauté brésilienne des jeux vidéo.

La section Shadow Attack de l’exposition (2023) s’étend sur trois étages, chacun dédié à l’un des thèmes centraux : Société créative et économie, Éducation, Art et Innovation. Les visiteurs commencent par une présentation historique des consoles et jeux, suivie d’options pour s’amuser en interactif, dont Just Dance et les classiques multi-joueurs des consoles. L’étage supérieur met en valeur plus d’une vingtaine de postes de jeu indépendants et une zone dédiée aux jeux sur mobile. Des trésors inattendus y sont présentés, tels qu’une rareté cartouche E.T. Atari 2600 signée récupérée du désert, ainsi que d’autres consoles rares et des expériences de jeu à découvrir en direct. Huni Kuin: Yube Baitana (Les Chemins du Boa), un jeu soutenu par le projet Rumos, offre des aperçus sur l’histoire des peuple autochtones Huni Kuin de la région de la rivière Jordão dans l’État d’Acre. Une liste complète des jeux et projets présentés à l’exposition est disponible sur le site web officiel.

La recherche menée par la Fundação Itaú Cultural démontre le rôle important du jeu vidéo dans la culture brésilienne et sa contribution à l’économie créative. Ses résultats montrent que 52 % des Brésiliens sont des joueurs, avec 41 % jouant plus souvent que de participer à d’autres activités culturelles telles que l’assistance aux films (37 %), aux performances de danse (33 %), aux expositions (27 %) ou aux concerts et au théâtre (22 %). Le jeu vidéo est le plus populaire auprès des jeunes adultes âgés de 16 à 24 ans (88 %), suivi de ceux âgés de 25 à 34 ans (67 %) et de 35 à 44 ans (52 %). Environ 27 % des joueurs ont entre 45 et 65 ans. La participation est la plus élevée parmi les classes sociales AB (64 %), suivie par C (54 %) et DE (36 %). En termes d’éducation, 61 % des joueurs ont un diplôme universitaire, 54 % sont au lycée et 27 % sont à l’école primaire. Le jeu vidéo attire autant les hommes (63 %) que les femmes (60 %).

En décembre 2025, l’équipe de l’Enciclopédia Itaú Cultural a publié la 49e édition de son Cahier des Enseignants, Jeux : le jeu entre logique et esthétique. Cette ressource, conçue pour les niveaux supérieurs de l’éducation fondamentale, aide les élèves à comprendre les jeux comme un langage culturel, combinant logique (règles, stratégies) avec esthétique (visuals, son). Le cahier est disponible en ligne pour une utilisation en classe, encouragent la discussion et les perspectives fraîches.

Exploration de la création de jeux vidéo au Brésil à l’exposition gratuite (jusqu’au 8 mars 2026)

L’exposition sur l’art, la culture et la communauté des jeux est ouverte au public jusqu’au 8 mars 2026, et l’entrée est gratuite. Les heures d’ouverture de l’exposition sont du mardi au samedi, de 11 h à 20 h, et les dimanches et jours fériés, de 11 h à 19 h. Les enfants de moins de 14 ans doivent être accompagnés d’un parent ou d’un tuteur. Cette exposition offre un aperçu intéressant de la dynamique et de l’importance culturelle de la création de jeux vidéo au Brésil.

Au cas où vous l’auriez manqué

Au cours d’un mois rempli de nouvelles passionnantes sur les jeux vidéo, Ahmed Hassan de Players For Life a suscité l’intérêt avec son article de février 2026, « God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo ». Le Ghost of Sparta préféré pourrait-il traverser les plates-formes ? Les rumeurs circulent autour d’un éventuel jeu God of War à la Metroidvania développé par Mega Cat Studios sous la direction de Santa Monica. Mettez vos calendriers à jour pour le 12 février ; les murmures laissent supposer une annonce State of Play qui pourrait définitivement régler cette question God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo. Entre-temps, l’article le plus récent de Jonathan Dubinski a mis les fans de Pirates des Caraïbes en joie. Dans « Nouveaux détails sur ‘Pirates des Caraïbes 6’ suggèrent une modernisation de la saga », publié le 6 février, il explore les rumeurs excitantes entourant le potentiel sixième opus, y compris le fils de Jack Sparrow qui prendrait la barre et Margot Robbie dans un rôle prépondérant Nouvelles informations sur le film Pirates des Caraïbes 6 suggèrent une modernisation de la saga. Et alors que vous pensiez que ça ne pouvait pas être mieux, Bruno Pferd a lâché une bombe la semaine dernière avec son article « Sony ‘Shadow drops’ God of War : Sons of Sparta, annonce une remake de la trilogie originale ». Préparez-vous à voir Kratos revenir non pas dans un, mais deux épopées – d’abord, l’aventure en scrolling latéral 2.5D « God of War : Sons of Sparta », et ensuite, une remake fidèle de la trilogie originale promettant des combats raffinés et des visuels améliorés Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale.

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