En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La PlayStation 5 a dépassé les attentes en termes de ventes, avec plus de 8 millions d'unités vendues au cours du T3 et approchant l'objectif annuel de 15 millions depuis le début de l'année fiscale.
- Les jeux exclusifs de Sony, en particulier Ghost of Tsushima, ont connu le succès, ayant vendu plus de 13,2 millions d'unités rien que ce trimestre. Le PlayStation Network a également atteint un sommet record de 132 millions d'utilisateurs actifs par mois d'ici le 25 décembre.
- Les bénéfices de Sony ont augmenté de 22 % par rapport à l'année dernière, ce qui les a incités à relever leurs objectifs pour le reste de l'exercice fiscal. Cependant, ils anticipent des défis en raison de l'augmentation des coûts des composants, notamment pour la RAM.
- Malgré ces défis, Sony prévoit que les ventes de logiciels et de services en réseau contribueront considérablement au chiffre d'affaires dans les années à venir, grâce au succès de la PS5 qui crée un solide écosystème.
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Résultats du T3 de Sony ont dépassé les attentes, avec 8 millions de PlayStation 5 vendues. Bien que slightly lower than last year’s figures, these sales outperformed predictions for this stage of the console’s lifecycle, even with the price increase. The PS5 is performing as well as the PS4 did at its peak and surpassing Nintendo Switch sales for the same quarter. Since the start of the fiscal year, Sony has sold nearly 15 million PS5 units, approaching their annual goal of 15 million. Having already outsold the PS3, the PS5 is only a couple million units behind the PS4 in sales at the same point in its lifecycle.
Ventes de jeux PlayStation ont atteint 97,2 millions d’unités cette année, en hausse de 1,4 million par rapport à l’année dernière, principalement grâce aux titres exclusifs. Ces jeux exclusifs ont vendu 13,2 millions d’unités ce trimestre seul, en hausse de 13,8 % par rapport aux 11,6 millions de l’année dernière. Ghost of Tsushima sur PS5 a été le titre exclusif le plus performant jusqu’à présent cette année fiscale, dépassant son prédécesseur à ce jour. Bien que Sony n’ait pas encore révélé les chiffres totaux des ventes de jeux, Ghost of Tsushima s’est vendu à 2,4 millions d’exemplaires en seulement trois jours. D’autres titres ayant bien performé comprennent Helldivers II et MLB The Show. PlayStation Plus a également été une source de revenus importante, avec les utilisateurs passant à des plans de niveau supérieur. D’ici le 25 décembre, le nombre d’utilisateurs actifs mensuels sur le PlayStation Network avait atteint un record de 132 millions, en hausse par rapport aux 129 millions de l’année 2024.
Les bénéfices de Sony augmentent grâce aux ventes records de la PS5 et à l’augmentation des revenus liés au logiciel malgré les défis liés aux coûts des composants
Les profits de Sony ont augmenté de 22% par rapport à l’année dernière, ce qui a incité la société à relever ses objectifs pour le reste de l’exercice fiscal. La société ne s’attend pas à ce que d’éventuelles augmentations supplémentaires du prix de la PS5 nuisent aux ventes, car les objectifs de vente ont déjà été dépassés et les ventes commencent à ralentir. Bien que Sony prévoie un avenir positif pour l’année à venir, la société reconnaît les défis existant dans l’industrie, tels que l’augmentation des coûts des composants. Selon le directeur financier de Sony Lin Tao, l’augmentation des coûts de la mémoire, entraînée par une demande croissante pour l’IA, représente un risque d’inflation des prix. Bien que Sony ait suffisamment de mémoire pour tenir jusqu’en 2026, elle reste vigilante face à ce risque. À sa sixième année, la PS5 a vendu 92 millions d’unités, selon les ventes des distributeurs. Selon le directeur financier de Sony, ce succès a établi un solide écosystème, avec la plupart de leurs revenus provenant de la vente de contenu logiciel et de services en réseau. Ces segments sont attendus pour continuer à contribuer de manière significative au chiffre d’affaires dans les années à venir, et ne seront pas affectés par l’augmentation des prix de la mémoire. Dans l’ensemble, les récents résultats financiers de Sony indiquent une force continue sur le marché du jeu vidéo, avec à la fois les ventes de consoles et les revenus liés aux logiciels contribuant à des résultats financiers impressionnants.
Au cas où vous l’auriez manqué
Alors que nous venons tout juste de démarrer nos moteurs avec les dernières pistes et fonctionnalités de Gran Turismo 7, Sophie Laurent vient tout juste d’annoncer une mise à jour excitante qui nous fait attacher nos ceintures et nous prépare à décoller ! Dans son dernier article, « PlayStation Announces Gran Turismo 7 Update 1.67 » Mise à jour 1.67 de Gran Turismo 7 annoncée par PlayStation, elle révèle que la prochaine mise à jour apportera une foule de nouvelles voitures électriques, circuits difficiles et même une collection spécialement sélectionnée pour la section Scapes. Au milieu de notre plongée dans les tendances du jeu vidéo à venir, nous n’avons pas pu nous empêcher de marquer une pause pour partager une fois de plus des nouvelles excitantes de Sophie Laurent. En effet, dans son dernier article du 30 janvier « PlayStation Gears Up for Its First 2026 Game Release », elle dévoile les détails de la sortie prochaine de MLB: The Show 25. Notez bien le 17 mars dans vos agendas car ce titre sera disponible sur PS5, Nintendo Switch et Xbox Series X|S, avec Aaron Judge en couverture et une célébration unique du baseball américain. N’oubliez pas de consulter l’article ici PlayStation se prépare à sa première sortie de jeu en 2026. Dans d’autres actualités du jeu vidéo, nous surveillons attentivement le dernier article de Jonathan Dubinski sur Players for Life. Publié hier seulement, son article « Nioh 3 is a Temporary PS5 Exclusive » explore la période d’exclusivité de Sony pour l’action RPG à venir et comment elle pourrait évoluer après sa sortie. Si vous êtes excité par l’intégration DualSense de Nioh 3 et que vous voulez en savoir plus sur son éventuelle extension de plateforme, n