En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Entertainment Wildlight a subi des licenciements importants, touchant plusieurs membres clés dont Alex Graner, Brad Snyder et Amelia Almeida, seulement un mois après la sortie de leur jeu Highguard.
- Les licenciements ont suscité des préoccupations concernant l'avenir du contenu prévu pour Highguard au-delà du deuxième épisode, risquant ainsi d'affecter la capacité des studios à maintenir leur calendrier de contenu jusqu'en 2026.
- Malgré les critiques iniciales et la baisse subséquente du nombre de joueurs, Highguard a atteint Nearly 100,000 joueurs simultanés sur Steam et s'est classé parmi les 20 premiers jeux aux États-Unis sur PlayStation et Xbox lors de sa sortie.
- Wildlight Entertainment est composée de développeurs ayant travaillé sur des titres renommés tels que Apex Legends, Titanfall et Call of Duty, preuve d'un solide historique dans l'industrie. Malgré les licenciements, l'entreprise s'engage à innover et soutenir Highguard.
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Wildlight Entertainment a licencié une partie importante de l’équipe Highguard seulement un mois après la sortie du jeu le 26 janvier. Alex Graner, qui avait travaillé auparavant sur Apex Legends et Battlefield 6, a annoncé sur LinkedIn qu’il avait été licencié avec de nombreux collègues. Graner a noté que l’équipe avait préparé un contenu important non publié pour Highguard, dont la sortie est maintenant incertaine. Le directeur audio Brad Snyder et le producteur Amelia Almeida ont également confirmé les licenciements. Wildlight a reconnu les réductions d’effectifs mais n’a pas spécifié le nombre de travailleurs affectés. « Aujourd’hui, nous avons dû prendre une décision difficile et dire au revoir à certains de nos membres d’équipe », a déclaré l’entreprise. « Nous conservons un groupe principal de développeurs pour continuer à innover et à soutenir le jeu. Nous sommes très fiers de ce que nous avons accompli en tant qu’équipe et nous sommes reconnaissants envers tous les joueurs qui ont essayé Highguard et sont restés avec nous ». L’annonce de Highguard aux Game Awards en décembre a été accueillie avec des critiques initiales. À sa sortie, Highguard a atteint presque 100 000 joueurs simultanés sur Steam et figurait parmi les 20 meilleurs jeux aux États-Unis pour PlayStation et Xbox. Cependant, une semaine plus tard, le nombre de joueurs est tombé en dessous de 5 000.
Des licenciements chez Wildlight Entertainment suscitent des inquiétudes quant au contenu planifié de Highguard au-delà du deuxième épisode
Wildlight Entertainment, basé en Californie, est composé de développeurs ayant travaillé sur des titres tels qu’Apex Legends, Titanfall (chez Respawn Entertainment) et Call of Duty. Les récents licenciements soulèvent des questions concernant la capacité du studio à maintenir son calendrier de contenu prévu, qui incluait de nouvelles mises à jour pour Highguard jusqu’en 2026. Un deuxième épisode incluant de nouvelles cartes et éléments a déjà été publié.
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