En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Mission d'introduction annulée pour le remake de Resident Evil 4 a été découverte, mettant en scène Ashley, la fille du Président, et un sacrifice illuminati dans les bois.
- Les fichiers étaient incomplets, mais le créateur de modifications (modder) Michael Thekempy Kemp a réussi à restaurer certains endroits d'événements scriptés et des scripts restants pour cet événement supprimé.
- Il est inconnu pourquoi Capcom a finalement supprimé le chapitre du jeu, mais ils se concentrent actuellement sur l'achèvement de Resident Evil Requiem.
- Découverte offre aperçu des décisions créatives prises pour le remake de Resident Evil 4, avec Leon et Grace qui font leur retour dans Resident Evil Requiem le 27 février.
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Chapitre 0 supprimé de Resident Evil 4 remake révèle l’introduction abandonnée d’Ashley
Le moddeur Michael « Thekempy » Kemp a découvert un chapitre 0 supprimé lors de l’exploration de Capcom’s Resident Evil 4 Remake, révélant plus d’informations sur le processus de développement du jeu. Avant que les joueurs n’enfilent les chaussures de Leon au chapitre 1, Capcom avait envisagé un chapitre d’introduction mettant en scène Ashley, la fille du président, qui interromprait accidentellement un sacrifice des Illuminati dans les bois à minuit. Bien que les fichiers soient incomplets, Kemp a réussi à restaurer plusieurs scripts d’événements prévus pour ce chapitre. La découverte comprend plusieurs scripts abandonnés pour l’événement supprimé. Il est incertain pourquoi Capcom a finalement supprimé le chapitre. Malgré cette découverte, Capcom se concentre actuellement sur la finition de Resident Evil Requiem qui sera sorti le 27 février et mettra en scène le retour de Leon et Grace. La découverte du chapitre supprimé fournit des informations sur les décisions créatives derrière Resident Evil 4 Remake alors que les fans attendent impatiemment la sortie à venir.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans notre communauté de joueurs, il se passe toujours quelque chose d’excitant ! Tout d’abord, Marcus Thompson nous emmène dans un voyage passionnant à travers Capcom’s prochain Pragmata, revealing in his insightful piece « Pragmata Achieves Up to 281fps with Nvidia’s DLSS 4 » Pragmata atteint jusqu’à 281 fps avec la technologie DLSS 4 de Nvidia comment cette aventure de science-fiction brise les frontières avec la dernière technologie de Nvidia, parfait pour les joueurs impatients d’expérimenter des performances de pointe. Entre-temps, Carlos Mendoza nous invite à revenir dans les rues terrifiantes de Raccoon City dans « Resident Evil 9 Requiem : Full City Scenes with Road Traffic and Numerous NPCs » Resident Evil 9 Requiem : Scènes entières en ville avec circulation et nombreux personnages non-joueurs. Il explore comment les technologies avancées comme DLSS 4 et le traçage de chemin promettent une expérience urbaine réaliste et immersive dans le prochain Resident Evil 9. Enfin, Jonathan Dubinski partage son analyse fascinante de la réception mitigée de Metroid Prime 4 dans « Metroid Prime 4 Developers Quietly Admit Open World Wasn’t Such a Great Idea… » Metroid Prime 4 : Les développeurs admettent discrètement que le monde ouvert n’était pas une si bonne idée…. Il s’intéresse à l’équilibre de Retro Studios entre l’innovation et le fait de rester fidèle aux racines de la franchise Metroid. Avec ces lectures pertinentes, nous vous tenons au courant des dernières nouvelles du jeu vidéo !
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