Rockstar a envisagé GTA Rio et GTA Tokyo

En quelques mots

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  • GTA: Tokyo aurait presque devenue une réalité grâce à un partenariat avec un studio externe, mais le projet n'a finalement pas abouti.
  • Le temps de développement croissant requis pour les jeux GTA à grande échelle rend impossible l'extension de la série aux villes du monde entier, selon le directeur technique historique de Rockstar North, Obbe Vermeij.
  • Malgré ces limites, Vermeij a exprimé son enthousiasme pour une ville en dehors des États-Unis faisant l'objet d'une extension dans GTA, mentionnant spécifiquement un cadre caraïbe ou colombien.
  • Vermeij pense que GTA 6, qui se déroule à Vice City (Miami), continuera le cycle de la série dans environ cinq villes américaines en raison du temps de développement longue nécessaire pour chaque jeu.

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Ancien Directeur Technique de Rockstar North Révèle les Projets pour Gta Tokyo et autres Extensions Internationales

Dans les années 2000, Rockstar a envisagé le développement de jeux Grand Theft Auto (GTA) se déroulant à Rio de Janeiro et Tokyo, selon Obbe Vermeij, ancien directeur technique de Rockstar North. Bien que les dirigeants de Rockstar aient déclaré considérer Grand Theft Auto comme intrinsèquement lié à la culture américaine – avec des villes comme Liberty City (New York), Los Santos (Los Angeles) et Vice City (Miami) reflétant les idéaux américains, la criminalité et la satire sociale – les fans se sont souvent demandé comment la formule de la franchise pourrait être adaptée à des villes comme Tokyo et Rio de Janeiro. Selon Vermeij dans une interview accordée à Gameshub, GTA : Tokyo a failli devenir réalité grâce à un partenariat avec un studio externe. « Il y avait un désir, mais c’est comme discuter de projets alternatifs chez Rockstar lorsque vous commencez à sérieusement y penser », a déclaré Vermeij. « Nous avions des idées pour des jeux GTA à Rio de Janeiro, Moscou et Istanbul. Tokyo a failli se faire pour de vrai. Un autre studio au Japon allait faire le jeu, utiliser notre code et créer GTA. » Finalement, le projet est tombé à l’eau.

La série GTA coincée dans cinq villes américaines, l’expansion vers des villes mondiales semble irréaliste selon l’ancien directeur technique

Le GTA 6, situé à Vice City (Miami), est prévu pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Vermeij estime qu’avec le temps de développement croissant nécessaire pour les jeux GTA à grande échelle, il est irréaliste d’étendre la série aux villes mondiales. « C’est simplement irréaliste », a-t-il déclaré. « J’aimerais bien, mais si les jeux mettent encore un an à être réalisés, alors oui, on pourrait s’amuser un peu, mais ce ne sera pas le cas avec un nouveau GTA tous les douze ans. Vous n’installerez pas cela dans un nouvel endroit. En fait, vous n’en avez pas besoin, car la technologie change tellement. Personne ne dira qu’il ne jouera pas à GTA VI juste parce qu’il a joué à Vice City. Cela n’a pas de sens. Ils revisiteront New York. Ils pourraient revenir à Los Angeles ou peut-être Las Vegas. J’ai peur que nous soyons coincés dans ce cycle d’environ cinq villes américaines. »

Extension vers une ville non-américaine dans GTA envisagée pour une fonctionnalité supplémentaire – un cadre potentiellement intrigant des Caraïbes ou de la Colombie

Malgré ces limites, l’ancien directeur technique a exprimé son enthousiasme pour une ville en dehors des États-Unis qui serait présentée comme une zone étendue dans GTA. Lorsqu’on lui a demandé si les rumeurs d’un cadre aux Caraïbes ou en Colombie pour GTA 6 étaient fondées, il a déclaré : « Je pense que ce serait incroyable. Je pense qu’un dealer de drogue se marierait bien avec le jeu. D’ailleurs, j’avais plaidé en faveur de cette fonctionnalité dans les jeux précédents, mais elle n’a jamais été mise en œuvre. Mais je ne pense pas que Rockstar travaille dessus. Cela demanderait trop de travail pour une simple fonctionnalité supplémentaire. »

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre exploration continue de la scène vibrante du jeu vidéo et des cinéastes mondiaux, nous avons un trio d’articles à lire pour vous ! Tout d’abord, Marcus Thompson met en évidence quatre titres indépendants brésiliensremarkables qui ont trouvé le succès grâce au programme Id@xbox de Xbox dans son article « Xbox Highlights Brazilian Games Released in 2025 ». De la navigation dans les rues infestées de seigneurs du crime avec un yoyo dans « Pipistrello and the Cursed Yoyo » à la découverte d’horreurs immersives dans A.I.L.A., ces jeux sont unmust-play pour quiconque souhaite explorer le paysage mondial du jeu vidéo Xbox met en avant des jeux brésiliens sortis en 2025. Entre-temps, Sophie Laurent met en lumière la façon dont les développeurs de jeux indépendants luttent contre les obstacles financiers dans son article éclairé « We Don’t Have $1 Million for the Game Awards, But Here’s Our Trailer ». witness indie creators turning obstacles into opportunities by leveraging social media platforms to showcase their trailers Nous n’avons pas 1 million pour les Game Awards, mais voici notre trailer. Enfin, Bruno Pferd nous donne un aperçu précoce de l’adaptation ambitieuse de Christopher Nolan de l’épopée d’Homère dans « Christopher Nolan Reveals First Trailer for The Odyssey ». Avec Matt Damon à la tête d’un casting impressionnant et la signature sérieuse de Nolan, ce festin visuel promet d’être inratable lorsqu’il sortira en salles en juillet 2026 Premier trailer de Christopher Nolan pour The Odyssey.


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