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Mistborn de Brandon Sanderson devient un jeu vidéo

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La populaire série de fantaisie de Brandon Sanderson, Mistborn, pourrait être adaptée en jeu vidéo par des producteurs AAA.
  • Sanderson recherche activement une collaboration avec des studios AAA pour les adaptations de jeu vidéo de Mistborn et The Stormlight Archive.
  • Le gameplay potentiel pourrait ressembler à celui de Dishonored et Thief, promettant une aventure palpitante.
  • Sanderson vise à conserver un contrôle créatif sur les projets en approchant directement les studios AAA.

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La série de jeux vidéo Mistborn de Brandon Sanderson en cours de négociation

Brandon Sanderson a annoncé que Mistborn pourrait bientôt devenir un jeu vidéo, ce qui permettrait potentiellement d’introduire sa série de fantasy à un nouveau public et d’étendre son lectorat. Dans sa dernière mise à jour « État de Sanderson », un résumé annuel de ses réalisations et projets à venir, Sanderson a révélé qu’il était en pourparlers avec des producteurs AAA pour adapter Mistborn. Selon VICE, Sanderson a déclaré sur son site Web : « J’ai commencé à recevoir un intérêt réel du côté jeu vidéo, et je pense que je suis enfin assez établi pour créer un jeu Mistborn… Pour cela, j’ai commencé à discuter avec des producteurs AAA. Cela représente juste la première étape, mais c’est encourageant. Ces droits de jeu étaient liés aux droits cinématographiques pendant les six ou sept dernières années, donc je n’ai pu tester le marché que récemment. » Sanderson aborde ce projet différemment pour conserver le contrôle sur les droits du jeu vidéo et a suscité l’intérêt de grandes entreprises de jeux vidéo qu’il admire. La possibilité d’un nouveau jeu Mistborn a conduit à des spéculations selon lesquelles le gameplay pourrait ressembler à celui de Dishonored et Thief, promettant une aventure palpitante.

Brandon Sanderson invite les studios AAA pour des collaborations sur Mistborn et Stormlight

Sanderson, un joueur passionné qui a collaboré avec Unknown Worlds sur le titre de stratégie au tour par tour Moonbreaker, invite les développeurs à contacter ses représentants : « Alors, si vous prenez des décisions chez un studio AAA ou une grande indie et que vous avez toujours rêvé de faire un jeu Mistborn ou Stormlight, eh bien, contactez mes représentants maintenant. » Ces discussions avec les studios AAA représentent la première étape pour potentiellement amener Mistborn dans le monde du jeu vidéo, en partenariat avec des studios qu’il admire pour conserver un contrôle créatif sur le projet.

Au cas où vous l’auriez manqué

Prêt à vous plonger dans les dernières nouvelles du jeu vidéo ? Ahmed Hassan dévoile la tourmente qui entoure Convallaria, un shooter free-to-play prometteur pris dans une toile de controverses sur sa route vers PS4 et PS5. Dans « Chinese PS5 Exclusive Enmeshed in Controversy » PS5 Exclusivité Chinoise au Cœur d’une Controverse, publié le 31 décembre, Ahmed nous emmène dans un parcours tumultueux du développement d’un jeu, avec les problèmes de gestion présumés de Loong Force et le retrait de Sony. Accrochez-vous !

Marcus Thompson sert une surprise dans son dernier article, « Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 on Metacritic » (publié le 2 janvier, 2026). Plongez-vous dans ce fascinant regard derrière les scenes sur la manière dont Sandfall Interactive a sous-estimé leur propre chef-d’œuvre, Clair Obscur: Expedition 33. Découvrez le parcours des projections initiales à unremarkable Metacritic score de 92 – vous n’en croirez pas vos yeux ! Trouvez-le ici Avant la Sortie, Sandfall Pensait que Clair Obscur Obtiendrait un Score de 80 sur Metacritic.

Enfin, Jonathan Dubinski fait la lumière sur le départ surprise de Matt Firor chez ZeniMax Online Studios dans « Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft » (publié le 2 janvier, 2026). Après presque deux décennies à la barre, Firor quitte son poste suite aux efforts de restructuration majeurs de Microsoft. Découvrez pourquoi il est parti et son lien avec les plans de Microsoft. C’est une lecture incontournable pour tout amateur de jeux vidéo – vérifiez-le ici Directeur de The Elder Scrolls Online quitte à cause de Microsoft.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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