Home NouveautésCode Vein 2 : Vue d’ensemble en 9 minutes pour comprendre les intentions et le gameplay

Code Vein 2 : Vue d’ensemble en 9 minutes pour comprendre les intentions et le gameplay

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le jeu Code Vein 2 présente un système de combat amélioré avec des améliorations pour les Attaques de drain, les Formae et le système de partenaire.
  • Le jeu propose une expérience personnalisable grâce à son système de Blood Code étendu et au Character Creator, permettant aux joueurs d'adapter leur style de combat et l'apparence de leur personnage selon leurs préférences.
  • Nouvelles destinations telles que la ville inondée de la Cité Sombre, la Forêt des Morts-Vivants, la Cicatrice Rouillée et l'île de Mag Mell seront explorées dans cette aventure post-apocalyptique.
  • Une édition collector incluant une statue du personnage voyageur dans le temps Lou Mag Mell est disponible pour les collectionneurs, ajoutant au charme général du jeu.

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Code Vein 2 Aperçu : Combats améliorés, création de personnage et nouvelles fonctionnalités dévoilées

Bandai Namco Entertainment annonce la sortie prochaine de Code Vein 2 le 30 janvier 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Les joueurs peuvent maintenant précommander le jeu, et une démo gratuite du créateur de personnage sera disponible le 23 janvier 2026. Cette démo permet aux joueurs de concevoir des personnages qui pourront être transférés vers le jeu complet avec 64 emplacements d’enregistrement disponibles pour expérimenter. Une bande-annonce récemment publiée met en évidence les améliorations du système de combat, de la création de personnage et présente de nouveaux endroits. La bande-annonce met en valeur la souplesse du système de combat, montrant des attaques drainantes améliorées, des Formae et le système de partenaires. Dans Code Vein 2, les Formae d’arme ajustent les attaques et offrent des avantages, tandis que les Formae léguées invoquent des armes puissantes pour des coups massifs. Les Formae défensives offrent des blocages critiques, des contre-attaques et des mouvements d’évasion. Les Jails, des artefacts portés dans le dos, modifient les statistiques, ajustent les attaques drainantes et fournissent des avantages tactiques en fonction de l’affrontement. L’offrande réparatrice permet aux partenaires de ranimer les chasseurs de revenants tombés avec la santé récupérée.

Code Vein 2: Exploration des combats personnalisables, nouvelles armes et paysages hantés

Le jeu propose un système Blood Code étendu permettant aux joueurs d’adapter leur style de combat en changeant les ensembles de pouvoirs Revenants au fur et à mesure de leur progression. Les boosters débloquent des attributs et traits liés aux Blood Codes et équipement, permettant des styles de jeu uniques. De nouvelles armes sont ajoutées comme les Twin Blades et Rune Blades, ainsi que des favorites de retour telles que la Baïonnette, l’Halbéarde, le Marteau et l’Épée à deux mains. L’histoire se déroule dans un futur où l’humanité et les Revenants luttent contre un monde en ruine, partageant sang, destin et destinée. Les joueurs exploreront des paysages post-apocalyptiques hantés tels que la ville inondée Sunken City, la forêt des morts-vivants, Corroded Scar et l’île MagMell. Au fil de l’histoire, ils rencontreront des héros légendaires dont les destins sont liés à la survie du monde. La démo Character Creator disponible le 23 janvier 2026 permettra aux joueurs d’essayer librement les outils de création de personnages et d’enregistrer jusqu’à 64 caractères qui pourront être importés dans le jeu final. Les partenaires sont conçus comme de véritables supports de combat avec leurs propres forces et faiblesses. Pour les collectionneurs, Code Vein 2 proposera une édition collector incluant une statue du personnage voyageant dans le temps Lou MagMell. Avec ses options de personnalisation et des combats immersifs, Code Vein 2 offre un monde d’exploration de la création de personnages et post-apocalyptique.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans une agréable surprise, Ahmed Hassan nous emmène dans un intriguant voyage dans le temps avec son dernier article « Henry Cavill returns as Clark Kent in unseen image » (Henry Cavill de retour en tant que Clark Kent dans une image inédite), où nous avons un aperçu des débuts du’Homme d’Acier comme aide-bus travailleur, prouvant qu même les super-héros doivent commencer quelque part. Pendant ce temps, Marcus Thompson nous donne un excitant avant-goût de Marvel Studios’ « Black Panther: Shadows of Wakanda », qui devrait entrer en production à Londres le 15 juin (Panthère Noire 3 : Concentration sur une figure connue), avec Shuri prenant la tête comme guerrière et dirigeante suite au tragique décès de T’Challa. Et dans d’autres nouvelles du jeu vidéo, notez bien le 17 février comme Bruno Pferd signale que Obsidian Entertainment’s Avowed est prévu pour sortir sur PlayStation 5 (Avowed : date de sortie pour la PS5 fixée, mise à jour importante prévue), promettant un jeu plus équilibré et des améliorations post-lancement pour rendre ce RPG tant attendu encore plus immersif.

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (554 reviews)

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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