En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Larian Studios souhaite apporter Baldur's Gate 3 sur la Nintendo Switch 2 évoquée, mais la décision finale incombe à Wizards of the Coast.
- Société des Sorciers pourrait éventuellement engager un autre studio pour développer une version de la Nintendo Switch 2 de Baldur's Gate 3 en raison des défis techniques rencontrés par les studios Larian.
- Actuellement, les studios Larian se concentrent sur le développement de leur propre licence Divinity, et il n'y a pas actuellement de projets secrets en cours pour une version de Baldur's Gate 3 sur la Nintendo Switch 2.
- Il y a des rumeurs concernant un nouveau jeu de la part des studios Larian qui pourrait être encore plus vaste en termes de portée que Baldur's Gate 3, mettant en avant une statue désertique dans sa conception. Les détails de la sortie n'ont pas été annoncés pour le moment. De plus, les développeurs de Larian ont discuté de l'idée d'un jeu Divinity pour la Nintendo Switch 2 plutôt que Baldur's Gate 3 en raison d'une relation malsaine entre Larian et Hasbro/Wizards of the Coast, ce qui rend moins probable une future collaboration sur Baldur's Gate 3.
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Larian Soupçonne Un Intérêt Pour Baldur’s Gate 3 Sur Switch 2, Mais La Décision Appartient À Wizards Of The Coast
Alors que l’intérêt des fans pour une éventuelle adaptation de Baldur’s Gate 3 sur la console Nintendo Switch 2 continue de faire polémique, le CEO de Larian Studios, Swen Vincke, a abordé directement cette question lors d’une séance de questions-réponses sur Reddit. Selon Vincke, une version pour Switch 2 ne figure pas actuellement dans les plans de Larian car c’est à Wizards of the Coast, titulaire des droits de Baldur’s Gate et Donjons & Dragons, que revient la décision. « Nous aurions aimé le faire, mais ce n’était pas notre choix », a déclaré Vincke, sous-entendant que Wizards of the Coast pourrait potentiellement confier cette tâche à un autre studio, malgré les défis techniques auxquels Larian a été confronté lors de l’adaptation du jeu pour la Xbox Series S. Depuis la conclusion de leur collaboration, Larian se concentre sur le développement de son propre univers Divinity. Le journaliste Natethehate, connu pour ses fuites liées à Nintendo, a rapporté que aucune version de Baldur’s Gate 3 pour Switch 2 n’était en développement tard l’année dernière. Les déclarations de Vincke corroborent ces informations, suggérant qu’aucun plan secret n’est actuellement prévu.
Larian Sonde l’idée de Divinity sur Switch 2 face à l’incertitude autour de Baldur’s Gate 3 avec Hasbro/Wizards Of The Coast
Dans des nouvelles liées, un membre seniors de l’équipe de Baldur’s Gate 3 rejoint CD Projekt Red (série The Witcher), alors que Larian Studios développe un nouveau projet censé être encore plus vaste que Baldur’s Gate 3. Ce nouveau jeu devrait comporter une statue désertique dans sa conception, ce qui pourrait éventuellement donner un indice sur son décor ou ses thèmes. Larian n’a pas encore annoncé de détails de sortie. Par ailleurs, lors de la même séance de questions-réponses sur Reddit, les développeurs de Larian ont discuté de leur stratégie évolutive concernant l’IA générative et ont mentionné la possibilité d’envisager un jeu Divinity pour la Nintendo Switch 2 plutôt que Baldur’s Gate 3. Vincke a laissé entendre une « relation peu saine » entre Larian et Hasbro/Wizards of the Coast, ce qui rend moins probable une future collaboration sur Baldur’s Gate 3.
Au cas où vous l’auriez manqué
Intrigué par les rebondissements de Resident Evil 4 Remake ? Accrochez-vous, car un article récent d’Ahmed Hassan intitulé « Resident Evil 4 Remake révèle un secret plus de 3 ans après sa sortie » (publié le 10 janvier 2026) vient de lever le voile sur un chapitre abandonné quigather dust depuis sa sortie. Cette pépite cachée, soigneusement restaurée par le moddeur Michael ‘Thekempy’ Kemp, jette une nouvelle lumière sur l’ill-fated encounter d’Ashley Graham avec les Illuminados avant l’arrivée de Leon Kennedy, regorgeant de révélations éclairantes sur les plans originaux de Capcom que chaque fan de RE impatient d’en savoir plus devrait découvrir ici Resident Evil 4 Remake reveals secret over three years after release. Entre-temps, Machine Games revient à ses racines avec non pas un mais deux nouveaux projets Wolfenstein à l’horizon. Selon Ahmed Hassan (2026), ils travaillent sur un titre autonome au sein de l’univers de Wolfenstein et un jeu multijoueur intriguant inspiré de Rainbow Six Siege, prévu pour une sortie en 2024 commençant par Indiana Jones and the Great Circle. En attendant, pourquoi ne pas explorer ce qui se passe dans le monde de Wolfenstein ici Après Indiana Jones, Machine Games travaillerait sur Wolfenstein 3. Et alors que vous pensiez que Red Dead Redemption 2 avait donné tous ses secrets, Carlos Mendoza découvre un autre mystère intrigant caché dans l’immensité du jeu. Dans son dernier article intitulé « Red Dead Redemption 2 : Mystère sauvage découvert huit ans après sa sortie » (publié le 10 janvier), il dénoue une énigmatique symbole d’araignée éparpillée sur les poteaux télégraphiques près de Valentine, emmenant les joueurs dans un voyage à travers divers endroits du monde du jeu aboutissant à un point d’interrogation en dehors de la zone de la carte. Les spéculations vont bon train sur ce que cette dernière énigme pourrait révéler, certains pointant vers plus de secrets concernant l’élusive « Strange Man ». Alors sellez-vous et rejoignez Carlos alors qu’il s’enfonce deeper dans ce mystère sauvage – consultez-le ici Red Dead Redemption 2 : Mystère Sauvage Découvert Huit Ans Apres Sa Sortie.
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