Déçus par ces limitations : les brillantes fonctionnalités que Skyrim aurait pu avoir

En quelques mots

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  • Version originale de Skyrim, elle comportait de nombreuses ambitions non réalisées, telles qu'un système de guerre civile dynamique et des voyages en voiture en temps réel, en raison de limitations techniques et de contraintes de temps.
  • Les modifications apportées ont depuis permis d'instaurer des versions de ces concepts en jeu, bien qu'elles puissent différer des plans originaux des développeurs.
  • L'édition anniversaire de Skyrim comprend tous les contenus du Creation Club sortis avant le 11 novembre 2021, offrant une quantité importante de contenu pour les joueurs.
  • Malgré certaines ambitions non réalisés, Skyrim reste l'un des jeux de rôle massivement ouverts les plus populaires et continue d'intéresser les joueurs grâce à des mises à jour comme un nouveau mini-jeu de pêche.

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Idées brillantes abandonnées pour l’édition anniversaire de Skyrim : un regard vers le passé

Même 15 ans après sa sortie, Skyrim reste l’un des jeux de rôle open-world les plus populaires jamais créés, offrant une aventure en mode sable libre unique. Selon Kurt Kuhlmann, co-directeur de The Elder Scrolls V, les développeurs avaient beaucoup plus d’idées qui auraient pu rendre le jeu encore plus mémorable, mais des limitations techniques ont empêché leur mise en œuvre. (Source : PC Gamer, « A Cartload of Brilliant Abandoned Ideas for Skyrim »). Sans la vaste bibliothèque de mods disponibles, la version de base de Skyrim offre déjà une aventure généreuse dans une région cohérente de Tamriel. L’édition anniversaire, qui comprend tout le contenu du Club de création publié avant le 11 novembre 2021, met en évidence le contenu considérable du jeu. À ce jour, décembre 2023, la taille du fichier sur Xbox Series X et S est d’environ 29 Go. Le jeu est jouable sur les deux modèles de Xbox Series et est disponible sur PlayStation via PS Plus Extra/Premium (Édition spéciale).

Ambitieuses idées non réalisées de Skyrim : Guerre civile dynamique et voyage en carriole en temps réel

Kuhlmann a déclaré à PC Gamer que son équipe avait dû abandonner deux fonctionnalités intéressantes en raison des contraintes de temps et des défis techniques. La première était un système de guerre civile dynamique. Alors que l’histoire de Skyrim mentionne souvent l’Empire et les Stormcloaks se disputant le contrôle de Tamriel, les joueurs Witnessent rarement des conflits au-delà de la bataille de Whiterun. Kuhlmann a expliqué que les encounters dynamiques et aléatoires avaient un impact trop important sur les performances. Heureusement, des mods ont depuis mis en œuvre une version de ce concept, bien que l’échelle et la mise en œuvre diffèrent des plans originaux des développeurs. La séquence d’ouverture du jeu a servi de test pour un système de voyage en carriole en temps réel. Les joueurs auraient pu voyager sur les routes de Skyrim et descendre pour se défendre pendant les escarmouches, notamment celles liées à la guerre civile. Cependant, des limitations techniques sont intervenues; les chevaux tirant la carriole pouvaient se comporter de manière erratique, ou la carriole pouvait se renverserUnexpectedement. Les développeurs ont exprimé leur déception de ne pas avoir pu mettre en œuvre ces fonctionnalités comme prévu. Peut-être que The Elder Scrolls 6 réalisera certaines des ambitions non réalisées de Skyrim. Entre temps, une récente mise à jour célébrant l’anniversaire de The Elder Scrolls 5: Skyrim a incité les joueurs à s’adonner à un nouveau minijeu de pêche, démontrant l’attrait durable du RPG phare de Bethesda.

Au cas où vous l’auriez manqué

Parlant de visuels époustouflants et de week-ends passionnants, avez-vous déjà jeté un coup d’œil à Neverness to Everness ? Carlos Mendoza de Players for Life s’intéresse à cette pépite upcoming dans son dernier article « This Chinese RPG Looks Like a Stunning Playable Anime » (publié le 17 janvier), promettant un action RPG open-world qui mêle l’esthétique anime au gameplay à la GTA sur PS5, PC, iOS et Android. Avec une bêta fermée à l’horizon et des promesses de graphismes époustouflants, vous ne Want pas manquer ça. Check it out ici : Ce jeu de rôle chinois semble être un anime jouable époustouflant. Entre-temps, l’article récent de Sophie Laurent « What are you going to play over this weekend? » Quels jeux allez-vous jouer ce week-end ? nous rappelle que nos expériences de jeu, qu’elles soient de nouveaux défis ou des favoris anciens avec des amis, rendent les week-ends spéciaux. Partagez vos projets et célébrons ensemble le pouvoir du jeu. Enfin, Marcus Thompson marque un cap historique pour les fans d’Ace Combat dans son article récent « Ace Combat 7 Marks a Major Sales Milestone » (17 janv.

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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