Comparer Marathon à Concord est Injuste, Dit un Ancien Employé de Bungie

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Joe Cross, ancien Directeur artistique chez Bungie, défendra le jeu Marathon malgré les comparaisons avec Concord, exprimant sa fierté envers le jeu et l'équipe de travail.
  • Le Marathon est un jeu de survie d'extraction en joueur contre joueur et environnement qui sortira le 5 mars, suscitant l'attente de la communauté des joueurs.
  • Cross reconnaît qu'il ne peut pas contrôler la manière dont les gens jouent ou perçoivent le jeu, mais il continuera à se concentrer sur ce qu'il peut contrôler : la qualité du travail de son équipe.
  • L'industrie du jeu vidéo évolue, et l'avenir de Bungie dépendra de la manière dont ils se positionneront sur le marché avec leur prochain lancement, Marathon.

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Ancien Directeur Artistique de Bungie se défend au sujet de Marathon avant sa sortie face aux comparaisons avec Concord

Joseph Cross, ancien directeur artistique chez Marathon avant de quitter Bungie, a évoqué les comparaisons entre Marathon et Concord, un jeu service PlayStation qui a eu des difficultés après sa sortie. Un projet sur lequel il avait travaillé avait suscité des critiques, mettant la pression sur l’équipe. Au sujet de ces comparaisons, Cross a déclaré : « Je ne le prends pas vraiment personnellement. Je crois en l’art que nous avons créé. Je pense que Marathon est quelque chose de truly special et j’en suis fier. Je ne peux pas contrôler comment les gens jouent ou perçoivent le jeu. Tout ce que je peux faire, c’est me concentrer sur ce que j’ai sous contrôle. » Il a élaboré, mettant en avant sa fierté pour le travail de l’équipe : « Quelle que soit la hatred de certains en ligne, ils ne peuvent pas retirer ce que nous avons créé. Si quelqu’un n’aime pas notre direction artistique ou désapprouve la position de Bungie, c’est leur problème, pas le mien. » Marathon, un jeu de survie extraction Player vs Player et Player vs Environment est prévu pour sortir le 5 mars prochain. La communauté des joueurs verra comment Bungie s’en sortira dans un marché en constante évolution.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre bilan culturel hebdomadaire, Jonathan Dubinski met en lumière Tela Brasil, la plateforme de streaming brésilienne à venir actuellement en phase de tests finals mais prévue pour son lancement dès le début de l’année prochaine (Gouvernement de Lula clarifie : la plateforme de streaming publique Tela Brasil n’est pas encore en ligne). Pendant ce temps, Marcus Thompson explore le paysage du jeu vidéo en s’intéressant aux critiques élogieuses dont a fait l’objet Sandfall Interactive’s Clair Obscur Expedition 33 (Plus de louanges éblouissantes pour l’équipe de Clair Obscur, la dynamique est inarrêtable). Et dans les dernières nouvelles d’Hollywood, Sophie Laurent dévoile les nominations pour cette année’s Golden Raspberry Awards, menées par Disney’s Snow White et Ice Cube’s War of the Worlds (Snow White de Disney en tête des nominations aux Anti-Oscars 2026).

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