Monster Hunter Wilds 2 pourrait inclure le multijoueur local sur Switch 2

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Développement possible de Monster Hunter Wilds pour une hypothétique Nintendo Switch 2, avec un soutien au jeu multijoueur sans fil local pour jusqu'à quatre joueurs.
  • Des ajustements graphiques sont attendus dans la version Switch 2 de Monster Hunter Wilds, tels que réduire le nombre de personnages et de monstres visibles, et diminuer la distance d'affichage.
  • Indices d'une nouvelle expérience de salle de réunion et de paramètres NVIDIA DLSS dédiés exclusifs à la sortie Nintendo Switch 2 de Monster Hunter Wilds.
  • Rumeurs faisant état d'une fonctionnalité de Partage de Jeu potentielle dans la version Switch 2, permettant aux joueurs de partager une seule copie du jeu avec d'autres sur des consoles différentes. Toutefois, Capcom n'a pas encore confirmé cela.

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Monster Hunter Wilds Switch 2 Multiplayer Spéculations Pour Le Jeu En Local Sans Fil

Une mise à jour du 16 décembre de Monster Hunter Wilds pour PlayStation 5, PC et Xbox Series X|S a inclus du code faisant référence à une éventuelle édition Nintendo Switch 2, entraînant des spéculations sur son développement. Cette découverte, initialement rapportée par Lener30 sur le sous-reddit r/MonsterHunterLeaks, suggère que Capcom prévoit une version avec prise en charge du multiplayer local. Compte tenu de la popularité de la série au Japon, où les chasses multi-joueurs portables sont courantes, l’inclusion du multiplayer local sans fil sur la Switch 2 conviendrait aux attentes des joueurs. Le code indique que cette édition pourrait permettre à jusqu’à quatre joueurs sur des consoles séparées de rejoindre la même chasse sans connexion Internet. Il y a également des spéculations concernant une éventuelle fonction Game Share, qui permettrait peut-être aux joueurs de partager une seule copie du jeu avec d’autres sur différentes consoles Switch, bien que Capcom n’ait pas encore confirmé ceci.

Adjustements graphiques pour Monster Hunter Wilds sur Nintendo Switch 2 et nouvelle expérience dans le hall de rassemblement

L’analyse du code suggère que Capcom effectue des ajustements graphiques pour Monster Hunter Wilds sur la Nintendo Switch 2. Ces ajustements incluent notamment la division par deux du nombre de personnages et de monstres visibles, ainsi que la réduction de la distance d’affichage pour ces éléments dynamiques. Le code évoque également une « nouvelle expérience dans le hall de rassemblement » et des paramètres dédiés NVIDIA DLSS spécialement conçus pour la version Switch 2. Bien que Capcom n’ait pas officiellement annoncé Monster Hunter Wilds pour la Nintendo Switch 2, les sorties attendues de Pragmata et Resident Evil Requiem sur cette plateforme suggèrent que le jeu de chasse est probablement en route pour la nouvelle console de Nintendo.

Au cas où vous l’auriez manqué

Tandis que nous parlons de révélations sur le gaming, avez-vous entendu parler des dernières créations de Bruno Pferd chez Players For Life ? Dans « Bioshock 4 victime de fuites sérieuses : premières images du jeu » (2025-12-30), Bruno explore les dernières rumeurs entourant BioShock 4 de Cloud Chamber, qui se déroule dans la ville glaciale de Borealis et promet une nouvelle approche des éléments classiques de BioShock. Entre-temps, Sophie Laurent examine un autre retour en force du gaming dans « Le regain d’avenir sur Steam : Ubisoft’s jeu prend de l’ampleur grâce à des facteurs gagnants » (publié le 30 décembre 2025), où elle attribue le doublement des joueurs simultanés au DLC « From the Ashes » et à l’hype d’Avatar 3. Et après avoir exploré les tendances du matériel, Bruno vous invite à plonger dans un autre aspect passionnant avec sa critique de Vendetta, le nouveau héros d’Overwatch 2. Dans ‘Critique : nous avons joué en tant que Vendetta et discuté de la saison 20 d’Overwatch 2’, Pedro et Paulo Zambarda de Araújo discutent des mécanismes de gameplay de Vendetta et de sa montée depuis son introduction en 2016. Découvrez-les tous ici – fuites BioShock 4 Bioshock 4 : des fuites importantes dévoilent les premières images du jeu, regain d’avenir sur Steam Relance d’Avatar sur Steam : Le jeu d’Ubisoft prend de l’ampleur grâce à des facteurs gagnants et critique de Vendetta Avis : Nous avons joué en tant que Vendetta et discuté de la saison 20 d’Overwatch 2.

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (552 reviews)

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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