En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Resident Evil 2, sorti pour la première fois en 1998, est un jeu de survie horrifique très apprécié qui célébrera son 28ème anniversaire en janvier 2026.
- Le jeu propose des scénarios évolutifs offrant des expériences uniques en fonction du personnage choisi et met en scène un environnement riche rempli de casse-têtes élaborés et de hordes d'ennemis morts-vivants.
- Shinji Mikami a produit et Hideki Kamiya a dirigé ce titre favori des fans, qui a nécessité environ 50 développeurs et environ 21 mois pour être créé, la version finale adoptant une présentation plus cinématographique.
- Il est intéressant de noter qu'une version initiale, Resident Evil 1.5, était considérablement différente du jeu publié et a finalement été abandonnée par Shinji Mikami car elle ne répondait pas à ses attentes en termes de qualité.
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Le 28ème anniversaire de Resident Evil 2 : un chef-d’œuvre cinématique de l’horreur de survie par Capcom
En janvier 2026, Resident Evil 2 célébrera son 28ème anniversaire. Capcom a sorti ce titre acclamé d’horreur de survie, où les joueurs essaient de survivre dans la ville infestée de zombies de Raccoon City en incarnant soit Leon S. Kennedy, soit Claire Redfield, sur PlayStation en 1998. Les joueurs explorent l’environnement, résolvent des énigmes complexes et affrontent des hordes de morts-vivants. Contrairement au Resident Evil original, Resident Evil 2 propose des scénarios bifurqués, offrant des expériences uniques selon le personnage choisi. Shinji Mikami a produit et Hideki Kamiya a dirigé ce favori des fans, qui a pris une équipe d’environ 50 développeurs environ 21 mois pour créer. Il est rapporté qu’une version initiale, Resident Evil 1.5, était substantiellement différente du jeu sorti. Finalement, Shinji Mikami a abandonné la version presque terminée, croyant qu’elle ne répondait pas à ses attentes de qualité. La version finale a adopté une présentation plus cinématique.
Au cas où vous l’auriez manqué
Vous vous êtes déjà demandé comment le style de jeu d’Alex avait évolué dans Street Fighter 6 ? Le dernier article de Jonathan Dubinski, « Street Fighter 6 : Capcom publie une bande-annonce complète du gameplay pour Alex, maintenant plus rapide ! » (Street Fighter 6 : Capcom publie la bande-annonce complète du gameplay d’Alex, désormais plus rapide) explore la fluidité et la vitesse des mouvements d’Alex, y compris son nouveau combo dash-forward starter. Capcom lui-même fait même un clin d’œil à l’icône de la lutte Kenny Omega avec le mouvementsignature final d’Alex ! Entre-temps, l’article de Carlos Mendoza « Bande-annonce révèle Alex, prochain personnage de Street Fighter 6 » (Bande-annonce révèle Alex, le prochain personnage de Street Fighter 6) nous donne un aperçu plus proche des mouvements inspirés du sumo d’Alex le lutteur, tels que les variations Flash Axe et Power Bomb. Et tandis que nous parlons de bonnes choses en matière de jeux, n’oubliez pas de marquer votre calendrier pour cette semaine seulement qui commence ce jeudi ! Carlos nous tient à jour avec son article « N’oubliez pas cette semaine : Epic Games Store PlayersForLife offre Styx: Master of Shadows et Styx: Shards of Darkness gratuitement » (Ne pas manquer ce mardi : Epic Games Store offre Styx: Master of Shadows et Styx: Shards of Darkness gratuitement), où vous pouvez récupérer les deux titres palpitants complètement gratuitement !