Kojima Productions en 2026 : Physint et OD en priorité

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Kojima Productions est en train d'entrer dans sa Deuxième Phase, avec une concentration sur les bases solides pour la croissance et les sorties futures.
  • Développement se poursuivra sur le jeu d'horreur OD en collaboration avec Xbox, tandis que les préparatifs avancent pour le titre d'action et d'espionnage PHYSINT en collaboration avec PlayStation.
  • Adaptation animée de Death Stranding, intitulée Death Stranding : Isolations, prévue pour 2027, mettant en scène une nouvelle histoire autour d'un jeune homme et d'une femme.
  • La production du film en prise de vue réelle de Death Stranding se poursuit. La deuxième phase sera plus terre-à-terre, avec une concentration sur l'escalade des acteurs, la numérisation et les séances de captures de mouvements.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

La deuxième phase de Kojima Productions se concentre sur des bases solides et des sorties à venir

Marquant sa 40e année dans l’industrie du jeu vidéo, Hideo Kojima a commencé l’année 2026 avec un message détaillant ses plans pour Kojima Productions. Il a souligné l’importance de cette année pour la « deuxième phase » du studio, qui prépare le terrain pour une future « troisième phase ». Kojima a déclaré son intention de réduire les voyages internationaux, se concentrant plutôt sur l’établissement de bases solides pour l’avenir du studio. Kojima a confirmé que ni OD ni PHYSINT ne sortiront en 2026. Au lieu de cela, le développement de la jeu d’horreur OD (en collaboration avec Xbox) continuera, et les préparatifs pour le titre d’action et d’espionnage PHYSINT (en collaboration avec PlayStation) avanceront. Kojima a également annoncé Death Stranding: Isolations, une adaptation animée de Death Stranding prévue pour sortie en 2027. Selon Kojima, cette série présentera une histoire entièrement nouvelle, se concentrant sur les aventures d’un jeune homme et d’une femme. Il a également déclaré que la production du film en direct.

La Feuille de Route 2026 et la Reconnaissance des Fans de Kojima Productions

En ce qui concerne les événements à venir pour l’année 2026, Kojima Productions revealed plans for several events at a later date. « Merci comme toujours pour votre soutien continu envers Kojima Productions, » conclut Kojima. « J’ai hâte d’une autre année formidable. » (Source : O Vicio)

Au cas où vous l’auriez manqué

Passant à autre chose que nos discussions précédentes, nous avons gardé un œil sur les guerres de consoles et certaines évolutions intéressantes dans The Elder Scrolls Online. D’abord, l’article récent de Marcus Thompson a retenu notre attention ; dans ‘Xbox endure une chute historique au Royaume-Uni avec ses pires ventes annuelles’ Xbox connaît son plus mauvais résultat historique en termes de ventes au Royaume-Uni avec une baisse record de 39 % par rapport à l’année précédente., il analyse la mauvaise performance des ventes d’Xbox au Royaume-Uni l’an dernier, qui a connu une baisse étonnante de 39% et leurs pires ventes annuelles. Entre-temps, Jonathan Dubinski a partagé des nouvelles éclairantes sur Matt Firor, le développeur principal d’ESO, qui est parti de ZeniMax en juillet 2025 en raison de son désaccord avec la décision de Microsoft de licencier des milliers d’employés et fermer plusieurs studios pendant leur restructuration estivale – vous pouvez trouver plus de détails dans l’article de Dubinski ici Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft. Mais ce n’est pas tout ; dans un rebondissement inattendu, Clair Obscur : Expedition 33 de Sandfall Interactive a dépassé ses propres attentes élevées. L’article récent de Marcus Thompson ‘Avant la sortie, Sandfall pensait que Clair Obscur obtiendrait un score de seulement 80 sur Metacritic’ Avant la Sortie, Sandfall Pensait que Clair Obscur Obtiendrait un Score de 80 sur Metacritic révèle les réactions franches du développeur au succès étonnant du jeu, notamment son score de 92 sur Metacritic et sa victoire comme jeu de l’année aux Game Awards.

Related posts

PS5 : l’un des plus grands jeux Xbox à venir, avec une date de sortie possible

Les bandes-annonces de la soirée d’ouverture pourraient coûter jusqu’à 500 000 dollars

AVIS : Kojima met clairement l’argent avant les idéaux