Home NouveautésAnalyse de Deathbound : 40 heures de gameplay par João Custodio

Analyse de Deathbound : 40 heures de gameplay par João Custodio

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Rime propose une expérience passionnante d'énigmes et d'aventures sur différents supports, avec un sympathique renard magique comme compagnon.
  • Le prince bleu présente un mécanisme de réinitialisation quotidienne intrigant dans son gameplay de énigme, où les joueurs doivent naviguer et maîtriser une maison aux formes changeantes pour localiser une chambre secrète et revendiquer leur héritage.
  • Cells Morts combine l'action, les éléments de type rogue-like et la résolution d'énigmes sur plusieurs plates-formes, offrant un défi unique aux joueurs sur PlayStation, Xbox, Switch, PC, iOS et Android.
  • Keep Driving propose une expérience de jeu de rôle d'aventure sur PC, avec sa date de sortie fixée au 6 février 2025.

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Exploring Puzzle-adventures: Rime, Blue Prince, Dead Cells, And Keep Driving

By Joao Custodio The views expressed here are solely those of Joao Custodio. Rime Developer: Tequila Works Release Date: May 26, 2017 Platforms: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC Genre: Puzzle-Adventure In Rime, players will encounter a helpful magic fox throughout their journey. Blue Prince Developer: Dogubomb Release Date: April 10, 2025 Platform: PC Genre: Puzzle In Blue Prince, players inherit a large estate and must locate a secret room to claim their inheritance. Gameplay involves searching rooms for clues, with each door leading to a new area. After searching a set number of areas, the house resets its rooms daily. To find Room 46, players must navigate the shape-shifting house and solve interconnected puzzles, collecting helpful items and permanent upgrades along the way. Mastering the house’s mechanics is key to success. Dead Cells Developers: Motion Twin and Evil Empire Release Date: May 10, 2017 Platforms: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, iOS, Android Keep Driving Developer: YCJY Games Release Date: February 6, 2025 Platform: PC Genre: Adventure RPG.

Au cas où vous l’auriez manqué

Autres actualités du monde du jeu : nous avons suivi différents développements. Marcus Thompson a examiné dans son dernier article pour Players for Life les difficultés d’Xbox sur le marché britannique, révélant une baisse de 39 % des ventes par rapport à l’année précédente – leur plus mauvais résultat à ce jour Xbox connaît son plus mauvais résultat historique en termes de ventes au Royaume-Uni avec une baisse record de 39 % par rapport à l’année précédente.. Pendant ce temps, Matt Firor, ancien développeur principal de The Elder Scrolls Online, a révélé les circonstances de son départ en juillet 2025 à la suite de la restructuration de Microsoft. Dans une interview honnête avec Jonathan Dubinski, Firor partage des informations sur l’annulation du projet Blackbird et rend hommage à ses collègues de ZeniMax Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft. Et dans un rebondissement surprenant, Marcus Thompson révèle que Sandfall Interactive avait initialement projeté que Clair Obscur : Expedition 33 obtiendrait une note de 80 sur Metacritic, malgré le fait qu’il est devenu lauréat du jeu de l’année Avant la Sortie, Sandfall Pensait que Clair Obscur Obtiendrait un Score de 80 sur Metacritic.

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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