En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Accords de confidentialité dans l'industrie du divertissement peuvent limiter la capacité d'une personne à discuter de leur travail publiquement, même lorsque des projets sont annulés de manière inattendue.
- Eman Ayaz a consacré trois ans de sa vie à un projet (la rééditon du jeu Prince of Persia : Les Sables du temps), qui a finalement été annulé, ayant une incidence significative sur son parcours professionnel.
- La décision d'Ubisoft d'annuler la version remastérisée de Prince of Persia faisait partie d'une plus vaste opération de réduction des coûts et a entraîné la perte d'emplois pour des acteurs tels qu'Eman Ayaz, qui avait tourné des séquences promotionnelles.
- Les acteurs ont souvent tendance à développer des liens étroits avec leurs membres d'équipe au cours de projets à long terme, et l'annulation d'un projet peut être particulièrement décevante lorsque ces relations sont affectées.
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Eman Ayaz, une actrice impliquée dans le remake de Prince of Persia : Les Sables du temps, a appris la annulation du jeu en ligne, deux mois après avoir enregistré des matériaux promotionnels. Dans une vidéo en ligne, elle a exprimé sa déception, soulignant qu’elle avait consacré trois ans au projet et qu’elle considérait cela comme une opportunité importante. Bien que les accords de confidentialité l’empêchent de nommer explicitement le projet, il était clair qu’elle faisait référence au jeu. Ayaz a décrit son excitation initiale à l’obtention du rôle, se souvenant « Il y a trois ans, j’ai obtenu un rôle qui a changé ma vie, car il s’agissait d’un projet qui avait exactement cet effet. » Elle a détaillé le processus de audition rigoureux, notamment la soumission d’une vidéo, un entretien en personne et un test de chimie nécessitant un voyage. « Quand j’ai obtenu le rôle, j’ai beaucoup pleuré », a-t-elle déclaré. « Pendant les trois dernières années, j’ai dédié ma vie à ce projet, en apprenant à connaître l’équipe qui est devenue comme une famille. »
Annulation Inattendue du Remake de Prince Of Persia : Une Actrice Débarque Après Trois Ans de Travail
Elle a découvert la nouvelle lorsque son frère lui a envoyé un message sur WhatsApp avec un lien vers un article annonçant l’annulation. Selon Ayaz, elle avait tourné des matériaux promotionnels deux mois auparavant, et a indiqué que tous les signes laissaient présager un lancement réussi. Cependant, elle a déclaré qu’elle était alors légalement empêchée de discuter de son travail. L’annulation efface donc effektivement ses trois années de travail, car le projet ne figurera pas sur son curriculum vitae ou dans des vidéos promotionnelles futures. La décision d’Ubisoft d’annuler le remake de Prince of Persia : Les Sables du temps, dans le cadre d’une plus large initiative de réduction des coûts, a donc eu un impact direct sur la carrière d’Ayaz. La société a déclaré qu’elle ne pouvait pas répondre aux attentes des joueurs et qu’elle était peu disposée à investir davantage de temps et de ressources dans le projet. Le travail d’Ayaz sur le jeu, qui a reportedly été annulé seulement deux semaines avant sa sortie prévue, restera donc invisible.
Au cas où vous l’auriez manqué
« Du grand changement aux rumeurs de l’industrie, nous avons tout pour vous ce mois-ci ! Commencez avec la plongée profonde de Bruno Pferd dans la stratégie de réduction des coûts d’Ubisoft, ‘Ubisoft Announces Voluntary Departure Plan’, où il explore comment le géant du jeu vidéo vise à perdre 500 millions d’euros d’ici 2023 en ciblant environ 200 emplois dans leur siège parisien Ubisoft annonce un plan de départs volontaires touchant 200 emplois dans ses bureaux parisiens. Mais ce n’est pas tout ! Sophie Laurent a révélé les derniers plans d’Ubisoft avec ‘Ubisoft Plans to Dismiss Another 200 in Paris’, révélant une réduction proposée de 18% de la capacité dans leur siège qui pourrait entraîner environ 200 licenciements Ubisoft prévoit de licencier 200 personnes supplémentaires à Paris. Et alors que vous pensiez tout savoir, Jonathan Dubinski partage un scoop exclusif sur la stratégie potentiellement révolutionnaire de GTA 6 dans ‘GTA 6 May Arrive Without Physical Versions’, avec des rumeurs suggérant une sortie initiale uniquement numérique pour alimenter l’attente GTA 6 pourrait sortir sans versions physiques. Vous ne voulez pas manquer ces lectures passionnantes, alors rendez-vous sur Players For Life et restez informé ! »