Nouvelles expéditions révélées pour ARC Raiders

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Réduction du coût des points de compétence : Les points de compétence coûtent maintenant 600 000 crédits chacun, une diminution par rapport aux précédents 1 000 000.
  • Joueurs peuvent acheter des points de compétence inutilisés depuis la première expédition pour 300 000 crédits chacun.
  • Points d'habileté bonus et récompenses : La participation à la deuxième expédition des Raiders de l'ARCAward décore des récompenses permanentes telles que les points d'habileté bonus, de nouveaux éléments cosmétiques, une nouvelle icône d'expédition, de l'espace de stockage supplémentaire et bien plus encore.
  • Bonuses empilables pour une participation continue : Les joueurs peuvent obtenir des bonus d'XP croissants, des matériaux Scrappy et des valeurs de réparation accrues avec chaque expédition terminée, offrant un avantage à ceux qui continuent de participer aux expéditions ARC Raider.

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Nouvelle expédition des Raiders Arc : Bonus et points de compétence améliorés (25 fév – 1er mars 2026)

La deuxième expédition des Raiders Arc commence le 25 février et se termine le 1er mars 2026. Pendant cette période, les joueurs peuvent réinitialiser leurs comptes et relancer leurs Raiders depuis la base, débloquant ainsi des bonus et récompenses précieux. Plusieurs changements clés seront mis en œuvre, notamment une réduction du coût des points de compétence et une nouvelle option pour récupérer les points non dépensés de la première expédition : Les points de compétence coûtent maintenant 600 000 crédits chacun, contre 1 000 000 auparavant. Les joueurs peuvent désormais déverrouiller les points de compétence non acquis de la première expédition pour 300 000 crédits chacun. L’accumulation de 4,5 millions de crédits récompense maintenant jusqu’à 10 points de compétence supplémentaires en permanence. Les récompenses permanentes pour avoir participé à la deuxième expédition comprennent : Le costume Evolved Patchwork Les cosmétiques Scrappy La nouvelle icône d’expédition Les 24 espaces de stockage supplémentaires Les points de compétence supplémentaires. De plus, les joueurs peuvent gagner des bonus s’accumulant avec chaque expédition terminée : Un bonus XP, commençant à 510 et augmentant avec chaque expédition. Des matériaux Scrappy supplémentaires, débutant à 612 et augmentant avec chaque expédition. Une valeur de réparation augmentée, commençant à 6070 et augmentant avec chaque expédition. Ces bonus cumulables offrent un avantage croissant aux joueurs qui continuent à participer aux expéditions des Raiders Arc.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un retournement de situation inattendu, Ahmed Hassan se penche dans son dernier article sur Players For Life sur la puissance financière que représente la PlayStation 5. Publié le 5 février 2026, « PS5 Almost Matched Combined Revenue of PS4, PS3, PS2, and PS1 Together » révèle comment la dernière console de Sony a généré une somme impressionnante de $15,5 milliards de revenus depuis son lancement, avec seulement 92,2 millions d’unités vendues, talonnant ainsi le record de ventes combinées de ses prédécesseurs PS5 approche le chiffre d’affaires combiné des PS4, PS3, PS2 et PS1. Entre-temps, le correspondant technophile Jonathan Dubinski a creusé dans le récent chaos dans Arc Raiders et The Finals. Dans sa dernière pièce, « Arc Raiders Under Attack: Players Lose Loot and Progress » (publiée le 28 janvier 2026), il se penche sur les attaques DDoS coordonnées visant les serveurs d’Embark Studios, laissant les joueurs lutter contre le lag, les déconnections et même la perte de progression. Dubinski nous tient informés de la réponse du studio et de ce que les joueurs peuvent attendre prochainement Arc Raiders sous attaque : les joueurs perdent du butin et de la progression. Dans d’autres nouvelles sur le jeu, n’oubliez pas de consulter la dernière analyse de Bruno Pferd sur « Nintendo Switch 2 Exceeds Expectations in Japan » (publiée le 5 février 2026). Dans cet article insightful, Bruno explore l’histoire remarkable du succès de la console dans son terrain de jeu, avec plus de 4,2 millions d’unités vendues en seulement huit mois après son lancement, révélant comment des titres populaires et un prix stratégique ont contribué à cet exploit impressionnant ! Switch 2 de Nintendo dépasse les attentes au Japon.

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