En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Chris Gillis a été nommé écrivain principal pour Assassin's Creed : Hexe, mais il ne travaillera pas sur l'intrigue principale.
- Kristen McGorry continue de superviser l'intrigue principale, tandis que Gillis dirige une équipe distincte en train de développer un contenu additionnel, potentiellement des DLC ou du matériel post-lancement.
- Ubisoft a confirmé que Assassin's Creed : HEXE aura un ton plus sombre comparé aux récents jeux de la série.
- Il y a peu de détails concrets concernant Hexe qui ont été dévoilés, et la communauté de joueurs attend des nouvelles supplémentaires.
Le responsable de l’écriture principale d’Assassin’s Creed Hexe est annoncé, une équipe séparée est formée pour le contenu supplémentaire
Chris Gillis a été nommé responsable de l’écriture principale pour Assassin’s Creed : Codename Hexe ; cependant, il ne travaillera pas sur l’intrigue principale. Selon le directeur narratif Darby McDevitt, Kristen McGorry reste en charge de l’intrigue principale, tandis que Gillis dirige une équipe séparée développant un autre contenu. Les détails précis du travail de Gillis restent inconnus, suscitant des spéculations sur le fait qu’il implique des DLC ou un contenu post-lancement. Ubisoft a publié peu de détails concrets sur Hexe, confirmant simplement qu’elle aura un ton plus sombre que les récents jeux. Jusqu’à une annonce officielle, d’autres détails restent spéculatifs. La communauté de joueurs attend de plus amples nouvelles.
Au cas où vous l’auriez manqué
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