Switch 2 de Nintendo mentionnée dans le code de Monster Hunter Wilds

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Il existe des indices suggérant que Capcom développe une version de Monster Hunter Wilds pour la console Nintendo Switch 2 soi-disant.
  • La dernière mise à jour pour Monster Hunter Wilds comprend du code faisant référence à de nouvelles armes, combinaisons et variantes potentielles de monstres, ce qui pourrait indiquer un contenu à venir.
  • Une analyse des données du mises à jour Monster Hunter Rise: Sunbreak a révélé des références à NSW2, suggérant une éventuelle édition Nintendo Switch 2 du jeu.
  • Capcom's interest in maximizing player accessibility and their satisfaction with the performance of their games on the original Nintendo Switch indicates a willingness to optimize for the new console.

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Monstre Chasseur Sauvage sur Nintendo Switch 2 : des indices suggèrent un développement

Capcom vise à ce que Monstre Chasseur Sauvage émule le succès à long terme de World et Rise. Après avoir sorti des améliorations graphiques et de performance, la société a introduit du contenu nouveau pour attirer les joueurs à nouveau dans la chasse. À présent, des indices suggèrent que une version pour Nintendo Switch 2 est en développement. La dernière mise à jour de Monstre Chasseur Sauvage contient du code faisant référence à des armes futures, des combinaisons et des variants de monstres potentiels. De plus, une fouille de données de la mise à jour Monstre Chasseur Rise : Sunbreak a révélé des références à « nsw2 », suggérant une édition possible pour Nintendo Switch 2. Cela s’aligne avec l’intérêt Previously expressed by Capcom to maximize the accessibility of players. The company expressed satisfaction with their games’ performance on the original Nintendo Switch, indicating a willingness to optimize for Nintendo’s hardware. With Resident Evil Requiem and Pragmata already announced for Nintendo’s new console, Capcom appears poised to bring Monstre Chasseur Sauvage to Switch 2 players as well. [Note : Some Reddit users have questioned how well Monstre Chasseur Sauvage will perform on the upcoming Switch 2, citing the PC version’s initial problems and the Switch 2’s comparatively weaker hardware. The provided context should not be translated.] En conclusion, une sortie pour Nintendo Switch 2 de Monstre Chasseur Sauvage semble de plus en plus probable.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un autre développement passionnant dans le monde du jeu vidéo, les derniers articles de Carlos Mendoza offrent un aperçu fascinant des avancées financières et technologiques qui façonnent notre passe-temps favori. En premier lieu, publié le 29 décembre, se trouve « Acquisition saoudienne d’Electronic Arts approuvée par les actionnaires », plongeant au cœur de l’approbation historique des actionnaires pour que le Fonds d’investissement public d’Arabie Saoudite acquière une participation de 93,4% dans Electronic Arts. Alors que nous attendons l’homologation réglementaire, Mendoza explore les implications possibles de cette transaction importante sur le contrôle créatif et la stratégie à long terme d’EA – une analyse incontournable disponible ici Acquisition d’EA par l’Arabie Saoudite approuvée par les actionnaires. Entre-temps, dans « 5 ans de productions pourraient durer 2 grâce à l’IA », publié le 26 décembre, Mendoza s’intéresse aux dernières réflexions d’Akihiro Hino sur le rôle de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux. Alors que nous débattons de l’efficacité et de l’éthique de l’utilisation de l’IA, Hino partage sa vision d’un avenir où les jeux peuvent être créés plus efficacement et fréquemment grâce à l’aide de l’IA – une réflexion stimulante disponible ici La production de 5 ans pourrait durer 2 fois plus grâce à l’IA. Mais ce n’est pas tout ! LG a récemment présenté sa gamme de moniteurs UltraGear evo, offrant des visuels en 5K qui promettent de révolutionner votre expérience de jeu. Comme rapporté par Mendoza le 26 décembre, ces moniteurs sont équipés d’un soutien à l’échelle Artificial Intelligence (AI) -driven, soulageant la pression sur vos cartes graphiques tout en fournissant une clarté époustouflante sur des modèles tels que le LG UltraGear evo AI OLED de 39 pouces 39GX950B et le plus grand moniteur 5K du monde, le LG UltraGear evo IA de 52 pouces 52G930B. Plongez dans les détails complets de ce développement passionnant sur Players For Life 5K arrive sur les moniteurs LG.



Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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