Home NouveautésSonic dans le style RPG : à quoi ça ressemblerait et c’est un rêve.

Sonic dans le style RPG : à quoi ça ressemblerait et c’est un rêve.

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Concept de RPG Sonic rêveur Sun.mp2 : Cette création de fans démontre le potentiel d'un Sonic RPG réussi, avec des animations dynamiques, un système de combat au tour par tour et en conservant la rapidité et l'énergie de la licence.
  • Attaque dense met en valeur la créativité avec un jeu de patinage axé sur un train japonais, rappelant Jet Set Radio et Hi-Fi Rush. Le gameplay chaotique et la musique sont les éléments qui le distinguent.
  • La mixtape est un jeu interactif centré sur des chansons populaires et des mini-jeux de rythme, qui plaira aux fans de jeux basés sur la musique.
  • Réloqueté offre une narration anti-coloniale, se concentrant sur la récupération d'artefacts volés par des musées occidentaux, avec des annotations détaillées basées sur des artefacts réels dans des musées occidentaux. Ce jeu vise à instruire les joueurs tout en offrant une expérience de jeu unique.

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Concept RPG de Sonic dans le style Dreamy Showcased by Sun.mp2

Bien que Sonic the Hedgehog soit principalement connu pour ses jeux de plateforme et de course rapides, la franchise s’est réinventée au fil des ans, souvent avec des résultats surprises. Les jeux de rôle (RPG), cependant, se sont avérés être un défi malgré le potentiel du genre pour la série. La réception mitigée du titre Nintendo DS de 2008, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, en témoigne. Sega a confié à BioWare, le studio derrière Baldur’s Gate et Star Wars: Knights of the Old Republic, la création d’un RPG mettant en vedette leur personnage emblématique, mais de nombreux critiques ont condamné la qualité inférieure de la modélisation 3D du jeu. Toutefois, une création de fan de l’artiste Sun.mp2 démontre le potentiel pour un Sonic RPG captivant. Dans une vidéo démo courte, Sun.mp2 présente un style pixel art qui conserve la vitesse et l’énergie de la franchise. Ce concept comprend des animations dynamiques, l’inclusion d’allies comme Shadow, une fidélité aux esthétiques des jeux originaux, et un système de combat au tour par tour qui complète l’agilité des personnages. Cette vision, bien qu’actuellement juste une démo, a enthousiasmé de nombreux fans de Sonic. D’autres jeux à venir repoussent également les limites de la créativité :

Métamorphose Rêvée Du Sonic Dans L’Attaque Du Chaos De Denshattack

  1. Denshattack : un jeu de patinage featuring un train japonais à la place d’un patineur ou d’une planche, avec un style artistique et une mise en avant musicale rappelant Jet Set Radio et Hi-Fi Rush. La bande-annonce montre un gameplay chaotique, avec un train s’envolant de ses rails et effectuant un grinding sur une grande roue qui devient sa nouvelle route.
  2. Mixtape : un jeu interactif featuring des chansons comme « Love Will Tear Us Apart » et « Just Like Honey ». Bien que son écriture puisse s’appuyer un peu trop sur la nostalgie, son amour clair de la musique et le mini-jeu de tête-bêche prometteur sont prometteurs. Il a été mis en avant lors du précédent Summer Game Fest.
  3. Relooted : un jeu anticolonialiste où une équipe d’érudits et d’aventuriers africains récupère des artefacts volés par des musées occidentaux. Chaque artefact inclut des notes détaillées basées sur des artefacts réels dans des musées occidentaux.
  4. Vertu et un Massif Marteau : un jeu d’exploration narrative développé par Devolver Digital et Deconstructeam (connu pour The Cosmic Wheel Sisterhood et The Red String Club), sur le retour chez soi dans une campagne peuplée d’androids qui partagent des souvenirs de ses anciens habitants.

Métamorphose Rêvée Du Sonic Dans L’Attaque Du Chaos De Denshattack

  1. Denshattack : un jeu de patinage featuring un train japonais à la place d’un patineur ou d’une planche, avec un style artistique et une mise en avant musicale rappelant Jet Set Radio et Hi-Fi Rush. La bande-annonce montre un gameplay chaotique, avec un train s’envolant de ses rails et effectuant un grinding sur une grande roue qui devient sa nouvelle route.
  2. Mixtape : un jeu interactif featuring des chansons comme « Love Will Tear Us Apart » et « Just Like Honey ». Bien que son écriture puisse s’appuyer un peu trop sur la nostalgie, son amour clair de la musique et le mini-jeu de tête-bêche prometteur sont prometteurs. Il a été mis en avant lors du précédent Summer Game Fest.
  3. Relooted : un jeu anticolonialiste où une équipe d’érudits et d’aventuriers africains récupère des artefacts volés par des musées occidentaux. Chaque artefact inclut des notes détaillées basées sur des artefacts réels dans des musées occidentaux.
  4. Vertu et un Massif Marteau : un jeu d’exploration narrative développé par Devolver Digital et Deconstructeam (connu pour The Cosmic Wheel Sisterhood et The Red String Club), sur le retour chez soi dans une campagne peuplée d’androids qui partagent des souvenirs de ses anciens habitants.

Fire Emblem’s Epic Gladiatorial Games Vs. Sonic’s Rpg Dreams

  1. Fire Emblem: Fortunes Weave: A tactical RPG set in the same world as Fire Emblem: Three Houses, featuring a visually and narratively compelling cast. Expectations are that it will explore human themes similar to those that made Three Houses compelling, set against the backdrop of gladiatorial games.
  2. Marvel’s Wolverine: An upcoming game from Insomniac, the studio behind the Spider-Man games, promising a comic book-style story and challenging combat.
  3. Control Resonant: A sequel to the first Control game, focusing on the protagonist’s brother and exploring non-Euclidean space. It features close-range combat similar to Devil May Cry, with a cameo from Alan Wake. The enthusiasm surrounding fan-made projects like Sun.mp2’s highlights the demand for a Sonic RPG that truly captures the spirit of the franchise.

Au cas où vous l’auriez manqué

En ce qui concerne l’actualité du jeu vidéo, Jonathan Dubinski a récemment exploré le départ surprenant de Matt Firor, le leader d’Elder Scrolls Online, en raison de l’implication de Microsoft dans « Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft » Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft. Entre-temps, Marcus Thompson a révélé l’historique effondrement d’Xbox sur le marché britannique avec une chute de 39 % des ventes annuelles par rapport à l’année précédente dans son article « Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever » Xbox connaît son plus mauvais résultat historique en termes de ventes au Royaume-Uni avec une baisse record de 39 % par rapport à l’année précédente.. Et parlant de surprises, Thompson a également creusé dans la prédiction de Sandfall Interactive pour Clair Obscur: Expedition 33, les développeurs estimant initialement une note Metacritic de seulement 80 avant sa sortie. Cependant, le jeu a explosé toutes les attentes, obtenant un impressionnant 92 – découvrez l’histoire complète dans son article « Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 on Metacritic » Avant la Sortie, Sandfall Pensait que Clair Obscur Obtiendrait un Score de 80 sur Metacritic.

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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