En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Raiders en ARC peuvent être joués à la première personne à l'aide de commandes console modificatives, offrant une expérience immersive mais maladroite en raison de l'absence d'animations et de mécanismes conçus pour cette perspective.
- Les développeurs ont publié un correctif urgent pour empêcher les joueurs d'exploiter ces commandes de console afin d'obtenir des avantages injustes.
- Apparition du jeu à la première personne dans les Raids en Réalité Augmentée, qui a suscité des réactions contrastées parmi les joueurs : certains plaident pour un mécanisme de changement de perspective inspiré de PUBG, tandis que d'autres considèrent que la vue à la première personne renforce l'immersion.
- Raiders de l'Arc inclut un système de matching compétitif mais manque d'un tableau de classements PvP ou d'autres fonctionnalités qui promeuvent explicitement l'action joueur-contre-joueur.
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Expérience en première personne déterrée dans Arc Raiders via des commandes de console modifiées
Une vidéo récemment partagée montre ARC Raiders joué en première personne, une perspective non officiellement supportée ou prévue par les développeurs. La séquence d’environ trois minutes, publiée sur les réseaux sociaux, démontre un joueur utilisant des commandes PC pour forcer cette vue afin de voir comment le jeu fonctionnerait du point de vue du personnage, malgré avoir été conçu pour la troisième personne. Le résultat offre une sensation différente, mais la vidéo semble quelque peu maladroite en raison du manque d’animations ou de mécaniques conçues pour la première personne. Embark Studios a rapidement publié un correctif pour empêcher les joueurs d’exploiter les commandes de console des développeurs. Ces commandes permettaient aux joueurs PC non seulement de modifier l’angle de la caméra, mais aussi d’élargir le champ de vue et de désactiver des effets comme le brouillard, créant ainsi des avantages injustes sur les joueurs console et ceux utilisant les paramètres de jeu standard. Les développeurs ont déclaré qu’implémenter un mode en première personne était hautement improbable, compte tenu que la conception de base du jeu et les animations sont basées sur une perspective en troisième personne. « ` FIRST PERSON dans ARC Raiders.
Un utilisateur Reddit a réussi à forcer la caméra FPP à l’aide de commandes de console des développeurs. Même sans animations dédiées, voir le monde depuis cette perspective semble incroyablement immersive. pic.twitter.com/mJB6sHA57I « `
Jouabilité en vue subjective dans Arc Raiders suscite des réactions mitigées chez les joueurs
Notamment, ARC Raiders inclut un système de matchmaking compétitif, bien qu’il manque une table de classements PvP ou d’autres fonctionnalités qui encourageraient explicitement l’action joueur contre joueur. Cette révélation vient alors qu’un ancien joueur professionnel a été observed dominant les joueurs de ARC Raiders occasionnels. L’émergence de la vidéo en vue subjective a suscité des réactions mitigées sur les réseaux sociaux. Certains ont critiqué l’absence d’un mécanisme de changement de perspective inspiré de PUBG, tandis que d’autres, principalement les joueurs PC qui ont expérimenté la perspective modifiée, estimaient que la vue subjective améliorait l’immersion. Le correctif rapide d’Embark Studios traite de l’utilisation de ces commandes.
Au cas où vous l’auriez manqué
En un tourbillon délicieux de nouvelles de jeux vidéo, nous avons un trio de must-reads susceptible d’attiser votre intérêt. Commencez par Bruno Pferd qui s’assied pour discuter des dernières nouvelles concernant Arc Raiders, le jeu de tir bourré d’action qui nous tient en haleine depuis octobre 2025. Publié hier seulement, son article insightful « Arc Raiders Makes Big Announcements and Plans Highly Anticipated Updates » explore les plans d’Embark Studio pour régler les problèmes de tricherie et les bugs exploitants avec des mises à jour à venir – parfait pour les fans impatients de savoir ce qui les attend pour leur jeu préféré Arc Raiders fait de grandes annonces et prévoit des mises à jour très attendues. En changeant de sujet, nous avons récemment repéré un échange enflammé entre développeurs et critiques concernant le nombre actuel de joueurs de Splitgate. L’auteur Sophie Laurent explore ce sujet dans son article récent « Splitgate Developers Hit Back: Low Player Count Doesn’t Mean Game is Unenjoyable », publié le 7 janvier. Ici, elle examine comment 1047 Games se tient fermement contre les assumptions selon lesquelles un nombre faible de joueurs simultanés équivaut à un jeu peu agréable, offrant des aperçus sur pourquoi Steam Charts ne peint peut-être pas l’image complète de l’engagement
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- ARC Raiders in First Person is Kind of TrippyARC Raiders in First Person is Kind of Trippyvalosettings.com
- Arc Raiders first impressions and gameplay reviewArc Raiders first impressions and gameplay reviewbestdamndadstuff.com
- Kill joy.Kill joy.deltiasgaming.com