Fin définitif d’Anthem : Le jeu d’EA débranché, l’un des plus grands gâchis du monde du gaming

En quelques mots

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  • Le 12 janvier, la fermeture du serveur Anthems a marqué la fin du service en ligne du jeu, rendant les données des joueurs, les Freelancers et l'équipement inaccessibles.
  • Malgré son échec commercial et critique, le jeu a suscité une communauté de joueurs dévoués qui appréciaient sa conception visuelle, en particulier la jungle, les tempêtes et les ruines.
  • Le lancement d'Anthem en 2019 a été marqué par des problèmes liés à une direction incohérente, un manque de contenu initial et une vision artistique peu claire.
  • En juillet 2025, Electronic Arts (EA) a annoncé la fermeture définitive d'Anthem, retirant le jeu des vitrines numériques et remerciant les joueurs.

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Le dernier vol des Freelancers : Crépuscule numérique d’Anthem, souvenirs chéris persistent

Le 12 janvier à 19h en temps français, Electronic Arts (EA) a mis fin au service en ligne de BioWare’s Anthem sans annonce formelle. Les joueurs se sont réunis en jeu et ont partagé des messages d’adieu, captures d’écran et vidéos de leurs Freelancers en Javelins sur le sous-reddit d’Anthem. De nombreux messages faisaient référence au slogan du jeu, « Plus Forts Ensemble », accompagnés de phrases comme « C’était un honneur, Freelancers » et « RIP Anthem 2019-2026 ». Malgré son échec commercial et critique, ainsi que son éloignement par rapport à la première présentation de l’E3 en 2017, Anthem a rassemblé une base de joueurs fidèles qui apprécient sa conception visuelle. Les joueurs se souviennent souvent de scènes comme le vol au-dessus de la jungle de Coda, des tempêtes et des ruines couvertes de plantes comme des moments forts. Certains joueurs étaient récemment revenus pour expérimenter ces environnements, poursuivre les réalisations ou revisiter leurs personnages. Cependant, l’arrêt du serveur signifie que toutes les données des joueurs, les Freelancers et l’équipement sont maintenant inaccessibles en raison de l’absence d’un mode hors ligne.

Déclin et Dissolution du Jeu : Le Chemin Agité d’Anthem, son Ère se Termine en Juillet 2025

Bien que le lancement de 2019 d’Anthem par BioWare ait visé à fournir une expérience multijoueur de premier plan, le lancement a été agité. Une direction inconsistante, un manque de contenu initial et une vision créative peu claire ont nui à la réception du jeu. Bien que l’annonce d’une refonte totale d’Anthem 2.0 ait suscité des espoirs, BioWare a finalement annulé la refonte. EA a annoncé le shutdown permanent en juillet 2025, retirant le jeu des vitrines numériques et remerciant les joueurs.

Au cas où vous l’auriez manqué

En une année marquée par des rebondissements imprévus, nous avons vu notre part de surprises dans les mondes du jeu vidéo et du divertissement. Le départ surprise de Matt Firor, le développeur en chef historique de The Elder Scrolls Online, a lancé janvier, aprèsAlmost eighteen ans chez ZeniMax. Dans une interview avec Jonathan Dubinski Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft, Firor a révélé les raisons de sa décision, citant la restructuration de Microsoft comme étant le catalyseur de son départ. Entre-temps, dans le monde du matériel de jeu vidéo, l’analyse récente de Marcus Thompson sur Players for Life Xbox connaît son plus mauvais résultat historique en termes de ventes au Royaume-Uni avec une baisse record de 39 % par rapport à l’année précédente. a révélé une chute préoccupante de 39 % des ventes de Xbox au Royaume-Uni, marquant sa plus forte baisse à ce jour. Alors que nous regardons vers l’avenir en ce qui concerne la liste cinématographique de l’année prochaine, Bruno Pferd a élaboré une liste intéressante des films que tout le monde veut voir Les Films de 2026 Que Tout le Monde Veut Vooir. De l’adaptation de Nintendo du Super Mario Galaxy à la conclusion tant attendue de la série Dune par Denis Villeneuve, Bruno nous emmène dans un voyage à travers le temps en mettant en évidence les films qui domin

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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