Horizon Hunters Gathering : Révélation d’un jeu en ligne multijoueur aux graphismes stylisés comme Fortnite

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Guerrilla Games développe un nouveau jeu multijoueur appelé Horizon Hunters Gathering, se déroulant dans l'univers de Horizon, visant à étendre les franchises solo aux expériences coopératives et multijoueurs.
  • Le jeu met en avant une campagne narrative jouable en solitaire ou en coopération, intégrée à l'univers d'Horizon, avec deux modes mis en avant : Machine Incursion et Cauldron Descent.
  • Joueurs peuvent socialiser et se préparer pour des chasses à l'Hunters Refuge, un centre névralgique servant comme une zone sociale, base d'opérations et incluant des magasins ainsi que des améliorations de matériel. Les fonctionnalités de jeu croisé & progression entre PS5 et PC sont également incluses.
  • Le jeu est prévu pour être sorti sur PS5 et PC, avec un test bêta fermé à la fin du mois de février, mais aucune date de sortie officielle n'a encore été annoncée car les développeurs prévoient d'incorporer les commentaires des joueurs pour l'affiner.

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Guerrilla Games a mis fin à des années de spéculations en annonçant officiellement Horizon Hunters Gathering, un projet multijoueur se déroulant dans l’univers de Horizon. Il s’agit d’une stratégie de la part de Sony pour étendre ses franchises solos populaires aux expériences cooperatives et multijoueurs. Cependant, le studio doit relever des défis significatifs, notamment en raison des tentatives précédentes infructueuses dans cet espace. Horizon Hunters Gathering n’a aucun lien avec Horizon Steel Frontiers, le projet MMOexternalisé à NCsoft. Guerrilla Games développe Horizon Hunters Gathering en interne comme une extension distincte de la franchise, visant à réussir là où des studios comme Naughty Dog ont connu des revers, tels que l’annulation de The Last of Us Online. Destiné à la fois à la PS5 et au PC, Horizon Hunters Gathering se distingue par un style cartoon-like stylisé – un écart par rapport au réalisme habituel de la série. Ce choix stylistique vise probablement à différencier le spin-off des jeux principaux de Horizon tout en l’alignant visuellement avec des titres multijoueurs populaires comme Fortnite ou Overwatch.

Les utilisateurs de PlayStation seront intéressés d’apprendre que le jeu propose une campagne narrative jouable en solo ou en coopération. Guerrilla Games met l’accent sur le fait que cette campagne est intégrée dans l’univers Horizon, se concentrant sur l’exploration de son lore, ses mystères et son monde ravagé par les machines, même dans un contexte multijoueur. Deux modes ont été mis en avant : Incursion Machine, qui propose des combats intenses contre des vagues de machines aboutissant à un combat de boss, et Descente du Cauldron, conçue comme une coopération de donjon. Les joueurs peuvent essayer ces modes et trois chasseurs lors du premier test bêta fermée à la fin du mois de février pour PS5 et PC via le programme bêta PlayStation.

Rassemblement de chasseurs d’Horizon : socialiser et se préparer au refuge des chasseurs avec les fonctionnalités de jeu multijoueur et de progression entre plateformes

Entre les missions, les joueurs peuvent socialiser et se préparer pour les chasses au Refuge des Chasseurs. Ce centre névralgique est un espace social, une base opérationnelle et comprend des magasins et des améliorations d’équipement. À partir de là, les joueurs peuvent accéder aux fonctionnalités de jeu multijoueur et de progression entre plateformes entre PS5 et PC, alimentées par le moteur Decima. Le jeu nécessitera PlayStation Plus, suggérant qu’il ne sera pas gratuit. Actuellement, il n’y a pas de date de sortie, car les développeurs prévoient d’intégrer les retours des joueurs pour affiner l’équilibre, la structure et le contenu du jeu. L’engagement de Guerrilla Games à intégrer les retours des joueurs suggère une approche mesurée pour s’assurer que Horizon Hunters Gathering trouve son public.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans une industrie qui s’inquiète de la qualité du contenu généré par l’IA, Sony se démarque comme un champion qui embraie l’intelligence artificielle. Dans « Sony Unafoot of AI » (Sony sans peur de l’IA), Carlos Mendoza explore comment le PDG de Sony Lin Tao considère l’IA non pas comme un remplacement, mais comme une amélioration de la créativité artistique. Entre temps, Guerrilla Games s’écarte de ses racines du jeu à joueur unique avec ‘Horizon Hunter Gathering’, une expérience de jeu multijoueur en coopération upcoming révélé par Sophie Laurent (Horizon Hunters Gathering est la version de Sony de Nightreign), promettant un casting diversifié de personnages et des boss défis inspirés d’Elden Ring’s Nightreign. Et si cela ne suffisait pas, Marcus Thompson vient de publier un article passionnant intitulé « Horizon Hunters Gathering: The Online Cooperative Game of the Horizon Series » (Horizon Hunters Gathering : Le Jeu Coopératif en Ligne de la Série Horizon), détaillant ce jeu d’action en coopération gratuit promet

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