En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Les microtransactions ne seront pas incluses dans les jeux de Moon Studios, y compris No Rest for the Wicked et les titres futurs.
- Thomas Mahler, cofondateur de Moon Studios, s'oppose fermement aux systèmes de pay-to-win et s'est personnellement engagé à prioriser les expériences de jeu équitables.
- Moon Studios accorde de l'importance à une relation authentique avec les joueurs, convaincue que la qualité du contenu du jeu finira par primer.
- Le studio s engages à offrir une valeur exceptionnelle au juste prix, garantissant ainsi aux joueurs un contenu de qualité et suscitant leur attente envers les prochaines sorties. Mahler incite d autres studios qui pratiquent encore des méthodes de monétisation discutables à réévaluer leur approche.
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Microtransactions interdites par Moon Studios pour une expérience de jeu équitable
Thomas Mahler, cofondateur de Moon Studios et de la série Ori, a fait le serment que No Rest for the Wicked, ainsi que tous les futurs titres de Moon Studios, ne comporteront pas de microtransactions. Mahler a exprimé cet engagement sur X en déclarant : « Si nous mettons jamais des microtransactions ou un système pay-to-win dans nos jeux, n’hésitez pas à venir me trouver et à me donner un bon coup de pied dans les couilles. » Il a expliqué que Moon Studios accorde la priorité à une relation équitable entre les créateurs et les joueurs, croyant que « la qualité l’emporte finalement, car les gens ne sont pas stupides ». Selon Mahler, le studio s’engage à offrir une valeur exceptionnelle à un prix équitable, garantissant aux joueurs un contenu exceptionnel et une anticipation impatiente des futures sorties. Mahler a également suggéré que tout studio continuerait encore de pratiquer des méthodes telles que la vente d’armures de cheval ou tentative d’extraction de revenus supplémentaires auprès des joueurs devrait réévaluer leur approche.
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