En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Hideo Kojima travaille sur deux nouveaux projets : OD avec Microsoft Gaming et Physint avec PlayStation Studios, marquant son retour au genre de l'espionnage depuis 2015.
- La captation de la distribution et des performances pour Physint, un jeu d'action-espionnage exclusif à la PlayStation 5, débutera en 2026.
- Version animée de Death Stranding intitulée Death Stranding: Isolements doit sortir en 2027.
- Kojima prévoit de passer la plupart de l'année 2026 à Tokyo et de continuer le travail sur le film en prises de vues réelles Death Stranding, d'autres projets d'animation et de préparer de nouvelles annonces pour une sortie ultérieure, alors qu'il célèbre son 40e anniversaire dans l'industrie du jeu vidéo.
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Titre : Les projets futurs de Kojima dévoilés en 2026 : deux nouveaux projets et un retour au genre espionnage
En un message du Nouvel An en 2026, Hideo Kojima a discuté de l’état de ses deux prochains projets : OD de Microsoft Gaming et Physint des Studios PlayStation. Selon Kojima, 2026 marque le début de la deuxième phase de Kojima Productions, qui mènera finalement à sa troisième. Pour construire une solide base pour l’avenir du studio, il prévoit de passer l’année principalement à Tokyo, en limitant les déplacements. En 2026, la distribution et la capture des performances commenceront pour Physint, le jeu d’action-espionnage exclusif à la PlayStation 5 de Kojima, marquant ainsi son retour au genre espionnage pour la première fois depuis 2015. Kojima a également annoncé une version animée de Death Stranding appelée Death Stranding : Isolations, prévue pour sortir en 2027. Selon Kojima, continuer à développer ses deux projets principaux reste une priorité : « Nous allons poursuivre le développement du jeu d’horreur OD et avancer dans les préparatifs du jeu d’action et espionnage Physint, ce qui inclut la sélection des acteurs, la numérisation et l’enregistrement des captures de performances ». Kojima a ajouté qu’en 2026, il continuera également à travailler sur le film en direct Death Stranding, avancera d’autres projets d’animation et préparera de nouvelles announcements pour une sortie ultérieure.
Kojima célèbre 40 ans dans l’industrie du jeu vidéo avec des projets en guise de reconnaissance envers ses fans
(La section suivante concernant l’ajout de fonds à un portefeuille PlayStation Network dans différentes devises a été supprimée car elle semble non pertinente par rapport au reste de l’article.) Cette année est également spéciale pour Kojima, qui célèbre son 40ème anniversaire dans l’industrie, l’incitant à remercier ses fans.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans notre exploration des influences qui façonnent les légendes du jeu vidéo, nous avons découvert l’hommage sincère de Hideo Kojima à Stranger Things. Dans « Stranger Things Will Remain Special, Says Hideo Kojima », publié le 3 janvier par Sophie Laurent, Kojima partage comment la série iconique de Netflix lui a apporté un soutien émotionnel et une inspiration pendant sa transition chez Konami en 2016. Découvrez les parallèles touchants qu’il drew entre ses propres difficultés et celles d’Elven et de ses amis ici : (Hideo Kojima considère que Stranger Things reste spécial). Entre-temps, Kojima continue de nous surprendre avec ses ambitions cinématiques. Dans une interview récente accordée à Wired, il a exprimé son souhait d’adapter le prochain film « Predator: Wild Country » en une expérience de jeu interactive ou une série Netflix, louant la performance d’Elle Fanning comme un point fort. En savoir plus sur cette possibilité passionnante dans l’article de Jonathan Dubinski ici : (Hideo Kojima souhaite adapter Predator: Wild Country en jeu vidéo). Parlant de la vision de Kojima pour l’avenir, Ahmed Hassan a récemment partagé les plans du studio pour 2026 dans son article publié le 4 janvier. Kojima Productions donne la priorité à leur prochain jeu d’horreur OD et au titre d’action Physint, avec des collaborations avec Xbox et PlayStation, des films en direct et des séries animées tous en cours de réalisation. Consultez ‘Kojima Productions en 2026 : Physint et OD comme priorités’ ici pour rester informé sur cette année passionnante qui s’annonce : (Kojima Productions en 2026 : Physint et OD en priorité).
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Casting and Performance Capture for Hideo Kojima's PS5 Exclusive PHYSINT Will Begin in 2026(news/2026/01/casting-and-performance-capture-for-hideo-kojimas-ps5-exclusive-physint-will-begin-in-2026)Casting and Performance Capture for Hideo Kojima's PS5 Exclusive PHYSINT Will Begin in 2026(news/2026/01/casting-and-performance-capture-for-hideo-kojimas-ps5-exclusive-physint-will-begin-in-2026)pushsquare.com
- Physint enters production: Casting & performance capturePhysint enters production: Casting & performance capturekhelnow.com
- 2026 is packed with work on upcoming games, events, and more for Kojima Productions.2026 is packed with work on upcoming games, events, and more for Kojima Productions.in.ign.com
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