En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Requiem de Resident Evil présente un style orienté vers l'action pour Leon Kennedy, inspiré de son gameplay dans Resident Evil 4, tandis que le gameplay de Grace incorpore des éléments de résolution d'énigmes rappelant Resident Evil 2 et Resident Evil 4.
- La partenariat entre Léon et Grace, ainsi que le jeu lui-même, met en vedette une Porsche Cayenne Turbo GT personnalisée et des montres spéciales en collaboration avec Hamilton.
- Dans Résident Evil : L'Épilogue final, les zombies manifesteront des caractéristiques plus humaines et une parole limitée, et les joueurs pourront utiliser un nouveau système de fabrication pour aspirer le sang des ennemis vaincus. L'arme principale de Leons est une hache affûtable.
- Aucune mise à jour sur l'avenir de la série au-delà de Resident Evil Requiem ni de nouvelles concernant des démos pour l'un ou l'autre jeu n'ont été fournies lors de la présentation, des annonces supplémentaires étant attendues en mars.
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Gameplay de Resident Evil Requiem : la révélation met en avant le style d’action de Leon et les éléments de résolution d’énigmes de Grace
La récente présentation de Capcom a révélé de nouveaux jeux pour Resident Evil Requiem, prévu pour le 27 février. La présentation a mis en valeur le jeu lui-même et ses partenariats de marque, révélant une voiture Porsche présente dans Requiem et des plans pour une série de concerts. La présentation n’a pas inclus de mises à jour sur l’avenir de la série au-delà de Requiem, ni d’indices sur un futur remake de Resident Evil ou de nouvelles concernant une démo pour Requiem. Dans Resident Evil : Requiem, Leon Kennedy conduit une Porsche Cayenne Turbo GT personnalisée. En outre, Leon et Grace collaborent avec Hamilton pour promouvoir des montres spéciales, avec une édition limitée de 2000 modèles de chaque modèle prévue avant la sortie du jeu. Capcom a décrit le gameplay de Leon dans Resident Evil Requiem comme directement inspiré par le style orienté vers l’action de Resident Evil 4. Le gameplay de Grace, en revanche, évoque l’ambiance et les éléments de résolution d’énigmes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4. Le réalisateur Koshi Nakanishi a cherché à capturer l’action palpitante de Resident Evil 4 dans les séquences de Leon.
Resident Evil: The Final Chapter – La Hache Affutable de Leon et l’énigme d’Elpis
Séparément de Requiem, Capcom a également partagé des détails concernant Resident Evil: The Final Chapter, notamment l’introduction de zombies présentant des traits plus humains et une parole limitée. Grace et Leon enquête sur un phénomène appelé Elpis, lié à la mort de la mère de Grace. Le jeu dispose d’un nouveau système de craft permettant aux joueurs d’extraire du sang des ennemis vaincus. Dans Resident Evil: The Final Chapter, l’arme principale de combat rapproché de Leon est une hache affutable, complétée par des armes à feu, des armes récupérées sur les ennemis et même une tronçonneuse. Les analystes s’attendent à d’autres annonces concernant les plans à long terme de la série Resident Evil en mars. Aucune démo pour Resident Evil: The Final Chapter n’a été mentionnée lors de la présentation. Image de couverture pour la vidéo YouTube Resident Evil Showcase – 15 janvier 2026 [Voir sur YouTube]
Au cas où vous l’auriez manqué
Intrigué par les dernières actualités du monde du jeu vidéo ? Nous avons pensé à vous ! Tout d’abord, Carlos Mendoza a révélé une liste fuite des prochains titres PS Plus, avec Resident Evil Village qui fait son apparition aux côtés de Expeditions: Mudrunner Game et Art Of Rally. Découvrez son article ici Village Residentiel, Like A Dragon : Richesse infinie et autres titres à rejoindre le catalogue PlayStation Plus. Mais ce n’est pas tout, car Marcus Thompson a analysé en profondeur ‘Code Violet’, la très attendue exclusivité PS5 qui a malheureusement échoué lors de sa sortie. Malgré des environnements prometteurs, ce jeu d’action-horreur à la troisième personne a déçu avec des mécaniques de combat faibles, une exploration répétitive et de nombreux bugs. Les fans de jeux d’horreur pourraient vouloir éviter celui-ci pour l’instant, mais peut-être que l’analyse de Marcus apportera quelques lumières sur ce qui s’est mal passé et sur ce que nous pouvons attendre des prochaines exclusivités PS5. Découvrez son article ici Premier jeu exclusif de la PlayStation 5 de 2026 est un échec. Enfin, Ahmed Hassan a révélé une solution inattendue aux problèmes de performance rencontrés par la version PC de Monster Hunter Wilds. Un utilisateur Reddit a découvert que l’installation de DLC supplémentaires améliore les performances du jeu, même si vous n’avez pas l’intention de jouer à ces extensions ! Plongez-vous dans l’histoire complète ici L’achat de DLC améliore les performances de Monster Hunter Wilds sur PC.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- The fan-favourite hero's sections will focus on intense action, while new protagonist Grace is all about traditional survival horrorThe fan-favourite hero's sections will focus on intense action, while new protagonist Grace is all about traditional survival horrormobilesyrup.com
- Leon Finally Gets Some Proper GameplayLeon Finally Gets Some Proper Gameplaythegamer.com