Resident Evil 9 Requiem : Nous avons testé Leon S. Kennedy et ses zombies explosifs

En quelques mots

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  • Resident Evil 9 : Requiem proposera deux personnages jouables - Leon S. Kennedy et Grace Ashcroft, adaptés aux préférences de chaque joueur.
  • Le jeu proposera un mélange de points de vue en première et troisième personne, s'appuyant sur les éléments d'horreur introduits dans les précédents jeux comme Resident Evil 7.
  • Le gameplay de Grace est conçu pour évoquer un sentiment d'horreur et de tension, avec des mouvements plus lents et une panique audible pour encourager la discrétion et la résolution d'énigmes. Les sections de Léon sont plus orientées vers l'action,similar à Resident Evil 4 et 6.
  • Les zombies de Resident Evil 9: Requiem ont des éléments atmosphériques améliorés qui ajoutent une plus grande variété et une réalisme accrus à leurs actions, et les combats contre les boss présentent des designs créatifs et grotesques. Le jeu mélange efficacement l'horreur et l'action, ce qui le place comme un potentiel temps fort de la série.

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À la suite d’un début d’année remarquablement calme en 2026, celle-ci s’annonce considérablement plus occupée que la précédente, avec notamment Nioh 3 et Resident Evil 9: Requiem parmi les sorties attendues pour cette année. Depuis l’été dernier, Resident Evil 9: Requiem suscite l’excitation dans le monde entier, Capcom ayant Confirmé que Leon S. Kennedy sera un personnage jouable, confirmant ainsi des fuites antérieures. Une présentation en avant-première du jeu à la capitale de Capcom a révélé 15 minutes de gameplay jusqu’alors inédit. Resident Evil 9: Requiem permettra aux joueurs de contrôler deux personnages : le favori de retour Leon S. Kennedy et Grace Ashcroft, un nouveau personnage. Grace est une agente du FBI et la fille d’Alyssa Ashcroft des Resident Evil Outbreak 1 et 2. Alyssa pourrait également apparaître dans des flashbacks et être éventuellement jouable. Les deux protagonistes de Resident Evil 9: Requiem permettent à Capcom de satisfaire les différentes préférences des joueurs. S’appuyant sur la perspective à la première personne introduite dans Resident Evil 7, qui a renforcé les éléments d’horreur de la franchise, Resident Evil 9: Requiem permet aux joueurs de basculer entre les vues à la première et à la troisième personne. Alors que Resident Evil 8 a ajouté un mode à la troisième personne après la sortie, Requiem intègre cette fonctionnalité dès le départ.

La conception du jeu de Grace vise à évoquer l’horreur et la tension de Resident Evil 7 et 8, et Capcom recommande de jouer ses parties en vue à la première personne. Son personnage est représenté comme jeune et vulnérable. Les développeurs ont délibérément rendu ses mouvements moins fluides – elle trébuche en courant, se déplace lentement, tremble en tenant des armes et exprime un panique audible, rendant les joueurs plus prudents et encourageant la furtivité et la résolution d’énigmes. Bien que Grace soit encore capable de combat, son approche est moins explosive que celle de Leon. Les développeurs ont confirmé que Grace évoluera et gagnera en confiance au fil du jeu, ce qui sera reflété dans son gameplay. Contrairement à Grace, les parties de Leon S. Kennedy sont plus orientées vers l’action, rappelant Resident Evil 4 et 6, et sont préférablement expérimentées en vue à la troisième personne. En tant que Leon, les joueurs géreront les zombies et autres menaces à l’aide d’une variété d’armes, y compris un nouveau marteau pour le combat rapproché et des attaques finales stylées. Le gameplay met l’accent sur le temps et le mouvement, permettant aux joueurs de parer les attaques et de contre-attaquer immédiatement, bien que la lame du marteau doive être aiguisée pour rester efficace. During the demo, players could even seize a chainsaw from a fallen zombie.

Resident Evil 9 Requiem : Horreur amplifiée et action intense – La confrontation entre Grace et Leon

Resident Evil 9: Requiem présente également des éléments atmosphériques améliorés, notamment dans le comportement et la conception des zombies. Capcom a ajouté plus de variété et de réalisme à leurs actions, en incorporant des touches d’humanité pour amplifier l’horreur. Des exemples incluent un chef qui coupe compulsivement et un danseur qui poursuit un public imaginaire. Les combats de boss sont également remarquables pour leur conception créative et grotesque. Après avoir passé plusieurs heures avec Resident Evil 9: Requiem, il est clair que Capcom a trouvé le équilibre entre l’horreur et l’action. Grace et Leon offrent des expériences distinctes ; l’expérience de jeu de Grace se concentre sur la tension et la peur, tandis que celle de Leon met l’accent sur une action intense. La possibilité de changer de perspective améliore l’expérience, et la maniabilité du jeu est fluide et précise avec un rythme bien géré. Le jeu mélange efficacement l’horreur et la tragédie, laissant suggérer que Resident Evil 9: Requiem pourrait être un titre marquant de la série. Avec une sortie prévue pour 2026, le jeu est sur le point de faire une forte impression.

Au cas où vous l’auriez manqué

Au terme de notre discussion sur les curiosités cinématographiques, je tiens à attirer votre attention sur un article récent de Bruno Pferd intitulé ‘Une école confuse : le meilleur pire film de la séance de l’après-midi’. Publié il y a seulement une semaine, cet article divertissant explore la comédie brésilienne de 1990, ‘Une école en chaos’, en révélant son mélange d’influences hollywoodiennes et de saveur locale. Avec une performance remarquée de Supla et un scénario rempli de particularités culturelles nostalgiques, Bruno soutient que ce film unique est un must-see pour ceux qui souhaitent explorer les fantasmes adolescents brésiliens à l’écran (École confuse : le meilleur pire film de la séance de l’après-midi). Dans un autre registre, la dernière exploration de Sophie Laurent dans le domaine du vrai crime a captivé les spectateurs avec son article « Netflix frappe à nouveau : nouveau film de vrai crime captive des millions de spectateurs ». Publié il y a seulement une semaine, cette histoire glaçante entourant « Le tueur à valise : l’histoire de Melanie McGuire » est basée sur des événements réels et a fait sensation dans le monde du streaming (Nouveau coup de maître de Netflix : un film de crime véritable fascine des millions de spectateurs). Dans une bonne nouvelle pour les fans de Dragon Ball, Bruno Pferd a révélé que Shuueisha et Toei Animation nous présentent « Dragon Ball Super : La patrouille galactique » ! Publié le 25 janvier, cette suite très attendue de la populaire série se déroule après le combat intense de Goku et Vegeta contre Jiren lors du tournoi de pouvoir, avec Moro en tant qu’antagoniste principal. Bien que nous n’ayons pas encore de date de sortie, il est agréable d’entendre qu’il y a des projets pour continuer les aventures de Goku et ses amis (Dragon Ball Super : Annonce de la Patrouille galactique).


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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